Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
В этой статье я расскажу начинающим мапперам как создать простую карту и поясню, как справиться с таким зверем как Doom Edit 1.0 (Radiant for Doom). Создать карту для Doom 3 очень просто, по сравнению с Q3Radiant редактор потерпел некоторых несущественных изменений и некоторые из них в лучшую сторону, что может облегчить работу по созданию карт. Сегодня мы сделаем простую карту типа BOX с триггером (кстати, это и отличает Doom Radiant от Q3Radiant – постоянное использование триггеров).
В данной статье я буду подразумевать, что вы имели дело с некоторыми редакторами (возможно, не такими серьезными (это не в Unreal Editor копошиться)), но пока только ели-ели разобрались, как запускать Radiant, и в общем ничего не знаете о работе с ним.
В данной статье я буду подразумевать, что вы имели дело с некоторыми редакторами (возможно, не такими серьезными (это не в Unreal Editor копошиться)), но пока только ели-ели разобрались, как запускать Radiant, и в общем ничего не знаете о работе с ним.
-Добавляет фонарик ко всему оружию в игре, т.е не придется теперь менять оружие на фонарик и обратно. Так же он стал в два раза мощнее.
-Некоторое оружие модифицировано, расстояние огня, сила выстрела, разброс у дробовика, все более реалистичное.
-Звуки всего оружия были заменены на более реалистичные.
-…
-Некоторое оружие модифицировано, расстояние огня, сила выстрела, разброс у дробовика, все более реалистичное.
-Звуки всего оружия были заменены на более реалистичные.
-…
Позволяет импортировать меш, скелет и анимацию модели. При этом, анимация модели зачастую импортируется неправильно.
Для работы:
Для работы:
- Запустите blender-md5importer, выберите любой md5mesh-файл и нажмите "Import". После импорта, меши все еще не будут взаимно связаны со скелетом.
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
Данная статья поможет "особо одаренным" людям разобраться с простыми на взгляд маппера вещами.
Статья взята с сайта www.doomcenter.ru
На этот раз я вам поведаю, как работать с path_* или путями, тобиш мы будем учить людей/монстров ходить по определенному маршруту. Для этого нам понадобится создать простую карту типа BOX и поместить в нее любой character (можно и монстра, но некоторые из них ограничены - не могут прыгать и смотреть на объекты, говорить и т.п.).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...