56 19 727
22
Я тут подумал и решил опубликовать то, что было сделано. Что в карте есть интересного:
  1. Система захвата точек.
  2. Система движения крипов (довольно гибкая и не слишком ресурсоъемкая).
  3. Алгоритмы, отвечающие за развитие базы. У кого карта со схожей концепцией, тому это пригодится, поскольку из-за нюансов и откровенных багов WE с реализацией может возникнуть много проблем. Не изобретайте велосипед и посмотрите как сделано тут.
  4. Заклинания героев. Довольно примитивно реализованы и сгодятся разве что как пример, как делать не стоит, но всё-таки.
Комментариев к коду минимум, но триггеры структурированы нормально, так что с разбирательством много проблем не возникнет.
Загруженные файлы
22
16GB:
у меня тоже последний курс и я тоже делаю 1 и тоже до хера и больше
Я могу только позавидовать вашему таланту.
28
у меня тоже последний курс и я тоже делаю 1 и тоже до хера и больше
отговорки всё это
22
Проект замораживается на неопределенный срок. Во-первых, у меня последний курс в колледже — свободного времени кот наплакал. Во-вторых, объем работ слишком большой для меня одного, а достойных помощников нет. Если я и буду что-то делать, то это будут адвенчурки или помощь другим проектам.
+
Да и чего там говорить, AoS'ом, пусть даже с нововведениями, никого сегодня не удивишь.
22
Пока ещё жив, пытаюсь найти людей и сам понемногу доделываю карту.
+
Я решил не выпускать бету или что-то подобное, а сразу выпустить полноценную карту, т. к. первое впечетление чуть ли не самое главное. Естественно это сильно откладывает релиз.
22
Ещё одного героя добавил. Смотрите оглавление.
22
Обновил. Добавил описание нового героя. Смотрите оглавление.
В проект с рабочим названием Dead Shadows требуются следующие специалисты, для повышения качества продукта.
5 2 370
10
Громко сказано "ПРЕВЗОЙТИ")))
На скринах много роботы но олдскулом както не пахнет, Чисто мое мнение.
З.Ы. Люблю олдскул