Sikkmod — мод, создаваемый с целью улучшить и поднять до современных стандартов геймплей и графику хита 2004 года Doom 3 и аддона Resurrection of Evil, при этом сохраняя игровую механику и визуальный стиль игры.
Новость
15 14 267
Описание Редактор Звука
Статья
1 588

Doom 4


Doom 4 — компьютерная игра, находящийся в разработке шутер от первого лица. Разработкой игры занимается американская компания id Software. Doom 4 является частью вымышленой вселенной Doom, однако неизвестно, будет ли он продолжением…
Новость
18 7 327
Полноценный набор для создания модификаций на базе Doom 3. Содержит все, что для этого необходимо, включая редактор уровней и более половины исходного кода игры.
3 6 034
Новая версия Python’а, работающего только с Blender2.28.
Для установки пропишите в PYTHONPATH пути к папкам, например:
C:\Python22\lib;C:\Python22\;C:\Python22\DLLs;C:\Python22\tcl;C:\Python22\libs\
1 958
Плугин для импорта моделей формата md5 в 3dmax.
2 970
Небольшое изменение звуков пистолета и дробовика
Поместите в директорию /base
1 957
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
Для того чтоб создать GUI для карты нужно воспользоваться встроенным в Doom3 редактором GUI. Запускается он консольной командой "editGUIs". Данная версия редактора очень глючная и иногда создает нерабочий файл GUI, поэтому я настоятельно рекомендую редактировать GUI в обычном текстовом редакторе, а встроенный в дум редактор лишь использовать для создания объектов и их правильном расположении на шаблоне (типа координаты по X Y). Теперь приступим, я рассмотрю три варианта GUI, первый для мультиплеерной карты, второй для сингловой, третий - пустой, чисто будет показывать состояние загрузки. дам шаблоны этих файлов и закомментирую те места, которые вам нужно будет отредактировать.
Статья
4 642
The Dark Mod - своего рода Thief на движке Doom3 - игровая механика мода в точности повторяет механику "Вора".
Новость
10 6 197
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...