Добавлен , опубликован
На протяжении месяца мы периодически тестировали карту, находили в ней различные недоработки и ошибки. В ходе наших тестов, мы пришли к выводу, что в некоторых моментах игровой процесс, на самом деле, получился довольно сложным. Поэтому, основные исправления и нововведения направлены на то, чтобы сделать игру чуть легче. К примеру, в начале игры все построенные игроком защитные башни особенно важны, и потеря хотя бы одной из них ставит под вопрос успех всей дальнейшей игры. Поскольку из начальных крипов не всегда выпадает достаточно полезный в защите базы предмет, мы дали игрокам Зелье нерушимости при старте игры.
Для удобства и еще большего повышения необходимости использования Невидимых стражей, мы добавили им функцию сигнализации - как только вражеские войска будут проходить мимо Стража, он создаст метку на мини-карте и уведомит о предстоящей атаке. Дорогие и оттого малоэффективные мины гномов были преобразованы в весьма удобный предмет Миноукладчик, который можно приобрести в оружейном магазине. Он значительно упрощает крипинг на средних этапах игры и помогает при захвате рудников.
В ходе наших тестов была выявлена несбалансированность героев. К примеру, Крепчайший из-за малой скорости атаки наносил слишком мало урона врагам, что сильно затягивало битву. Непостояннейший теперь не должен поддерживать заклинание Торнадо, а его способность смены формы (ближний и дальний бой) не требует расхода маны. Благодаря Зачарованному луку, Быстрейший мог уничтожать противников значительно быстрее других героев; мы постарались усилить оружие ближнего боя - Длинный меч, таким образом, чтобы он не уступал в применимости Зачарованному луку. Подобно способности Гномов 'Автопочинка', у защитных башен Орков теперь появилась способность 'Фортификация', которая позволяет башням устоять против атак сильных боевых единиц.
Значительный дисбаланс был выявлен и между вражескими войсками - в ходе тестов мы обнаружили, что бороться с Альянсом гораздо легче, чем с Нежитью. Поэтому, в новой версии карты мы постарались чуть ослабить войска Нежити.
Спасибо всем, кто протестировал карту и написал здесь свои комментарии относительно игрового процесса. В ходе наших тестов мы обычно играем, используя привычные нам тактики, и можем даже не представлять какие варианты прохождения карты еще существуют. Благодаря комментарию Bergi_Bear, мы поняли, что возможна игра одним игроком за несколько баз одновременно. Для этого нужно поставить компьютерного игрока себе в команду на месте пустого слота. Раньше это приводило к тому, что врагов начинало приходить в два раза больше, как в случае игры двух реальных игроков. Теперь мы исправили эту ошибку, и количество управляемых игроком баз не влияет на сложность AI.
Будем рады, если кто-то поделится здесь своими впечатлениями по игре в многопользовательском режиме, насколько интересной карта покажется кому-либо кроме нас при игре вдвоем или втроем. Ждем ваших комментариев и предложений.

Добавлено:
  • Невидимым стражам дана возможность оповещения о появлении вражеских войск при помощи пинга на мини-карте.
  • При старте игры игрокам выдается одно Зелье нерушимости (с тремя зарядами).
  • Автоматическим башням (Орки) дана способность 'Фортификация', временно повышающая их защиту (взаимоисключается со способностью 'Скорострельность').
  • Добавлен предмет 'Миноукладчик' для установки мин.
Изменено:
  • Изменена анимация атаки предмета 'Длинный меч'.
  • Повышено значение параметра 'Фактор распределенного урона' способности 'Длинный меч' с 0.25 до 0.4.
  • Повышена область воздействия способности 'Длинный меч' со 150 до 200, добавлен визуальный эффект при воздействии.
  • Сила атаки Крепчайшего увеличена на 4 ед.
  • Рабочие Гномов теперь не могут устанавливать мины.
  • У Нетопырей 1 уровня отнята способность 'Жидкий огонь'.
  • Убран расход маны за смену облика у Непостояннейшего.
  • Убрана классификация 'Механический' для боевых единиц 'Вертолет', 'Дирижабль' и 'Воздушный корабль'.
  • Увеличен радиус применения способности 'Смятение'.
  • Снижена частота появления боевой единицы 'Огр-воин' (Нежить).
  • Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья у способности 'Каннибализм' с 10ед. до 7ед. в секунду.
  • Заклинание 'Торнадо' (Непостояннейший) теперь не надо поддерживать.
Исправлено:
  • Отключена возможность игры в союзе с компьютерным игроком (сложность при установке такого союзника теперь не повышается как при игре с реальным союзником).
  • Исправлены опечатки в описаниях объектов и подсказках.
  • Свиток превосходства при подборе теперь соединяется в заряды.
  • Буревестник теперь не повреждает союзников при атаке по области.
  • Исправлена одновременная перезарядка Зелья иллюзий с Зельем кровожадности при применении одного из них.
  • Исправлена скорость атаки воздушных целей у Яростнейшего.
  • Удалены неиспользуемые модели.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...