Union of High Elves - масштабное фанатское дополнение к игре WarCraft III. Сейчас оно находится на стадии разработки. Дополнение добавит в игру 4 новые расы для одиночной и сетевой игры, а также 4 кампании для каждой из новых рас.
1456 415 575
2
25
9 лет назад
2
с каким вы мод делаете, вы могли бы спокойно создать свою полноценную игру и даже получать за неё деньги
Если войдут в Близзард. Персонажи их ведь.
Нет, намеренной рекламы Короля Мёртвых не было. Я просто использовал данную кампаний для сравнения, как очень яркий пример
Я сразу правильно понял.
5
22
9 лет назад
5
Тимур, а зачем всё это нужно? В том то и дело, что на дворе 2015 год. Варкрафт умер почти. В ваш мод (также, как в мой, SK Аламерда и многие другие) будет играть человек 500 максимум. С таким замахом, с каким вы мод делаете, вы могли бы спокойно создать свою полноценную игру и даже получать за неё деньги, если она станет успешной. Зачем столько нововведений? Большая часть этого просто не нужна. Лучше вы просто выпустили бы 4 кампании и мили режим с 4-мя новыми расами. Всё остальное - абсолютно лишнее. Да, есть зажравшиеся люди, которым надо постоянно подавать что-то сверхновое. Да, они чаще всего являются некими авторитетами, способными, может быть, повлиять на популярность вашего проекта, но их человек 10 от силы, не больше. Всем остальным то, что вы делаете не пригодится. Просто выложете кампании сренего качества, и я уверяю вас, оценки будут очень высокие. Многим нужен просто хороший сюжет и играбельные, не сильно затянутые уровню. Всё!
Ярким примером являеются две серии кампаний, сейчас переросшие в масштабный сериял. Я говорю о сагах Король Мёртвых и Могрейн: Зов Тьмы. Разве там есть качество? Им практически не пахнет, особенно в Могрейне. Уровень исполнения ниже среднего, стандартные скиллы, некрасивый импорт и ужасный ландшафт, но рейтинги и популярность очень высоки. А почему? Там есть только сильный сюжет и харизматичный лидер, Прага Ярковский (Я рослав Устянский). Больше нет ничего. Может тут и ответ? Может не стоит придавать своему проекту такую масштабность и тянуть с его выходом вот уже 3 года, а просто создать нечто среднее за 3-4 месяца и выпустить то, что и нужно людям?
Я могу ошибаться, но разве главной наградой для модмейкера (т.е. человека, чаще всего раюотающего БЕСПЛАТНО) не является элементарное признание публикой его трудов? В Короле мёртвых всех этих наворотов с форой, расами, новыми системами и все мотсальным не было, но популярность пришла и немаленькая.
Просто задумайтесь. Многообещающий гигант ROTLK канул в Лету, так и не родившись. Woo уже давно всеми забыт и никому он почти не нужен и не интересен. Шедервальная кампания During The Dark Portal тоже вряд ли кому-то нужна. А вот какого-то там глупого и некачественного Короля Мёртвых многие из тех, кто играл занют, помнят и ждут до сих пор. И он выходит. В виде машиним и кампаний.
P.S. Ну, вроде я всё высказал. Спасибо, если прочитали от начала и до конца.
P.P.S. Нет, намеренной рекламы Короля Мёртвых не было. Я просто использовал данную кампаний для сравнения, как очень яркий пример
0
25
9 лет назад
0
Тимур, как будете менять текстуры зданиям? Анимками?
Или скрипты+реплейсебл тексчерз?
0
23
9 лет назад
Отредактирован Тимур
0
Nosferoh, для ретекстура под погоду нужны только текстуры, больше ничего. Я бы сказал, что это изрядно увеличит вес архива, но сложности в этом особой нет.
2
25
9 лет назад
Отредактирован Nosferoh
2
Тимур, многабукав. Но я прочёл всё. Хотя бы одно - пускай большое - сообщение лучше, чем ничего. Надеюсь, не наступит штиль в эфире на месяцы.
Хотите свой Баттле.нет писать и завести сервак?
Ретекстур под погоду - трудоёмко. Не сорвите здоровье с такими планами. Это очень много работы и нервы изрядно потреплете.
7
23
9 лет назад
Отредактирован Тимур
7
Ребята, на дворе 2015 год. Набором кампаний к варкрафту сегодня никого не удивить. Мы работаем, и думаю, летом сможем показать вам результат. Все не так радужно, как описал nvc123 (кампаний, а тем более всех 4х, летом вы точно не увидите), но все же. Расскажу, чем именно мы занимаемся:
  • Лаунчер с системой регистрации пользователей (чтобы можно было как в Battle.net входить в одну учетную запись с разных компьютеров, или, наоборот, в разные учетные записи с одного компьютера);
  • Привязанная к учетной записи система достижений (ачивки выполняются в Melee & в кампаниях);
  • Глобальный ретекстур, а также зависимость внешнего вида зданий и войск от времени года;
  • Собственно, 4 новые играбельные расы для Melee
  • Периодические события (пожары, грозы, снежные бури, землетрясения - все это будет влиять на игровой процесс);
  • Новый, офигительно красивый интерфейс игры.
И менее масштабные нововведения для Melee:
  • Система форы (как-нибудь потом напишу про это подробнее, пока просто поверьте на слово - это будет очень полезная штука);
  • Система повреждений (горящие здания и техника будут гореть и по XP, с возрастающей скоростью, раненые войска будут тоже умирать от ран, если их не лечить);
  • Контузия\гибель героев (героев в определенных случаях можно будет убить окончательно, а противнику придется призывать нового и прокачивать его с нуля);
  • Ребаланс типов атаки, защиты и характеристик героев;
  • Выбор направления подготовки магов (в зависимости от предпочтений игрока, маги смогут выучить либо набор заклинаний для нанесения ущерба врагам, либо набор заклинаний для поддержки дружественных войск);
  • Множество новых выпадающих предметов, новые виды наемников и героев-наемников.
  • То, что вы уже видели в демке - 10 ступеней расходов вместо 3х. Чем больше армия игрока, тем сложнее ему играть.
Это то, что мы хотим доделать и отшлифовать летом. Работа также идет над большим инвентарем, самообучающимся ИИ, над системой заключения союзов и перемирий и над блокировкой чит-кодов. Но это уже более отдалённые планы.
6
25
9 лет назад
6
nvc123, тогда какая же это "демо"? Это получается пре-финал. Ну и упайкуйте полную одну кампанию. По сравнению с первой демо это уже достижение.
Такими темпами я получу Высшее раньше выхода Альфы (ещё 2,5 года).
0
28
9 лет назад
Отредактирован nvc123
0
Nosferoh, в этой демо будут все кампании, самообучаемый искусственный интеллект и куча новых триггерных скилов
2
25
9 лет назад
2
Разве это не ещё одна демка будет? Что так над ней возиться? Вы так уснули из-за мультиплеера? Не нужон он пока сильно, демо же, а не финал. Вы месяц как пропали.
3
3
9 лет назад
3
Ну да, пусть люди бросят работу/учёбу, забьют на личную жизнь, плюнут на качество того, над чем трудились не один год и выпустят забагованное неиграбельное чудище, так будет намного лучше.