Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с участниками конкурса

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс карт «Мини-игры»
На прошлой неделе мы знакомились с судейским составом и смогли узнать много интересного из их modmaking-жизни. Но на этот раз я предлагаю познакомиться поближе с участниками конкурса.

Интервью с участниками конкурса

Здесь я приведу небольшой список вопросов, на которые вам нужно будет ответить. При этом, если кто-то из не участвующих в конкурсе желает также рассказать о себе - милости просим.
Организатор: Здравствуйте, дорогие участники конкурса! Все мы уже не раз видели отчеты по конкурсным работам и уже не раз успели оценить ваше мастерство и скилл в modmaking'е. Но вот о вашем творческом прошлом многим не известно. Поэтому я хотел бы развеять туман войны таинственности и узнать немного больше о вас.
Вопросы
  1. Что сподвигло вас на участие в конкурсе карт «Мини-игры»?
  2. Чем в свое время вас так привлек модмейкинг в Warcraft III?
  3. Какие виды материалов (карты, модели, ландшафт, графика и др.) вам было интереснее всего делать на сайте?
  4. Как вы думаете, какая ваша работа в сфере Warcraft III была самая лучшая (на сайте и вне его)?
  5. Были ли у вас серьезные работы, которые вы не доделали до конца? И о каких из них вы сожалеете до сих пор?
  6. В будущем, если была бы возможность, что вы хотели бы сделать в сфере модмейкинга Warcraft III?
  7. Работы каких участников конкурса вы опасаетесь больше всего с точки зрения конкуренции?
  8. На что вы советовали бы обратить другим участникам конкурса во время разработки своей работы?
  9. Что бы вы хотели реализовать в своей конкурсной работе, если бы у вас было больше времени или имелись бы особые навыки в какой-нить специализации (моделлинг, рисование, код, ландшафтинг и т.д.)?
  10. Чтобы вы хотели пожелать другим участникам конкурса в качестве напутствия?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
10 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
  1. Просто захотелось попробовать себя "вне зоны комфорта" :).
  2. Открытость наверное. Варкрафт одна из тех игр в которой можно очень много всего поменять. (а на то время таких игр и не было вовсе же..)
  3. Я в принципе кроме карты ничего дельного и не выложил. Так что наверное всего поровну (интерес). Другое дело - скилл, вот он наверное хуже всего у меня в ландшафтинге развит, ибо нужен творческий подход, а я личность не особо творческая.
  4. Spider Traps
  5. Нету таких).
  6. Мапмейкинг: Окончательный релиз st , его раскрутка. Развитие проекта Dendy. Возможно ещё несколько карт по идеям на тему льда. На самом деле хотелось бы заиметь собственный, не связанный с WC3 standalone проект по идее Ice Escape. Но мне не хватает знаний в области программирования, хотя концепт игры уже есть - он шикарен.
  7. 16GB. А у sleep на мой взгляд недостаточно выполнен геймплей, на данный момент. (Баги в движении тачек, всего 1 скилл у персонажа). Так бы и он мог конкурировать наверное). В целом на конкурсе не представлено оригинальных идей.
  8. Фиксите баги ребят. (себе бы тоже самое пожелал.. :D)
  9. Если бы было больше времени - в денди было бы больше игр. Дополнительные навыки помогли бы сделать их максимально похожими на оригинальные версии.
  10. gl hf
1
24
10 лет назад
Отредактирован Isstrebitel
1
При этом, если кто-то из не участвующих в конкурсе желает также рассказать о себе - милости просим.
Прочитал, попробовал ответить, дошёл до 6 вопроса и понял, что нечего мне тут делать )
Что же у меня такое вышло?
...
  1. Илат.
  2. Илат.
Но не сожалею. Потому что доделаю.
  1. Доделать Илата...
0
27
10 лет назад
0
Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с участникам конкурса
0
24
10 лет назад
Отредактирован Isstrebitel
0
При этом, если кто-то из не участвующих в конкурсе желает также рассказать о себе - милости просим.
0
27
10 лет назад
0
Isstrebitel, я лишь указал на ошибку в заголовке ресурса
0
24
10 лет назад
0
Extravert, увидел только что.
Решил, что это ты мне. Слово участникам просто жирным выделено. Решил, что это намёк, что интервью именно с участниками.
0
9
10 лет назад
Отредактирован NecKtulxy
0
  1. Любовь к Warcraft III, и желание вспомнить былые времена.
  2. Простота, удобство, красота графики, популярность.
  3. Карты, хорошо разбираюсь только в триггерах и jass (до cjass в своё время руки не дошли) в остальных областях середнячок. Хотел выложить на сайт наработку пошаговой стратегии, но благополучно забил, ибо изначально то что я собирался выложить было картой и привести там в порядок код это забей.
  4. Zodiac Wars (UMS Melee) в своё время у меня и моих друзей этот жанр был одним из любимых, в своё время её даже где-то хостили) Есть ещё Z.O.N.A life которая по сути не моя карта, но была найдена мной и так как обновлений не выходило 4 года, я позволил себе воспользоваться этой картой) Карта претерпела множество изменений и даже приобрела некоторую популярность, сейчас её уже редко хостят (но всё же хостят). Но в гарене порой ко мне стучатся люди с просьбой сделать новую версию)
  5. Zodiac Wars, но мне надоел этот жанр. Fantasy Tactic (пошаговая стратегия, нигде не выкладывалась, есть только видео) но нет людей которым это было бы интересно.
  6. Может быть, когда-нибудь доделаю Fantasy Tactic, ну и думаю может расширю свою конкурсную работу.
  7. У всех есть свои сильные стороны. Melissa напихает в свою карту няшных анимешных девочек, что никак не котрится. LongbowMan сделал гриб в котором больше полигонов чем во всей моей карте. sleep это sleep… Но предпочтение бы отдал 16GB потому, что я играл в старый Monster Shooter и он мне нравился.
  8. На блэкджек и шлюх, конечно же, ведь тогда я выиграю.
  9. Я бы хотел поделать моделек и текстурок. Но мне дико лень, к тому же я прекрасно понимаю, что они у меня выйдут не очень. ( ШОК КОНТЕНТ!: В младших классах за меня мама рисовала рисование... Да кого я обманываю, в старших тоже)
  10. Доделайте карту, ленивые свиньи! (дружеская шутка)
0
21
10 лет назад
0
  1. Любовь к вечной игре, в которую я играю с 2003 года)
  2. Простота редактора и куча возможностей
  3. Кампании. Делая их меня много критиковали, но я не всю критику брал на вооружение
  4. Осада Чёрной Скалы. Я сейчас над ней работаю, отзывы в гарене положительные. Мне было интересно её разрабатывать, вводить события и т.п.
  5. Сейчас порой хочется вернуть Апокалипсис... Но это плохая идея, к ней отнесутся не очень хорошо, я думаю.
  6. Ввести глобальную модификацию, которая улучшила бы игру и зарядила её новой жизнью. Но я знаю, что это для меня неосуществимо :D
  7. UHoA и MW
  8. Улучшайте геймплей на максимум и фиксите баги.
  9. Было-бы побольше места и времени, я бы весь путь из Ада до портала сделал :D
  10. Удачи, у вас очень интересные проекты, не бросайте их!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.