PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

Добавлен , опубликован

Предисловие

Команда XGM не имеет никакого отношения к этому конкурсу. Пост создан только лишь для его освещения. Для уточнения информаций переходите на официальную страницу конкурса.

Пришло время нового конкурса! Создайте крутую головоломку в Warcraft 3! Используйте все возможности варика - новые функции Reforged, мемхак или даже UjAPI!

Что нужно сделать?

Участникам необходимо создать проект в жанре головоломок, играбельный в одиночном режиме. Что из себя представляет головоломка? Прежде всего, это различные паззлы и загадки, а также их решения. То есть, это жанр, в котором игроку требуется применять логику, стратегию и интуицию.
Примеры Warcraft 3 проектов в таком жанре:
Примеры игр в таком жанре: Portal 1/2, The Turing Test, Stray, Q.U.B.E, ChromaGun, Bridge Constructor Portal, серия игр Ori, Limbo и прочее подобное.
Важно: отмечу, что прежде всего в вышеперечисленных играх и проектах мы акцентируем внимание именно на механиках, связанных с жанром головоломок, остальное лишь опциональные комбинации, которые вы можете использовать по своему усмотрению. Также это не значит, что вы должны полностью копировать один из перечисленных проектов или игр.

Что точно не стоит делать?

Всякие тетрисы, пасьянсы, саперы и прочее подобное - мимо кассы. Мы ожидаем от участников работы в духе Portal и Кампании Вора, реализацию и взаимодействие разных интересных механик. Также нежелательны проекты в формате карт вроде "Скользи Губка Боб" и прочих проектов, где игрок должен преимущественно скользить, но если вы сможете придумать что-то оригинальное... флаг вам в руки.

Требования

Требования к работам:
  • Проект обязан быть в жанре головоломки и, соответственно, содержать его элементы в геймплее;
  • Работа должна быть сделана с нуля. Существующие проекты, а также допил других проектов к конкурсу не допускаются;
  • Допускается наличие сюжета и диалогов, но это строго по желанию участника;
  • Обязательно наличие одной или нескольких основных механик в работе, а также взаимодействия между ними. В течение всей игры должен быть какой-то постепенный рост, появление новых механик, как в том же Portal, например;
  • Механики обязательно должны себя как-то раскрывать в течение игры;
  • К работе обязательно нужно приложить файл или описание прохождения вашего проекта (это нужно на случай, если один из судей не сможет до конца пройти вашу работу; видеть его будем только мы)
  • Оптимальное затрагиваемое время на прохождение должно варьироваться в пределах 30-60 минут;

Оценка

Оценка работ будет происходить по следующим критериям:
  • Геймплей. Оцениваем сами механики, их взаимодействие, насколько они доходчиво объяснены игроку, какие интересные ситуации с ними воссозданы, а также различные мелочи игрового мира.
  • Погружение. Как хорошо подобран визуал, как окружающие звуки и музыка хорошо вписываются в атмосферу работы, а также в целом грамотное использование ассетов.
  • Техническая составляющая. Наличие багов, глитчей и странных технических проблем снижают оценку в этом критерии. Мы не будем копаться в вашем коде, но наличие различных технических штук вроде нестандартного интерфейса или классно реализованных механик сыграют вам на руку (например, перемещение условного куба можно реализовать совершенно по разному - у кого-то это может быть криво и дёргано, а кто-то извертится и придумает простой, но изящный способ его перемещения).
Все критерии оцениваются по десятибальной шкале (от 0 до 10). Общей оценкой является сумма всех перечисленных критериев.
На этом конкурсе будет двое судей: Я и Селендиус (судья Конкурса Рас 2023). Итоговая оценка работ будет вычисляться, исходя из средней оценки этих двух судей.

Даты

Срок проведения конкурса - с 20.10.2023 по 31.12.2023 включительно, т.е. на создание работы у вас есть два с лишним месяца. Распределение призовых будет известно после того, как закончится этап сдачи работ (стандартный сценарий - распределение среди первых трёх мест).
Осталось 0 дней (100%) - Проведение конкурса

К участникам и зрителям конкурса также есть пожелание: прошу проявлять терпимость и уважение друг к другу, и не вдаваться в крайности. В случае обнаружения неуважения к другим и их оскорбления, мы оставляем за собой право исключить участника из конкурса.

Призы

Призовой фонд данного конкурса - 20000 рублей. В будущем он может быть увеличен, например, за счет добровольныж пожертвований.
ВНИМАНИЕ: если вы хотите гарантированно получить приз, то вам необходимо иметь реквизиты, на которые можно банковским переводом отправить деньги. Т.е., как пример, российская карта, либо счет, на который можно перевести деньги из Сбера, АльфаБанка, ПочтаБанка, Ozon Банка или же ОТП Банка, либо отправка денег по СБП. По крипте деньги не переводятся. В противном случае, если участник займет призовое место, деньги, к сожалению, выплатить будет невозможно.

Дополнение

  • Ранее было сказано, что перевод криптой был недоступен. Что-ж, могу порадовать: теперь это не проблема вроде бы. Так что, если вы принципиально хотите получить выигрыш криптой, то можно получить его как минимум в биткоинах. Остальные случаи будут рассматриваться индивидуально.
  • От некоторых личностей проскакивали "предложения" втиснуть внешний экзешник через мемхак в 1.26. Так вот, дабы сократить потенциальный поток возмущений, в правила внесено уточнение, что такие работы к конкурсу не допускаются (хоть это и очевидно по идее).
  • Заполнение всех полей при подаче заявки на участие обязательно. Нельзя просто оставить описание "coming soon", однако есть время до конца срока подачи заявки, чтобы концептуально придумать свою работу. Думаю, за три с лишним недели уже можно определиться чем примерно придется заниматься) И никто не заставляет вас за столь короткий срок придумать полноценно ВСЮ работу, нужен лишь концепт. Сильно отклоняться от изначальной задумки также не стоит, поскольку работы будут проверяться на соответствие заявкам. Так что перепроверяйте свои заявки и по необходимости вносите корректировки. Сейчас с большинством заявок всё в порядке, но уже была пара случаев, когда пришлось отписать потенциальным участникам.
  • Не у всех есть понимание главной механики. Не просто так в примеры были приведены различные проекты, в них либо полноценно, либо эпизодически или единично присутствовала хотя бы одна основная механика. У того же Portal это порталган, вокруг порталов и строится основной геймплей игры. Всякие кубы, лазеры, мосты, воронки - эпизодически дополняющие механики игры. Никто не запрещает вам взять любую из этих механик или придумать свою и построить вокруг неё всю игру.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
nazarpunk, при нажатии на первую издаётся звук Pavell. При нажатии на вторую — Game. При нажатии на третью — Channel. Задача игрока собрать название канала Павлла нажатием трёх кнопок в правильном порядке.
30
Задача игрока собрать название канала Павлла нажатием трёх кнопок в правильном порядке.
Боюсь судьи не справятся. Придётся подробный гайд снимать.
31
звучит хайпово... но вот что-то в голову совсем никаких идей не приходит.
33
Звучно масштабно, масштабнее, чем конкурсы и премии от самой хигамы, почему это не на главной, а в блоге какого-то алконоунейма?

nazarpunk, при нажатии на первую издаётся звук Pavell. При нажатии на вторую — Game. При нажатии на третью — Channel. Задача игрока собрать название канала Павлла нажатием трёх кнопок в правильном порядке.
Можно попробовать заменить некоторый слова созвучной но разные по смыслу и кнопок много случайных, вот примеры слов:
Открыть
puver
gay
anal
31
Звучно масштабно, масштабнее, чем конкурсы и премии от самой хигамы, почему это не на главной, а в блоге какого-то алконоунейма?
потому что на предыдущем его конкурсе победила карта - завод Хигама...
33
потому что на предыдущем его конкурсе победила карта - завод Хигама...
А минусы будут?

nazarpunk, Может на кнопку получить перенести гугл форму для регистрации?
Мне в этом конкурсе нравится абсолютно всё кроме регистрации, почему я должен регистрироваться чуть ли не за 2 месяца. Да откуда я знаю как жизнь сложится, я не знаю, что будет завтра. Карту можно сделать вообще за неделю, оно просто морально будет давить, что я типа зарегистрировался и кому-то что должен. Может я хочу под настроение поучаствовать. Приём работ до конца декабря, может у меня свободно время будет только с 20 по 27 декабря, а я получается не смогу поучаствовать потому что должен был заявку подать до 12 октября. Понятное дело, что это сделано для того, чтобы "ориентироваться на потенциальное количество работ заранее". Но я вот очень не хочу быть звездоболом (моя репутация и так колышется между местным клоуном и челиком из дурки), подать заявку и не участвовать в итоге. Заявку на участие стоит подавать когда у тебя минимум 51% работы готово.
31
А минусы будут?
ты вообще о чем? Ты спросил почему, я предположил причину. Какие минусы?

Мне в этом конкурсе нравится абсолютно всё кроме регистрации, почему я должен регистрироваться чуть ли не за 2 месяца.
Вот да, там просят сразу описать основные особенности, механики игры. Или хотя бы описать про что она.
Да откуда я знаю..? Я еще карту-то делать не начал...
33
Да норм
Знаменитый список позора

Вот да, там просят сразу описать основные особенности, механики игры. Или хотя бы описать про что она.
Да откуда я знаю..? Я еще карту-то делать не начал...
Ты должен полностью разработать текстовый концепт, возможно на блок схемах, и при разработке четко придерживаться плана своей идеи
4
звучит хайпово... но вот что-то в голову совсем никаких идей не приходит.
Чтобы сделать карту с головоломками - придется поломать голову)
Хмм, чтобы подать заявку надо уже иметь идею получается? Просто если хочется участвовать, но пока сходу нет - то в графах про название/краткое описание пока не указывать? Или отложить и уже как будет идея - до 12 числа подать?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.