Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Добавлен , опубликован
Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
В новый инструментарий входит обновленная версия Valve Hammer Editor, немного разобравшись в котором, фанаты пришли к выводу что версия Dota 2 которая используется в альфа-инструментарии собрана на новой версии движка Source Engine - Source 2. Этому есть масса доказательств:
  1. Все старые библиотеки и исполняемые файлы получили новые названия с цифрой "2" на конце.
  2. Все пути имеют в названии source2 заместо source.
  3. Сообщения в консоли и название билда игры указывает на Source 2 - dota2_s2_main.
  4. Альфа-версия Dota 2 в инструментарии использует Direct3D 11, поддержки которого в Source Engine 1 не было.
Новость в Steam Community: ссылка.
Обсуждение новости на Reddit: ссылка
Обсуждение новости на Facepunch: ссылка.
И да, как кто-то написал в комментариях на Steam Community:
And so begins the golden age of DOTA 2!
В коде обнаружено много ссылок на ресурсы Left 4 Dead 3
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
2
Это же только еле дышащая альфа. Как могут быть шарящие в редакторе УЖЕ?) Пусть сначала тулу в чувство приведут, а там посмотрим...
0
20
10 лет назад
0
Melissa:
Это же только еле дышащая альфа. Как могут быть шарящие в редакторе УЖЕ?) Пусть сначала тулу в чувство приведут, а там посмотрим...
Еле дышащая? О чем ты?
7
29
10 лет назад
7
Melissa, второй стар начали ковырять уже на бетке и писать статьи для него
2
25
10 лет назад
2
Melissa, отчего такой нигилизм? Редактор очень перспективный и уже очень много мододелов пересело на него. Жаль что это мододелы не нашего сайта.
0
25
10 лет назад
0
sleep, от того что очень высокие требования для железа. У меня он просто отказывается запускатся.
0
18
10 лет назад
Отредактирован Helpmeplz
0
Melissa, редактор Dota 2 - Hammer - одинаковый для всех проектов Valve, а LUA довольно известный скриптовый язык. Помимо использования в модах для игр Valve, на нем, например, пишут аддоны для World of Warcraft. Так, что шарящих в этом деле полно. Другое дело, что человеку не знакомому с редактором и LUA будет трудно разобраться во всем этом. При этом еще и официальная документация не полностью дописана.
2
21
10 лет назад
2
Эльрат, только вот без "я же говорил!" Популярность летсплея = популярность игры, если сделать летсплей по майнкрафту, залить на канал и разместить ссылку на форумах - знаешь, сколько школьников набежит?
0
37
10 лет назад
0
girvel, сделай и залей, никто тебе не мешает это. Наоборот, даже приветствуется.
0
15
10 лет назад
0
пока жду бета версии редактора хотя бы ) и кучу статей и шаблонов скиллов и систем ) а так пока время тратить не буду )
0
29
10 лет назад
0
Mark Mocherad, ну и глупо. Пока есть время разбираться лучше разбираться. А то потом когда это и появится, тебе придется все равно тратить время на это разбираться.
0
15
10 лет назад
0
alexprey:
Mark Mocherad, ну и глупо. Пока есть время разбираться лучше разбираться. А то потом когда это и появится, тебе придется все равно тратить время на это разбираться.
глупо тратить времья на разбирание того что через год будет совсем другим
100% будет гуи
а точнее тригерры
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.