В одной из РПГ, в которую я играл огонь был компонентом Мастерства Земли, там и огонь и камень и лава комбинировались. У тебя кузница, а значит можно попробовать реализовать анимацию взаимопревращения элементов.
Например: посреди четверых фонтанов бьет вулкан или гейзер огня, нет кристалла, вокруг него просто вихрем летают духи воздуха, не давая распространится на остальные части сооружения. Они подхватывают языки пламени и формируют из них сферы или шары. Также они подхватываю немного воды из фонтанов, скрепляя огонь и воду они образуют пар, который вместе с выбросами из вулкана посередине (теоретически лава, расплавленная земля) и то же водой дают охлажденную лаву - землю, скорее всего сферические камни или как получиться.
НО, реализовать это тяжеловато.
Например: посреди четверых фонтанов бьет вулкан или гейзер огня, нет кристалла, вокруг него просто вихрем летают духи воздуха, не давая распространится на остальные части сооружения. Они подхватывают языки пламени и формируют из них сферы или шары. Также они подхватываю немного воды из фонтанов, скрепляя огонь и воду они образуют пар, который вместе с выбросами из вулкана посередине (теоретически лава, расплавленная земля) и то же водой дают охлажденную лаву - землю, скорее всего сферические камни или как получиться.
НО, реализовать это тяжеловато.
Или верхнюю часть голема закрепить на кость "турель" над кристаллом и дать зданию атаку.