Добавлен , опубликован
Итак, дорогие пользователи, настало время объявить вам о точной дате выхода ознакомительной версии нашего проекта.
Как вы знаете, проект "Union of High Elves" был создан в феврале прошлого года. Изначально мы планировали выпустить 4 дополнительные кампании для WarCraft III на общую тематику - история потомков Высших Эльфов. За прошедший год эта идея претерпела ряд существенных изменений; подвергся полной переработке сюжет проекта, а вместо доп. кампаний мы решили выпустить полноценное дополнение, устанавливающееся поверх WarCraft III: The Frozen Throne - с новыми расами в кампаниях и Melee-режиме.
Начиная еще с осени этого года мы были в глубоком затишье. Но работа шла активно, и на данный момент готова половина первой кампании и раса "Высшие эльфы".
В связи с тем, что сюжет нашей первой кампании разбит на две части - война с Ордой и вторжение Артеса в Кель-Талас, мы приняли решение показать на ваш суд первую часть - главы, повествующие о вторжении Орды на территорию Кель-Таласа. Эти четыре главы могут рассматриваться как своеобразный пролог к основным сюжетным событиям.
Итак, как руководитель проекта я заявляю: 15го июня 2013 года (то есть ровно через месяц) будет выпущена демо-версия нашего проекта, которая будет содержать:
  • Четыре главы из первой кампании;
  • Новую расу, пригодную для игры на любой Melee-карте от Blizzard;
  • Искуственный интеллект для новой расы (для врагов под управлением компьютера).
  • Несколько измененные игровые правила в области расходов на содержание армии, добычи ресурсов и эффектов от лечебных зелий.
Три последних пункта будут работать в любой Melee-карте от Blizzard, а также в Melee-картах, созданных игроками (без нестандартных констант, тригеров и объектов).
Сама демо-версия будет оформлена как самостоятельное приложение, то есть будет запускаться отдельно от ROC и TFT.
Так что ждите, ровно через месяц демка будет выпущена. Мы постараемся оправдать ваши ожидания.
В заключение, несколько скринов из Melee-карты с использованием новой расы:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
JesusHipster, как это совсем ничего? Запустив при помощи нашего приложения любую уже имеющуюся стандартную карту, можно играть за новую расу или заставить компьютер играть ей. Без какого-либо внутреннего вмешательства в карту. Разве это не особенность?
14
esusHipster, как это совсем ничего? Запустив при помощи нашего приложения любую уже имеющуюся стандартную карту, можно играть за новую расу или заставить компьютер играть ей. Без какого-либо внутреннего вмешательства в карту. Разве это не особенность?
ну это не новинка
25
ну это не новинка
Меня опередили:)
Тимур, было довольно много модов, заменяющих стандартные расы еще ближе к 2005 году. Только вот в них расы были намного более кастомными и своего контента было больше чем чужого.
23
JesusHipster, ок.
А можно ссылочку на один из таких модов? Я просто не встречал таких - только встроенные в определенную карту расы.
А вот насчет чужого контента... Зачем лишний раз изобретать велосипед? В WoO было несколько стоящих моделей эльфов - мы их использовали у себя. Потом, уже который год на разных сайтах висят паки зданий высших эльфов и мстителей. Их мы тоже взяли - т.к. зачем делать свои заново, если уже есть целые паки, которые плюс ко всему, выглядят органично и выполнены в одном стиле. Хотя, некоторый ретекстур зданий перед выпуском демки, наверное, будет проведен.
Кстати, вот скрин с новыми башнями эльфов. На этот раз делал их сам, из стандартных.
Загруженные файлы
25
Тимур, пруфов не будет, т.к. названия я не помню. Но все эти проекты можно найти на моддб. Насчет чужого контента, дело в том, что он редко смотрится органично, все эти кровавые эльфы в контексте высших и прочее и прочее и прочее. Да и потом, судя по скриншотам количество своего оригинального контента как-то мало.
23
JesusHipster, тут ничего не могу возразить - да, мало. Поищу проекты с новыми расами. То, что чужой контент смотрится неорганично - согласен. Но мы, все-таки стараемся подбирать модели в одном стиле.
Потом, у нас еще есть нестандартная микро-раса "Орда", с "зелеными" троллями и ограми. Там все модели юнитов наши.
16
Тимур, башенки выглядят уже лучше, хотя сверху, конечно, судить сложно. Кстати, насчет зданий - посмотри пак зданий блад эльфов от SinisterX либо высших эльфов от Elenai. Ссылки могу кинуть, если понадобится.
все эти кровавые эльфы в контексте высших и прочее и прочее и прочее.
Тимур говорил, что текстуры будут редактироваться, так что кровавых в демке не будет.
23
Galenrad,
хотя сверху, конечно, судить сложно
Так скрин же сделан с игровой камеры. Именно так они и будут выглядеть в самой игре.
Кстати, насчет зданий - посмотри пак зданий блад эльфов от SinisterX либо высших эльфов от Elenai. Ссылки могу кинуть, если понадобится.
Пак высших - это не тот, что уже у нас взят (на скринах со зданиями)? А для мстителей я пока только этот нашел.
16
Пак высших - это не тот, что уже у нас взят (на скринах со зданиями)?
Нет. Я говорю вот об этом чудесном паке. Хотя и там, и там главное здание - легкая модификация человеческой ратуши, что огорчает. Но пак Elenai выполнен на более высоком уровне, имхо.
Тимур:
А для мстителей я пока только этот нашел.
Он самый.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.