Некогда, великая и фракция, олицетворяющая разрушение в плоти и крови, держала в страхе весь Азерот, с момента с момента своего основания и даже после своего краха. Объединяя в себе представителей разных рас, таких как: Лесные Троли, Огры, Орки, Гоблины и даже драконы из Черной Стаи. В своей немногочисленности, они продолжают быть занозой в заднице Азерота, захватывая, грабя и убивая людей, что по их мнению не заслуживают жизни, ведь Азерот должен принадлежать только им.
Защитная башня Даларана.
Импортируемых текстур нет.
Примечание
Башня сделана для проекта The Doom of Arthas, по модели башни автора Fingolfin
6 апр 2016
СКАЗАНИЕ ЭСКАНДОРА: НАЧАЛО
Вашему вниманию предстоит история мира Эскандра, развивающаяся в параллельной вселенной с миром Азерота. История его обитателей чем то похожа на историю Азерота, а иногда они даже пересекаются косвенным образом. Вы узнаете какие еще миры создали великие титаны, шагая по безмерным просторам космоса, создавая гармонию и порядок и искореняя хаоса и пустоту, препятствуя ужасному легиону кровожадных демонов, несущих нестабильность и разлад в природе бытия.
Альтеракские Тени - самая крупная организация преступных гильдий обитающих в горах Альтрака, во главе которой стоит последний энфант Альтеракского престола. Набрав достаточно силы и подчинив себе разрозненные бандитские группировки ему удалось объединить их в реальную силу, с помощью которой он рассчитывает захватить новые земли объявив их Новым Альтераком.
29 фев 2016
Проект Warcraft 3: Age of War является альтернативной моделью стандартного сражения на движке Warcraft 3, в игру введены новые 4 фракции, плюс одна бонусная, засекреченая фракция. Так же в геймплей внесены новые возможности для стандартных юнитов. На данный момент альфа версия карты выполнена на 70%, есть некоторые недоработки и баги, так же игра пока что не доступна для мультиплеера в силу того что есть ограничение по мультиплееру на 17 мб. В дальнейшем будущем, если проект пройдет стадию альфа тестирования, будет рассмотрен вариант переработки и рассширения до мультиплеера, либо вариант предписывающий создание нового ИИ для компьютерного оппонента.
Даларанские волшебники всегда предпочитали жить с комфортом, по этой причине они всегда селились в дорогих особняках и поместьях, где у них была отличная возможность заниматься своей работой. В одном таком поместье жил Кел'Тузед, именно здесь он начал эксперименты по зомбированию хомяков, это были странные опыты тогда еще вполне живого мага.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана специально для проекта "История Джайны".
Здесь будут публиковаться скриншоты работ на которые у меня не хватило, сил, умения или желания довести до конца.
Плеть является одной из фракций нежити, существующих в мире Азерот, их основной силой, желающей захватить контроль над миром. Она имеет огромную "империю". Созданная изначально как предвестник вторжения Пылающего Легиона после предыдущих неудач, Плеть освободилась от ее демонических хозяев и под железной волей ужасающего Короля-Лича создала свою базу на арктическом континенте Нордскол. Ее влияние распространилось по всему Нордсколу, а также Чумным землям в северном и южном Лордероне, Кель'Таласе, и даже Калимдоре, но в меньшей степени. Страшный и коварный враг, Плеть остается, пожалуй, самой опасной угрозой миру Азерот.
29 фев 2016
В этом разделе будет публиковаться галерея готовых и разрабатывающихся зданий и прочих ресурсов населения Азерота, дома, казармы, конюшни, войска, в общем все связанное с миром Warcraft 3.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...