Конкурс карт «Мини-игры»: вторая неделя

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс карт «Мини-игры»
Несмотря на осенние холода, работа у конкурсных проектов кипит полным ходом. И уже сегодня я готов вам рассказать и показать, что же наши участники смогли сделать во время второй рабочей недели.

Успехи второй рабочей недели

Исходя из условий, каждую неделю участники конкурса должны предоставлять не менее 2 скриншотов разработки в публичный доступ. И вот 3 октября настало время для того, чтобы предоставить свежие материалы из разработки конкурсных карт.

sleep

... упорно продолжает работу над проектом Games on the road. И у него, наконец-то, появился клевый аватар, дадада! (простите, не удержался) Во втором проектом ресурсе автор показал нам новые скрины разработки, а также, можно сказать, уже по традиции поделился видео, которое посвящено геймплею. Говоря о процессе разработки, автор заявляет, что почти закончил работу - но список оставшихся недоработок как бы намекает об обратном. В любом случае, то, что участник решил использовать полное конкурсное время для разработки - не может не радовать.
Не останавливаясь на достигнутом, автор демонстрирует в своем третьем проектом ресурсе саундтрек, который будет играть во время игрового процесса! Да, Слип, может поправишь главную страницу - у тебя там бардак как в кратком, так и в обычном описании

NecKtulxy

... и его проект UHoA: Useless Heroes of Azeroth показывает нам новую статистику выполненных работ в своем втором проектном ресурсе. Также автор показывает ряд новых скриншотов, на которые я советую вам взглянуть. Чем вас может заинтересовать данный проект? Ну, наверное, только здесь, будучи мелким пауком или блохастым кобольдом, вы можете бросить вызов таким крутым ребятам, как Кэрн Кровавое Копыто или Сильвана Ветрокрылая!

LongbowMan

... в своем проекте Poloz демонстрирует третий проектный ресурс, где автор рассказывает о свои планах касательно разработки конкурсной работы, показывает несколько скринов и объясняет систему игрового процесса. Судя по заверениям участника, в следующих итогах автор покажет нам какие-то графические изменения. Может быть, мы даже сможем, наконец-то, увидеть модель самого Змэя!

SAGOR0

... разрабатывая свой проект Проклятая, рассказывает в своем третьем проектном ресурсе о видах войск противника, демонстрируя их изображения перед каждым описанием, и также делится идей о новом игровом событии. Автор, напоминаю на всякий случай - чужие текстуры разрешается использовать, но на баллы оценки Импорт они не влияют.

Melissa

... автор проекта по названием Dinner Dash, который (-ая) упорно не хочет создавать конкурсные ресурсы. Поэтому что-то новое я вряд ли смогу вам рассказать - остается лишь довольствоваться новыми скринами, которые автор скинул (-ла) на главную страницу проекта.

16GB

... также не стал заморачиваться над описанием новых элементов своего проекта Monster Shooter 3 : Murloc Warfare и просто добавил четыре скрина геймплей в новый проектный ресурс.

awesomesk1ll

... жалуется о том, как тяжело дает разработка проекта Dendy. В своем втором проектном ресурсе автор делится тонкостями игрового кода ценители оценят! и демонстрирует видео с игровым процессом. Судя по тому, как тяжело дается производство, вполне возможно, что конкурсная работа ограничится только на Тетрисе - и название проекта можно будет смело менять. Впрочем, я не думаю, что будет плохо - т.к. качество того, что уже сделано, и без того радует.
Также автор заявляет, что желает продолжить разработку проекта и после конкурса - особенно ему требуются кодеры.

Tobi123

... в прошлых недельных итогах не показывал какие-то конкретные скриншоты разработки своего проекта Spell battle, но по решению зрителей был амнистирован. В этот раз он исправился хоть и опять в самый последний момент и продемонстрировал нам, помимо уже имеющихся ресурсов с текстовыми описанием, один проектный ресурс с видео геймплея и другой - со скриншотами (ищите их в комментариях к ресурсу).

Провалы второй рабочей недели

К сожалению, автор проекта Ледовое побоище BearingG отказался продолжать участие в конкурсе по причине нехватки времени. Блин, а я хотел увидеть Александра Невского в Вар3 Очень жаль, но могу как-то обнадежить тех, кто ждал проект - автор сказал, что, возможно, закончит его, но уже вне конкурса. Будем верить и надеяться.

Как вы знаете, Ig101 в прошлых недельных итогах не привел никаких скриншотов разработки, но, не смотря на это, был также амнистирован по решению зрителей. Однако и в эти недельные итоги автор ничего не выложил в свой конкурсный проект - поэтому он исключается из конкурса. Жаль, идея с зеркалами мне понравилась

Пару слов от организатора

Честно говоря, я немного не доволен. Видно, что проекты разрабатываются, участники молодцы. Но вот к ресурсам разработки отнеслись на отвяжись - и именно поэтому я писал почти про всех так мало, потому что описывать, собственно, нечего. Напоминаю, что в конкурсе будет зрительское голосование - поэтому реклама важна не только мне, но и вам. В качестве стимула я выдам от себя awesomesk1ll и sleep по 500 ед. опыта. Мелочь, а приятно Отлично оформили итоги, есть скриншоты, описание разных фишек и, главное, есть видео. Надеюсь, что остальные участники возьмут с них пример и исправятся в третьих недельных итогах - которые, кстати, будут 10 октября. Надеюсь, вы не забудете сделать новые ресурсы разработки к тому времени
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
10 лет назад
0
Да, Слип, может поправишь главную страницу - у тебя там бардак как в кратком, так и в обычном описании
Да, есть такое :с
саундтрек
Да я пошутил, если послушать песню до конца то смех пробирает :D
sleep по 500 ед. опыта.
Мне-то за что? :о
2
28
10 лет назад
Отредактирован Aws
2
Чёт не порадовал 16GB, сделанно так же пёстро как и у Melissa.
Пока что самый айс у sleep, а у awesomesk1ll особых продвижений не видно :(
0
21
10 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
Aws:
Чёт не порадовал 16GB, сделанно так же пёстро как и у Melissa.
Пока что самый айс у sleep, а у awesomesk1ll особых продвижений не видно :(
Поможешь с функциями - к следующим выходным доделаем тетрис)). Если бы было всё так просто.
Низкий поклон Алексею Пажитнову (мой тёска кстати), великая игра).
Эльрат, спасибо за експ! :), впрочем на сроки это не повлияет, так как мне реально не хватает времени, желание заниматься Dendy - огромное. Но всё время съедает реал, который в свою очередь важнее чем хобби. Недельку бы дополнительную к срокам, а лучше две :D.
0
24
10 лет назад
0
Но вот к ресурсам разработки отнеслись на отвяжись
никому неинтересно => скучную вещь делаешь => никто не расстроится если скрины на отвяжись будут.)
У меня по триггерам всё почти готово как раз с внешним видом только и недоделано...
0
37
10 лет назад
0
Melissa, ну, если будете делать на отвяжись, действительно, никому не будет интересно.
0
21
10 лет назад
0
Автор, напоминаю на всякий случай - чужие текстуры разрешается использовать, но на баллы оценки Импорт они не влияют.
Я использую помимо текстур хрома ещё и модели эффектов, которые я изменял (игра с текстурами) в mdlvis.
0
24
10 лет назад
0
Эльрат, ну значит будем исправляццо :D
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
ещё и модели эффектов, которые я изменял (игра с текстурами) в mdlvis.
Локен, на всякий случай, напоминаю, что модель считается своей, когда в ней 75% своих изменений.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.