Результаты Fun Spell Contest 2018

Добавлен , опубликован
Название конкурса:
Наш конкурс завершён! Пришло время подвести итоги!
Итак, наш счастливчик:
4000 руб. - Jack-of-shadow
Я поздравляю победителя и благодарю всех за участие!

Немного статистики!

Итоговый результат
Влияние судей на результат
Работа судей

Спасибо!

Большое спасибо за то, что приняли участие в конкурсе! Прошу прощение за задержку! Надеюсь вы примите участие в подобном ивенте снова, если он состоится.
Отдельное спасибо:
  1. Melissa за помощь с видео.
  2. Clamp и Jusper за пожертвования в призовой фонд.
  3. Zlaya1000 за поддержку.
  4. Extremator, Jack-of-shadow, Maniac 91, PhysCraft, Princephoenix, Revenantik, ScopteRectuS, Zahanc, bifurcated, molot39, quq_CCCP, Андреич.
  5. Melissa и Кет за судейство.
  6. XGM.GURU

Эпилог
Знаю, что я очень плох как организатор. Самому жаль, что все прошло на низком уровне (неполный судейский состав, некачественное видео, отсутствие анализа спеллов, неграмотные условия конкурса и т.д.). Уверен, многие ждали большей активности с моей стороны, но увы... Еще раз искренне прошу прощения. :) Постараюсь учесть весь негативный и положительный опыт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Видимо Diabfall совсем торопился.
И я не сарказмичаю сейчас. Просто он даже текст пишет долго.
Надо было раньше сказать мне(чтобы) записать спеллы, чтобы потом уже нормально вписывать данные.
Мой текст и оценки
Всем подарочные баллы, посоны, всем поровну, не скажу какую величину, гадайте сами.
Extremator - спасибо за описание, бро. Ну да ладно. Что-то типа fire remnant ember spritа из доты. Идея средненькая, технически качественно, зрелищность такая себе.
85
Jack-of shadow - целый пак способностей? хотя если присмотреться остальные - вспомогательные элементы ульты, отбрасывания щупальцами клёвые, прямо залип на этом, эффект "покоя" во время ульты немного не в тему, можно было другое что-то выбрать. В целом довольно изобретательно.
94
Maniac 91 - горяиче клавиши писать надо, если они отличны от сехмы QWER. Кольцо из морозных кусочков очень красивое, ыбло бы неплохо если бы замораживало и в начальной стадии, а не только по прибытии в точку каста. Задумка прикольная. Не МУИ, ну да ладно...
87
Psychraft - Настройщик/помощник теста через инвентарь юнита. Очень мило, но баллов заклинанию это не прибавит. Заклинание довольно простое, незрелищное и неинтересное. Да какие-то составные части прикручены но в целом вя.
65
Princephoenix - тусовове заклинание) а где же описание то? Ну да ладно. Задумка неплохая, выглядит хорошо, тест улыбнул. Не МУИ, вейт на вейте, утечки в спелле! вычту целый балл, никто не уйдёт ненаказанным!
79
Revenantik - кое-что любопытное, задумка отличная, реализация хорошая, смотрится очень красиво. Пожалуй мне даже не к чему придраться. Модет быть и можно, но я не хочу.
99
ScopteRectuS - было бы классно, запустись карта хоть на одном котославном патче варика(то же самое относится и к товарищу пониже). =\ на патчах 1.21 1.27 1.28 карту вообще не видно, на 1.26 и 1.26а она не загружается. И даже пересохранение в ЖНГП не помогло. Поставил бы 0, да Diabfall нахимичил и починил карту. Красиво, эффектно, интересно. Спелл отличный.
91
Zahanc - много гонора, мало толку. Спелл скучнейший, неинтересный, приправлен парой приблуд(развеивание, создание уже паразитированного) Не зрелищно и неинтересно. Работает вроде без проблем.
63
bifurcated - был бы это конкурс пародийниых мувиков - балл был бы выше. Ох, мои ухи. Прикольный спелл, неплохая реализация. Вижн на карте открывать надо для таких спелллов.
80
molot39 - Что-то типа шарика Орианны ил ЛоЛ. Вполне себе крутой, было бы лучше если бы с места на место шар передвигался по земле с эффектом электрической ленты, ну и так тоже пойдёт. Эффекты электричества на целях стоило сделать на chest a не overhead.
92
quq_CCCP - эдакий рексар-инвокер, вызов множества существ через отлов автокаста и спеллбук, неплохое идейное решение, но к сожалению больше ничего нет, чтобы хвалить.
81
Андреич - Ы. Вот это я понимаю, вот это армагеддец. Но с трясущейся камерой и деформациями земли было бы ещё лучше.
96
29
Щупальца топчик, конечно
Прыгающая шаровая молния понравилась - хорошая задумка, но плохо реализована, ( а ведь вышла бы вверх, если б автор добавил бы немного физики и импорт для самой сферы )
Вот армагеддон восхваляют, но мне он показался скучным
17
оставляя чёрную текстуру (Я думал если поставить чёрную текстуру, то туда нельзя будет заходить, но это не так)
А если просто попробовать блокиратор путей двухсторонний нужного размера? Ещё для красоты можно какую-нибудь текстурку туда на землю прикрепить, чтобы было видно, где нельзя ходить.
33
LancerX0, это я сначала неправильно оценку посчитал, а Дьябфол вставил старую.
13
киньте кто-нибудь тайм код на косяк с оценкой с андреича, я наверно наркоман, но уже 5 раз пересмотрел и не увидел D:
Melissa:
я не сарказмичаю сейчас. Просто он даже текст пишет долго.
сам такой
29
Diabfall, Спасибо за оформление, так гораздо удобнее читать)

Чем перематывать видео каждый раз на другой отрезок, чтобы увидеть оценку
26
То чувство, когда знаешь что твой скилл не очень-то и зрелещный (а собственно это как я понял и должно иметь место), но ты всё равно его скидываешь, дабы принять участие... А потом видишь упоминание про доту... про качеством "написания"... и про наличие описания скилла... и что вообще не понятно что скилл даёт
p.s.
диск на псевдо-цепи, который прокатывается нанося урон, и возвращается так же... при этом можно не тянуть его обратно, а самому устремиться к нему... всё, всё просто, казалось бы. Диск, урон, движение туда-сюда + числовой текстовый таймер над диском , ибо он не вечно будет валяться на земле).
24
Ты принимаешь мысли вслух близко к сердцу это раз. Спелл без описания в игре - не я же сделал, в чём претензия ко мне - я не понимаю, насчёт этих слов? Мне неприятно видеть пустое описание и просто отмечаю мелкую невежливость.
Ещё раз: единственный, кто получил какую-то убавку за какие-то мелочи - это феникс. Мои мысли вслух про то, что на что похоже и т.п. не намекали и не повлияли на оценку, которая кстати у тебя 85. Видимо это плохо для
Extremator:
скилл не очень-то и зрелещный
19
Да оценивание вполне адекватно вышло. Единственное что мне не понравилось в конкурсе, что в это время у провайдера были тех работы и мне пришлось сжечь трафик с мобильного инета.
13
Жаль, что Кламп так и не скинул свои оценки. Он ведь какого-то успел проверить. Думаю, многим было бы интересно узнать альтернативный итог. :)
22
Комментарий, если позволите.
Понравилось что тема обширная была. Трудность только в том что даже судьи, видимо, не совсем сошлись в определении темы. Сужу по высказываниям Clamp и по оценкам. Это даже забавно.
Я определил экранизацию как "появление в кампании или многопользовательском режиме от самих разработчиков игры". Своё заклинание я считаю достойным экранизации поскольку у идеи буквально есть экранизация, если следовать представленному определению. А именно в кампании за Альянс в Reign of Chaos. Я лишь сделал версию чумы из кампании для многопользовательского режима.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.