Dune: Raiders of Arrakis

» опубликован

Жанр: RTS/RPG/Tactical
Кол-во игроков: 1
Язык: Русский
Версия Игры: 1.26
Сложность: Переменная
» Штат
Разработчик, Менеджер: Jusper
3D Дизайнеры: fall, KO3bMA
Дизайнер эффектов: Dragon k 99
Тестеры: Karp1989, FruityKilla
Нашли баг? У вас возник вопрос? Не можете пройти какой-то эпизод? Щелкайте на кнопку и задавайте вопрос в специальном разделе - получи оперативный ответ и помоги другим, дополнив базу знаний!
Старайтесь не задавать вопросы в конкретных ресурсах - периодически они будут меняться и я буду их чистить.

Основные:
  • В глубинах космоса в 0.91b
  • Небесное пламя в 0.91b
  • Сиетч фременов в 0.91b
  • Операция: Коршун появится в 0.99a
  • В поисках правды
  • Как на ладони
  • Шкатулка с секретом
  • Вечный шторм
Дополнительные:
  • Личная просьба
  • Игры престолов
  • Пристанище
  • Луч надежды:

Хронология событий

Действие разворачивается во вселенной Фрэнка Герберта во время войны убийц (игра Emperor: Battle for Dune). На собрании трех домов: Атрейдесов, Харконеннов и Ордосов, Гильдия навигаторов объявила: кто завоюет Арракис - займет трон золотого льва (которым правили сардаукары во главе с загадочно умершим императором Карино). Мирные переговоры продлились не больше пяти минут, после чего три великих дома вступили в кровопролитную войну за планету.

Основные участники конфликта

» Дом Атрейдес
Благородные Атрейдесы с планеты Каладан вступают в схватку за контроль планеты Арракис. Но их маловероятные методы достижения цели качественно отличаются от других Домов Ландасраада: дух благородства, праведные пути и неизменные честь и достоинство. Правя своей родиной Каладаном уже на протяжении десяти поколений, Дом Атрейдес разработал демократическую форму правления, удовлетворяющую потребностям народа и поддерживающую мир и спокойствие. Именно поэтому Каладан считается раем во всей известной Вселенной.
И именно поэтому армия Атрейдесов считается самой преданной и наиболее опасной среди других Домов. Эти качества вызвали ненависть у врагов Атрейдесов, таких как Дом Харконнен, и восхищение у потенциальных союзников в лице коренных жителей Арракиса Фрименов. Преданность армии позволяет содержать и использовать огромную военную мощь, основанную на воздушных войсках типа Орнитоптеры и на наземных мехах. Но даже несмотря на это, дух борьбы и неугасаемая вера в победу на Арракисе являются главным оружием Дома Атрейдес.
» Дом Харконенн
Вся политика Харконненов основывается на страхе и терроре, двух китах тактики Барона Харконнена. И именно это делает его армию более опасной и непредсказуемой. Риск велик: либо погибнуть на поле боя, либо умереть медленно и мучительно в баках Барона на его глазах. О непобедимости армии Харконненов ходят легенды, однако все еще есть слухи о наличии у Харконненов ядерного оружия.
Родом с техногенных пустошей планеты Гьеди Прайм, Харконнены в точности повторяют своего Барона: они холодны, бесстрашны, маниакальны, но вместе с тем еще и крайне умны и хитры. Армию Харконненов движет канли (или вендетта) против Дома Атрейдесов. Барон считает, что те захватили часть Арракиса, по праву принадлежащее Дому Харконненов, и готов пойти на все, чтобы вернуть его обратно...
» Дом Ордос
Жизнь этих аристократов окутана тайной и мраком. Просто сами Ордосы желают сохранить цель своего существования в тайне. Дом Ордос находится под предводительством секретного картеля богатых предпринимателей, и поэтому единого лидера Дом не имеет. Даже жители ледяного мира Ордосов не знают того, в чьих руках их судьба.
И естественно, что у таинственных Ордосов есть в запасе секретные технологии, которыми они надеются захватить Арракис. Закупая запрещенные разработки у Дома Икс, Ордосы экипируют ими свои войска, оставляя далеко позади Харконненов и Атрейдесов. Однако деньгами верность купить нельзя, и наемники Ордосов непостоянны - кто больше заплатит, тому они и будут служить. Пока Ордосы в состоянии им платить...

Второстепенные фракции

» Армия Сардаукаров
Сардаукары появились на планете Салуса Секундус. Об этой планете идет молва как о страшном месте, планете-тюрьме. Это ужасная каторга, на которой выживают немногие. А выжившие становятся Сардаукарами - воинами Дома Коррино. И именно такие тяжелые условия превратили Сардаукаров в лучших воинов Известной Вселенной. Ничто не могло противостоять им в единоборстве. Они обладают лучшими навыками: силой, выносливостью, натренированностью, ловкостью и храбростью.
Но теперь времена изменились. Император погиб, и у Сардаукаров больше нет своего вождя. Теперь они ищут того, кому могут служить верой и правдой. После объявления войны Ассасинов они высказали свое предложение: "Мы будем служить сильнейшему из трех Домов. Кто им станет? Время покажет." Главными соперниками и врагами Сардаукаров считают Фрименов - коренных жителей Арракиса. Те же суровые условия сделали из них прекрасных воинов, и теперь у Сардаукаров есть равный противник, способный противостоять им и их могуществу.
» Дом Икс
Дилеры этого небольшого Дома имеют доступ к фантастическим разрушительным технологиям, которые они готовы продать за доступную цену любому покупателю. А поскольку Арракис - центр битвы Вселенной, то мудрые Иксианцы и тут приложили свои руки, предложив контракты сильнейшим Домам. Планета Икс - одна из величайших тайн Вселенной. Известно, что на Иксе правит механическая культура и основные жители планеты - это гениальные ученые и технологи, живущие и работающие на своих высокотехнологичных фабриках и лабораториях. Избегая открытых конфликтов, Иксианцы не претендуют на Дюну, а лишь стараются вовремя отхватить свой кусок Пряности...
Будучи презираемыми воинственными Домами вроде Сардаукаров и Фрименов, Иксианцы расценивают их как кровавых и грубых аборигенов и противятся заключать с ними контракт.
» Бене Тлейлаксу
Называющие себя Бене Тлейлаксу, Тлейлаксианцы постоянно плетут козни против Иксианцев и их адских машин. И именно поэтому основой технологий Тлейлаксу является живая ткань, с которой они проделывают свои опыты с целью создать совершенное оружие. Они создают смертельные вирусы и гхол, живых мертвецов. Тлейлаксианцы очень религиозные люди и их искренняя ненависть к машинам позволяет их силам крепнуть с каждым днем.
Лидеры Тлейлаксианцы иначе именуются Мастерами. Мастера - обычно маленькие человечки, с ангельским лицом и неприятным голосом. Главный Тлейлаксианский предводитель - Мастер Мастеров. Мастерам Тлейлаксу подчиняются Лицеделы, способные изменять свое тело на любой другое. То есть, они могут превращаться в любого человека. Они гермафродиты, т.е. детей рожать не могут.
Их ненавидят по многим причинам: Икс - чистая ненависть и давняя вражда, Сардаукары - за оквернение их гробниц, Фримены - за античеловеческие технологии. Но, заключив союз с Космической Гильдией, Тлейлаксианцы верят, что грядущий джихад покажет всем, кто они есть.
» Армия Фрименов
Коренные жители планеты Арракис, Фримены попали сюда много веков назад. Жестокий мир сделал их сильными, выносливыми и храбрыми. Их рабочая сила, и страх, между прочим, - это гигантские песчаные черви, что бороздят пустыни Дюны сотнями. И подобно скрытым червям, Фримены стараются жить под землей, в скрытых оазисах (сиетчах), где они будут существовать пока их мечта по озеленению Дюны не осуществится.
Ранее Фримены были в союзе с Домом Атрейдес, однако годы войны внесли раздор и смуту - и Фримены остались одни. Теперь они являются неуправляемым оружием в этой игре между тремя Великими Домами.
» Космическая гильдия
Космическая Гильдия имеет полную монополию на космические путешествия и перевозки; используя Навигаторов - людей, мутировавших под действием так называемого "Пряного газа" на основе Меланжи - они используют гигансткие Хайлайнеры для космических перевозок. Также за умеренную плату они представляют свои услуги другим Домам.
Совместно с Тлейлаксу Гильдия ведёт секретные разработки по созданию нового класса оружия. Тем не менее, являясь обычным транспортом для Домов в космосе, Гильдия старается увеличить свое влияние, захватив Арракис, а вместе с ним и пряность...
Игрок выступает в роли человека по имени Эйртон, который был создан одним из творцов космической гильдии, дабы помешать безумному плану верхов. Он был выращен в специальной капсуле, где в его генетический код загрузили необходимую информацию. Однако на последней стадии возникла ошибка и часть знаний была потеряна.
В итоге Эйртон был отправлен на Арракис в спасательном шаттле, без должной подготовки и какой либо информации о том, что происходит в мире. Но это не помешало ему с головой погрузиться в водоворот событий и внести свою лепту в исход войны...
  • Нелинейность - концовки будут меняться в зависимости от принимаемых вами действий. Выбор есть всегда.
  • RPG - атмосфера позволяет ощутить себя в шкуре участника конфликта. Отбросьте наборы оборудования с характеристиками и погоню за эффективностью. Ролевой элемент подразумевает эпизоды, в которых игрок (персонаж) может поступить так, как считает нужным, исходя из своих предпочтений, умозаключений и вероисповеданий.
  • Спутники - игровые персонажи не просто куклы, которые повинуются клику мыши. У каждого есть свое мнение как на определенную ситуацию, так и на весь конфликт в целом. Разговаривайте с персонажами, выполняйте их поручения и, если влияние будет высоко, они ответят вам взаимностью.
  • Кинематографичность - сцены, сцены и еще раз сцены. Красивые ракурсы, трясущаяся камера, разнообразные анимации моделей - все это создаст неплохую картину для игрока.
  • Озвучка - позволит вам еще больше окунуться в атмосферу конфликта.
  • Комбинации - последовательное использование способностей персонажей позволяет наносит колоссальный урон противнику. Заморозьте противника, а затем разбейте его мощным Powershot'ом.
  • Очки защитника/деспота - реализована система накопления репутации Airton'а. Делаете хорошее дело - получаете очки защитника, поступаете как последняя сволочь - очки деспота.
  • Прерывание диалогов - реализована система прерывания диалогов. Во время cut-сцены, вы в определенный момент можете нажать на кнопку и закончить беседу как защитник/деспот.

Нравится проект? Настолько, что вы готовы поделиться звонкой монеткой? Что ж, мы совсем не против. Более того, согласно анализу, у разрабочика на втором месте после признания идет денежная мотивация. Итак, уважамые инвесторы, наши кошельки:
Не забудьте указать в комментарии ваш никнейм, чтобы мы знали, кого благодарить.
WMR - R108763160198
WMU - U197828445055
WMZ - Z363576270029
В этом списке вы найдете имена тех людей, которые хотя бы как-то повлияли на проект, будь то, моделька, шкурка, наработка или доброе слово в трудную минуту. Они будут обязательно указаны в титрах.
» список пользователей
  • xgm,guru, за платформу для управления проектом, базу материалов и специалистов;
  • Звонкая монета упала на Webmoney от:
    • Grok, первый, а потому особое спасибо, товарищ. Финансы пошли голодающим программистам.
    • Karp1989
  • Hiveworkshop, наши заграничные коллеги с хорошей базой моделей и эффектов;
    • Epsilon
    • Daelin
    • WILL THE ALMIGHTY
    • Fluff
    • WerBackIII
    • inhuman89
    • Nordmar
    • Horn
    • и др.



Просмотров: 102 051



» Лучшие комментарии


Jusper #51 - 7 лет назад (отредактировано ) 7
Escapist, в принципе, кроме косяков в артах домов, все ок.
Ладно, я поработаю над главной, после выхода первой главы.
Hares #52 - 7 лет назад 3
А ещё было бы неплохо убрать чрезмерное количество заголовков первого уровня и добавить третьего.
GeneralElConsul #53 - 7 лет назад 7
Я вижу, ты переработал концепцию проекта, уже не средневековые рыцари в пустыне.
Jusper #54 - 7 лет назад (отредактировано ) 4
GenElCon, ты путаешь меня с Syndexwar. Я такими извращениями не занимаюсь хотя бы из уважения к автору вселенной)
SLI #55 - 7 лет назад 5
ланд офигенный. Судя по скринам.
Skairus #56 - 7 лет назад 4
Надеюсь на песчаные бури с эффектами "тумана" и дальностью видимости ^.^
Hares #57 - 7 лет назад 3
Молодцы!
Cinos #58 - 7 лет назад 3
Скриншоты очень понравились, особенно - первый и последний.
velmir #59 - 7 лет назад 2
однозначно красивое изменения варкрафта=)
sergei voloshin #61 - 7 лет назад 3
эх.. скорей бы проект был готов
Boyazitov #63 - 7 лет назад 2
Шикарный проект ))))) Сделано классно, а главное быстро. Да конечно есть и баги и недоработки, но это все же лучше чем ничего ( да и к тому же это демо ). Очень радует что Jusper выполняет свою работу ответственно, в отличие от одного не безызвестного парня, который только рекламирует свою несчастную демку, которую 3 года делает.
sergei voloshin #64 - 7 лет назад 1
в компании модели Берхарда и Пехоты Харконенов белого цвета
прикреплены файлы
Jusper #65 - 7 лет назад 1
Grok, спасибо, очень приятно слышать)
sergei voloshin, выставь разрешение с поддержкой 32-bit и качество текстур на максимум, должно помочь)
Анду-фа-ладор #66 - 7 лет назад 0
Шикарный проект,однако где гранатами кидаются пришлось чит ввести,а так кул.
Grok, ты про кого то парня говоришь?
Jusper #67 - 7 лет назад 2
Анду-фа-ладор, я уже подумываю про ачивку "Веселый танцор" для тех, кто переживает сцену с гранатами в центре комнаты.
Soulless #68 - 7 лет назад 2
Jusper, поиграл, очень понравилось) Сложновато правда, но нужно грамотно использовать аптечки
Absol #69 - 7 лет назад 1
озвучка очень и очень напрягает(не знаю почему, но голова раскалывается после таких голосов :D ), но карта не плохая :)
>Нелинейность - концовки будут меняться в зависимости от принимаемых вами действий. Выбор есть всегда.
Сколько возможных концовок?
Absol #71 - 7 лет назад 1
а озвучка такая будет? или звук будет кто-нибудь обрабатывать?
Jusper #72 - 7 лет назад (отредактировано ) 1
Absol, звук, в данном случае, является ахиллесовой пятой. Вся озвучка, которую, вы слышали - это мой голос, запись и обработка которого заняла 2-3 часа, не более. Я сейчас осваиваю звуковую обработку и то, как war распознает звуки, к релизу проекта, уверен, все будет на хорошем уровне.
P.S. Большей части публики, кстати, понравилось)
Obelick #73 - 7 лет назад 2
А что, прикольно. Смутило что в конце танк стрельнул как через задницу) А в остальном все круто!
Тимур #75 - 7 лет назад (отредактировано ) 2
Прочитал, что у вас проблемы с надписью "нужно указать на здание". Это нужно исправлять в каждой карте, открывая и редактируя вкладку "игровой интерфейс".
Jusper #76 - 7 лет назад 1
Тимур, уж такую ерунду я знаю где поправить, но все равно спасибо.
Проблема была отмечена, чтобы на ней не делался акцент при игре)
KO3bMA #77 - 7 лет назад 2
есть проблемки с синематиками, можно лучше, но для вара все равно супер, а в целом по игре даж не ожидал, что мне в варике еще что то может быть интересно, но Дюна реально интересно
Jusper #78 - 7 лет назад 1
Вскоре будут анонсированы два игровых персонажа.
Arty3ooo #79 - 7 лет назад -6
Модели уг же!
Jusper #80 - 7 лет назад 4
Arty3ooo, каждый человек реализует идею в меру своих возможностей.
Модели уг же!
Подобные выражения... неприятны.
Jusper #81 - 7 лет назад 1
Анонсирован новый персонаж и добавлено его досье. Читайте Новости
Это сообщение удалено
Vampir1991 #84 - 7 лет назад 1
Мне аж интересно, как будут выгледять артредисы. Надеюсь они не нападут на героя как харконены. :)
Jusper #85 - 7 лет назад (отредактировано ) 1
Vampir1991, концепт-арты уже есть. Единственное над чем сомневаюсь - это цвет костюма =)
Надеюсь они не нападут на героя как харконены
А что бы ты сделал, если бы нашел двух вооруженных мужиков, которые засели в шаттле и отстреливаются?) Эйртону повезло, что они решили взять их в плен - обычно харконенны такого не прощают)
Кстати, открыт Q/A, если есть вопросы, вы можете задать их там.
Suite #86 - 6 лет назад 1
Jusper, извени, я конечно ленюсь читать все, но у меня, когда я нажимаю твою мапу оно зависает. версия варика 1.26
Jusper #87 - 6 лет назад 1
чистый вар? попробуй по новой скачать.
Гаутама Будда #88 - 6 лет назад 1
Эйртрон брутальней стал
Suite #90 - 6 лет назад 1
Jusper:
чистый вар? попробуй по новой скачать.
Проблему решил пересохранением кампании
Suite #92 - 6 лет назад 1
Jusper:
Жду отзывов.
круто чо
krev5 #93 - 6 лет назад 1
Неплохо но слишком рано выложили
PUVer #95 - 6 лет назад -2
Jusper, да. Бери пример с меня :3
Jusper #96 - 6 лет назад 1
PUVer, были заявленные особенности, и 90% из них можно по достоинству их оценить в демке (кроме нелинейности, пожалуй). Это, в принципе, и было моей целью.
Jusper #97 - 6 лет назад 1

Новости

  • Планируется создание специального ресурса, с ходом работы наших модделеров.
  • Лог работы за квартал будет выложен в конце марта
  • Изменено оформление ресурса Модели
Thunder_shock #98 - 6 лет назад 0
ЭТИ СКРИНШОТЫ ПРОСТО ВЗАРВАЛИ МОЙ МЗГ!!! :DDD Это точно варкрафт? Ущипните меня^^
3aragka #99 - 6 лет назад 2
Вергилий #100 - 6 лет назад 0
Скажите в чем проблема: у меня при выборе вашей кампании игра вылетает с ошибкой, в чем дело?