Добавлен , опубликован

О проекте:

Elven Union - масштабное фанатское дополнение к игре WarCraft III. Сейчас оно находится на стадии разработки. Дополнение добавит в игру 4 новые расы для одиночной и сетевой игры:
Для каждой новой расы будет сделана своя сюжетная кампания. Кроме того, будет значительно улучшена графическая часть игры. Вас ждут абсолютно новые локации и игровые зоны - как в кампаниях, так и в стандартных картах для сражений:
Если вам интересно, Вы можете посмотреть все скриншоты проекта.
Дополнение будет доступно на русском и английском языках.

Нововведения в режиме кампаний:

- Нелинейность

Все ваши действия будут влиять на ход игры, каждое проваленное или выполненное задание может обернуться выгодой или трудностями даже спустя множество глав. По ходу игры вам будут встречаться различные второстепенные фракции и персонажи, с которыми Вы сможете выстраивать отношения на свой вкус. И каждый сделанный Вами выбор будет иметь долгосрочные последствия.

- Морские сражения

Битвы на море будут выведены на новый уровень и станут такой же обязательной частью игрового процесса, как и сухопутные бои. В каждой главе Вам в той или иной мере придётся пользоваться флотом, чтоб его якорем, да под килем!

- Персональные достижения

В процессе прохождения кампании Вам будут доступны 100 различных достижений. Чтобы получить их все, понадобится немало усилий, ведь каждое третье достижение можно получить лишь на верхнем уровне сложности. Впрочем, достижения не обязательны для получения и лишь тешат самолюбие игроков. Открыть список персональных достижений Вы всегда сможете из главного меню.

Нововведения в режиме сражений:

- Дипломатия

В режиме сражений новые расы скорее играют "дружеские партии", а не воюют. Поэтому у Вас появится возможность мириться с врагами, заключать и расторгать союзы и устанавливать договорённости на выгодных условиях - к примеру, давать передышку более слабому игроку за налог от добытых им ресурсов.

- Преимущества в битве

Перед началом игры в режиме сражений Вы при желании сможете выбрать себе игровое преимущество. Например, исследованием карты за вас будут автоматически заниматься специально обученные разведчики.

- Влияние на игру времени суток

Для разных рас боевые действия удобнее вести в разное время суток. Высшие эльфы и Эльфы Крови хорошо сражаются днём, а Отрёкшиеся и Наги - ночью. От времени суток зависит не только радиус обзора, но и доступность некоторых войск и способностей.

- Побочные расы

Для каждой локации (тайлсета) характерна своя побочная раса. Например, на Ледяной Короне вы встретите тускарцев, а в Дреноре - дренеев. В режиме сражений побочные расы (с вашего согласия) займут позиции неактивных игроков и построят на них собственные лагеря.

- Отсылки к другим играм от Blizzard

С момента выхода WarCraft III прошло очень много времени и игровая вселенная претерпела серьёзные изменения. Всё это мы учитываем в процессе разработки - и события WoW, и недавно вышедший фильм "WarCraft", и даже игру Hearthstone. Из последней, кстати, мы позаимствовали множество интересных идей и даже игровых механик. Но как именно правила из карточной игры могут применяться в RTS, Вы увидите в день релиза.

- Новые классы войск

На самом деле, всё новое - это хорошо забытое старое. Некоторые воины будут принадлежать к особым классам, а именно: "маги", "амфибии", "механизмы" и "корабли". Классы будут существенно влиять на игровой процесс, на них будет завязано множество способностей и заклинаний. Вот один из примеров:
Показать
Под именем боевой единицы отображается её класс, в данном случае - маг. Некоторые способности будут действовать только на магов, или наоборот - на всех, кроме магов. Особенно интересная реализация этой механики будет у расы "Эльфы Крови", больше всех склонной к использованию магии. Кроме того, маги могут развивать свои магические навыки в разных направлениях:
Вы можете выбрать только одно из двух направлений (сражение или поддержка), от которого будут зависеть доступные вашим магам способности:

- Прочие изменения

В добавок ко всему, перечисленному выше, мы изменили и доработали различные игровые правила:
  • Баланс типов атаки и защиты полностью изменён по примеру StarCraft II;
  • Вместо стандартных 3х ступеней расходов их теперь целых 10;
  • Здания и техника теперь "горят" по-настоящему.

Готовность проекта:

На данный момент мы почти завершили работу над кампанией Высших эльфов. Скорее всего, окончательно готова к выходу она будет через несколько месяцев. Нас мало, но это нас не останавливает. Мы медленно, но верно движемся к поставленной цели. Ждать осталось недолго.
Время от времени мы публикуем новости проекта в нашей группе ВК. Подписывайтесь и следите за обновлениями!
Вы также можете скачать демо-версию нашего дополнения. Однако, мы считаем нужным предупредить Вас, что демо-версия давно устарела и по ней Вы не сможете составить адекватное представление о проекте. Все же лучше дождаться полной версии, которая выйдет довольно скоро.

Наш проект теперь и на HIVE!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
23
11 лет назад
Отредактирован nvc123
2
Gazik, VamPirchicDarc, VanoPotapov,
читайте текст внимательнее. По истории WarCraft, Артес призвал на свою сторону лишь ее душу. Тело вернул некромант. Кел-Тузед, если говорить конкретнее.
Впрочем, сами все увидите) Со временем...
nvc123 : напиши в лс когда исправишь ошибки или когда сделаешь ёлки для инвентаря
4
24
11 лет назад
4
Я смотрю тут конкретно переработали все) приятно видеть, хотелось бы увидеть такой же прогресс и в игре, еще раз желаю удачи и успеха этому проекту, надеюсь на момент его выхода будут значительные изменения, которые сорвут планку с Warcraft 3 как умершей игры и воскресят ее в новом более привлекательном облике, который проживет еще пару лет.
4
28
11 лет назад
Отредактирован nvc123
4
NilasAran_39, варкрафт ещё не умер просто многие старички считают вар устаревшим движком на котором некошерно работать(или коммерческие проекты делают) вот и оправдываются тем что вар мёртв(он ещё месяцев 6 как минимум проживёт,а если я доучу своих учеников и они тоже найдут себе учеников и вобще мапмейкеры начнут читать ВСЕ статьи то и 2 года проживёт)
ура исправили ошибку
осталось только ёлок наделать)
только гуи убери из вакансий а то будет весело импортировать гуи в близард,джи
а переделывать ваши творчества(которые состоят из бж)в нормальный джасс я не буду
0
23
11 лет назад
Отредактирован nvc123
0
nvc123, думаю, что GUI тоже сойдет - но, разумеется, не для создания заклинаний и игровых правил, которые надо импортировать в Blizzard.j.
nvc123: как только я пытаюсь сказать что гуи это плохо тут же найдутся люди которые будут утверждать обратное(
0
5
11 лет назад
0
Тимур, ты тоже внимательно читай историю)) Тело никто Сильване не возращал, она сама постоянно с собой возила нечто вроде гроба. В нем было ее тело. В зависимости от своей нужды, она могла вселяться в прежнее тело и действовать как существо из плоти, а не эфиральной ткани.
1
23
11 лет назад
Отредактирован Тимур
1
Я никогда не слышал более (мягко говоря) странного сюжета. Не хочу тебя обижать, но с таким развитием событий мы никогда не согласимся. Может быть это написали на заборе в WoW, но большинство из нас не считает WoW за авторитетный источник.
Еще раз, мы опираемся на следующие факты:
  • В большинстве материалов по истории WarCraft нет четких объяснений касательно "возвращения" тела.
  • В описании ТО из таверны русским языком написано: "оживленная некромантом". Что как бы намекает.
2
30
11 лет назад
2
В описании ТО из таверны русским языком написано: "оживленная некромантом". Что как бы намекает.
Как бы в таверне не Сильвана, а Мертвая охотница (или кто там).
1
23
11 лет назад
1
SSrunX, ну да это неважно. Понятно, что Тёмная Охотница - это просто клон Сильваны для Melee-режима.
0
14
11 лет назад
0
Оппа! А тут много что изменилось! Похоже, до выхода осталось не так много, я прав?
0
23
11 лет назад
0
Матиас Шоу, вся информация на счет выхода уже анонсирована и висит на главной странице сайта. Точных сроков не даём. Но ориентировочно это - декабрь 2013.
0
14
11 лет назад
0
Тимур,
Спс.
0
30
11 лет назад
Отредактирован ivanbakavan
0
SSrunX, ну да это неважно. Понятно, что Тёмная Охотница - это просто клон Сильваны для Melee-режима.
Да. Наверное, тут говорится, что Артас - некромант.
"Сильвана пала в неравном бою, но вместо героической смерти в бою, она получила, к своему несчастью, нечто другое. Артас убил Сильвану, а после смерти, поднял ее мертвое тело с помощью своих некромантских сил, превратив ее в зомби, и заставил служить Королю-Личу."
"Отряды лучников Сильванас Ветрокрылой - предводительницы армии Квел'Таласа - несли жестокие потери, не в силах сдержать стремительный марш армии мертвецов. Никогда, даже во времена кровопролитной войны с Ордой, Высшим эльфам не противостоял столь страшный противник. И сопротивление их - как и следовало ожидать - оказалось сломлено. Артас, сошедшийся в поединке с Сильванас, поверг эльфийскую воительницу, тут же возродив несчастную в образе баньши."
"Защищая крепость Серебряной Луны, Сильвана пала от руки Артаса. Пользуясь силой рунного клинка Короля Мёртвых, Фростморна (англ. Frostmourne), он воскрешает её в виде нежити — банши, обрекая на вечную службу Ледяному Трону."
Но во время Третьей Войны принц Артас во главе армии нежити вторгся в эльфийское королевство Кель'Талас. Сильвана бросила все свои силы против орды живых мертвецов Плети, но в конечном итоге была повержена Рыцарем Смерти и превращена в послушную рабыню-банши.
Артас Менетил криво усмехается и довольно смотрит на нее своими злобными мертвыми глазами,— это он тащит ее обратно в мир живых. Против ее воли. Он смеется — и от воспоминания об этом замогильном хохоте у Сильваны до сих пор мороз идет по коже.
0
5
11 лет назад
0
Насчет тела:
Но нет, ее волосы были черными, как полночь в новолуние, с белыми прядями. Ее кожа была бледная с синеватым оттенком, ее глаза пылали серебром. Это была Сильвана, – но это была и не она. Эта Сильвана не была ни живой, ни бестелесной. Каким-то образом она вернула себе тело, которое он приказал надежно спрятать в железной гробнице, что лишь прибавило ей мучений. Но теперь она снова была в нем.
0
23
11 лет назад
Отредактирован Тимур
0
SSrunX, я же расписал все несколькими постами выше...
Артес лишь призвал на свою сторону душу. Как и при каких обстоятельствах было получено тело - теоретически неизвестно. Но из описания в Melee-режиме четко и ясно следует, что здесь замешан Кел-Тузед.
Может быть это надумано и высосано из пальца, но такова наша позиция и наш сценарий. Если до сих пор от Blizzard нету других объяснений, кроме как...
нечто вроде гроба
... то мы имеем все возможности раскрасить это белое пятно так, как нам хочется.
Да и вообще, ребят, давайте завязывать с этим. До кампании Отрёкшихся мы в любом случае дойдем еще не скоро.
0
30
11 лет назад
0
Тимур:
SSrunX, я же расписал все несколькими постами выше...
Артес лишь призвал на свою сторону душу. Как и при каких обстоятельствах было получено тело - теоретически неизвестно. Но из описания в Melee-режиме четко и ясно следует, что здесь замешан Кел-Тузед.
Может быть это надумано и высосано из пальца, но такова наша позиция и наш сценарий. Если до сих пор от Blizzard нету других объяснений, кроме как...
нечто вроде гроба
... то мы имеем все возможности раскрасить это белое пятно так, как нам хочется.
Да и вообще, ребят, давайте завязывать с этим. До кампании Отрёкшихся мы в любом случае дойдем еще не скоро.
Но это сделал точно не Кел'Тузед...
0
23
11 лет назад
0
SSrunX, у нас это сделает Кел-Тузед.
Это в какой-то степени, логично. Вспомни начало кампании нежити в TFT.
0
30
11 лет назад
0
Это в какой-то степени, логично. Вспомни начало кампании нежити в TFT.
Только вот Сильвана была еще банши, она даже была банши при втрече с Вариматрасом. Она нашла тело перед тем, как выпустить в Артаса ядовитую стрелу, а потом пришел Кел'Тузад, и Сильвана убежала.
0
5
11 лет назад
0
Тимур, интересная у вас кампания)) Идет вразрез оригинальной игре и официальным книгам)
Но кампания и вправду интересная. Будем ждать выхода. С нетерпением.
0
30
11 лет назад
0
Логичней сделать карту, когда Сильвана с помощью Вариматраса находит свое тело в гробнице, пользуясь ослаблением сил Артаса.
0
5
11 лет назад
0
SSrunX, кстати, заметил, что книга и игра в этом моменте идет по-разному. В книге Сильвана получила тело после освобождения и разговора с Повелителями Ужаса, а в игре - заведомо раньше?
SSrunX,
Логичней сделать карту, когда Сильвана с помощью Вариматраса находит свое тело в гробнице, пользуясь ослаблением сил Артаса.
Так это... у нее уже есть тело и она бьется с ним в нем)
0
23
11 лет назад
Отредактирован Тимур
0
SSrunX, я такого не помню и уверен, что этого нет. Могу дать скрин. С самого начала у нее есть тело, в игре это видно, это - медицинский факт.
Gazik:
Идет вразрез оригинальной игре и официальным книгам)
Вот не надо. Идет вразрез тяжелой стадии под названием "WoW" и книгам, написанным под влиянием WoW или на его основе. Оригинальная игра здесь не при чем.
Вообще, эту тему мы муссировали еще в самом начале жизни проекта, на форуме. И еще тогда определились - особо сильно противоречить WoW'у не будем, равно как и считать его образцом для подражания или просто авторитетным для нас источником.
0
30
11 лет назад
0
кстати, заметил, что книга и игра в этом моменте идет по-разному. В книге Сильвана получила тело после освобождения и разговора с Повелителями Ужаса, а в игре - заведомо раньше?
Просто это косяк в war3.
0
23
11 лет назад
Отредактирован Тимур
0
Просто это косяк в war3.
Ну, тогда и нам можно допустить подобный "косяк". Мы же к WarCraft 3 дополнение делаем.
1
5
11 лет назад
1
Тимур, я не имел ввиду WoW)) Я один из тех, кто верит и надеется, что будет Warcraft 4, который и будет продолжением Warcraft 3. А книги появились задолго до самой первой игры Warcraft))
0
23
11 лет назад
0
Gazik, хорошо бы их увидеть (книги, я имею в виду). У Blizzard на сюжет авторские права все-таки.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.