Анонс DEMO 1.1 - "Transfiguration"

Добавлен , опубликован
Итак, дорогие пользователи XGM, фанаты нашего дополнения и просто гости - пора бы вам узнать подробнее о состоянии нашего проекта на сегодняшний день.
Как Вы все помните, наша первая, "пробная" демо-версия вышла в середине июня и вызвала массу критики со стороны большинства игроков. Недовольство, в основном, вызывали:
  • Многочисленные баги и недоработки, связанные с Melee-режимом (триггерные способности не работали, описание юнитов и способностей местами отсутствовало и.т.д.);
  • Контрастирующая с оригиналом концепция расы "высшие эльфы";
  • Узкие проходы в стиле WoO в кампаниях;
  • Плохо проработанные элементы интерфейса;
  • Чрезмерно скромный размер кампании.
Мы прислушались к замечаниям игроков и решили к следующей версии устранить большинство недоработок.
Итак, ниже Вы можете увидеть полный список исправлений и нововведений для DEMO 1.1 "Transfiguration".

Основные нововведения:

  • Все диалоги в кампании и наборы реплик у юнитов будут озвучены.
  • Вода во всех картах, включая стандартные, теперь будет прозрачной. На этот шаг мы пошли не только ради более красивого внешнего вида уровней, но и для облегчения игрокам контроля над... подводными лодками.
  • Сюжет всех трех глав будет кардинально расширен. Можно сказать, что 80% всей сюжетной части (включая ролики, задания и.т.д.) не доживет до релиза.
  • Интерфейс станет значительно более красивым и проработанным. Никаких досадных промахов с цветовой гаммой и качеством отныне не будет. Сплагиаченных из WoW'a экранов - тоже.
  • Добыча ресурсов выйдет на новый, более высокий уровень проработки. Ресурсов в каждой главе будет мало, а их источников - много. Стратегия "отсидки на базе у первого встреченного рудника" будет заведомо проигрышной. Золото придется тщательно искать, даже не надеясь встретить в кампании стандартную "золотую шахту".
  • Сценарий станет нелинейным. Точнее, исход некоторых ключевых сражений, влияющих на поворот сценария, будет зависеть от действий игрока. Несмотря на то, что в DEMO 1.1 будет доступна лишь половина первой кампании, от прохождения этой самой первой половины будет зависеть, достигнет ли игрок в конце сюжетной линейки эпичного WIN'a, или получит в благодарность за небрежную игру не менее эпичный FAIL.
  • На уровнях кампании будет размещено множество хорошо спрятанных секретов и пасхалок.
  • Как и было обещано, проходы в кампаниях будут сильно расширены.
  • Игроки смогут насладиться обилием дополнительных квестов, необязательных для выполнения, но существенно влияющих на сюжет.
  • В Melee-режиме раса "Высшие эльфы" будет полностью доработана. Никаких неработающих способностей или отсутствующих горячих клавиш, Вы не увидите.
  • Также в Melee-режим будут добавлены тестовые зачатки новых 2-3х рас.
  • Каждый герой будет иметь расширенный инвентарь для зелий. Зелья будут просто необходимы в жарких квестовых сражениях и сюжетных поединках.

Более мелкие нововведения:

  • Высокий уровень сложности теперь действительно будет находиться на грани физической непроходимости игры. На среднем играть будет легче, но и на нём, не пройдя все дополнительные квесты и не открыв все возможные пасхалки, будет весьма и весьма трудно "довести" карту до победного конца.
  • Нейтрально-пассивные юниты теперь смогут нападать на войска игрока. Конечно, этого не стоит ждать от цыплят или лягушек, но крупный медведь или стая волков вполне смогут спутать игроку карты. От этой опасности довольно легко уйти - достаточно сделать предупредительный выстрел или по животному. И все же, осторожность - лучший выход из этой ситуации.
  • Множество полезных предметов теперь станут храниться в труднодоступных местах, а то и в специальных сундуках, открывающихся только при помощи особых ключей. Для справки: ключей будет гораздо меньше, чем сундуков...
  • Иногда можно будет получить больше выгоды, провалив, а не выполнив дополнительный квест.
  • Будет невозможно "прокачать" своего героя по-максимуму, экипировать его "всем и сразу". Например, взяв один артефакт, герой тем самым "откажется" от другого, не уступающего первому по силе.
  • Ночью юниты высших эльфов станут видеть очень плохо. Поэтому, в темное время суток лучше будет не отводить свои войска далеко от лагеря и отложить все походы и спецоперации до утра.
Кроме того, на стадии разработки находятся еще несколько полезных изменений. Их наличие в DEMO 1.1 пока под вопросом, но, если все пойдет правильно, Вы их увидите.

Планируемые нововведения:

  • Умный, саморазвивающийся Искуственный Интеллект, адаптирующийся под тактику и стратегию каждого конкретного игрока.
  • Подземные локации, доступ в которые будет разрешен только для главных сюжетных героев (RPG внутри RTS).
  • Продвинутая система ведения морского боя - стрельба из бортовых орудий & возможность абордажа.

Заключение:

Мы пока не можем сказать Вам точной даты выхода DEMO 1.1, но надеемся, что это будет не позже зимы.
И, по традиции, покажем напоследок несколько новых скриншотов:
Подводный мир (1)
Подводный мир (2)
Вид из шахты
Эльфийский дворец
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
11 лет назад
0
Тимур, просто одм запрещено так что либо тебе влепят пунктов либо это ты сам снял с главной
на днях скину свою системку морского боя с несколькими типами кораблей,4 базами(по 1 для каждого игрока),несколькими типами пушек и примитивной системой абордажа
1
18
11 лет назад
1
Давайте давайте давайте поднажмите! Я хочу поиграть раньше конца октября!
2
2
11 лет назад
2
Попридержи коней, или можешь случайно потерять ноги, лучше просто помолчать "друг мой".
1
21
11 лет назад
1
Подводный мир удался, но есть один минус - совершенно нет живых существ (рыбы, черепахи и т.п.). Еслиб они были над водой и под водой, то подводный мир был бы намного красочнее. =)
0
6
11 лет назад
0
SAGOR0, думаю что Тимур постарается их добавить, у меня же просто не хватило времени
0
6
11 лет назад
0
Вы же сказали что полная кампания будет 25 февраля. Это будет считаться демо1.1 или перед этим будет еще версия?
1
3
10 лет назад
1
Однако - а что означает "80% сюжета НЕ ДОЖИВУТ"?...


...Нинада ничего резатьTT_TT...
2
2
10 лет назад
2
Вам надо бы поториться с релизом
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.