Конкурс карт «Мини-игры»: итоги судейского голосования

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс карт «Мини-игры»
Уверен, многие из вас уже давно заждались - и вот, наконец-то, мы публикуем результаты судейского голосования. Итак, по итогам оценок судей победителем конкурса карт «Мини-игры» становится...
4000 ед. опыта

Оценки судей

Участник Кол-во баллов Призовой опыт
awesomesk1ll 52 4300 ед. опыта
16GB 39 300 ед. опыта
NecKtulxy 31 300 ед. опыта
LongbowMan 30 300 ед. опыта
Melissa 24 300 ед. опыта
sleep 20 300 ед. опыта
Локен 12 300 ед. опыта

Немного слов от организатора

Мы извиняемся за задержку, сначала я не смог вовремя собраться, потом ожидали судей, потом одна из работ участников, как оказалась, неправильно была сохранена и выдавала fatal error. Но, я надеюсь, вы все понимаете, что каждый из нас человек, и у каждого в этой жизни есть свои личные дела помимо нашего всеми любимого сайта. Скажу от себя спасибо судьям за то, что они пошли на встречу мне и помогли с судейством. Но на этом конкурс не заканчивается - впереди нас ждет зрительское голосование. И там участники (кроме победителя) смогут еще побороться за приз зрительских симпатий. Желаю им всем удачи!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
21
10 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2
Tobi123:
Этот очевидный баг, который я нашел за 2 минуты обычной игры
Конкретно это - не баг, а фича. Я не отрицаю, баг там есть, куда серьёзнее, но это не оно. Это умышленная недоработка.
Да и шутер 16Gb сделать явно сложнее тетриса
С этим согласен, но, я начал создание карты 20 сентября. Без ничего, ещё в обед я думал делать батлсити, а к вечеру взялся за тетрис. С нуля.
У 16GB на тот момент шутер был совсем на другом этапе.
Fakov:
500 рублей на телефон если сделаешь такую же карту к 4:40 утра субботы. Или ты кококо.
Гоу не такую-же, гоу magic jewelry (тоже игра с денди, похожая по сложности реализации)
Jusper:
В общем, давайте завязывайте. Все сделаем свои выводы и пойдем дальше. Поражение/победа - опыт. Самое ценное.
С этим согласен, лично я в первую очередь преследовал цель "испытать себя", получить какой-то опыт в этом вопросе, и это ценнее всего остального, имхо.
Серьёзно, неужели вы реально приравниваете 30 дней, ну пусть даже часть этого своего личного времени к 4000 опыта и ачивке на сайте, смешно же. Главная награда - прокачка реального скилла в мапмейкинге, а не циферки експ на сайте.
0
9
10 лет назад
Отредактирован NecKtulxy
0
Серьёзно, неужели вы реально приравниваете 30 дней, ну пусть даже часть этого своего личного времени к 4000 опыта и ачивке на сайте, смешно же. Главная награда - прокачка реального скилла в мапмейкинге, а не циферки експ на сайте.
Главная награда, это когда люди играют в то, что ты создал, и им нравится, но думаю здесь все участники конкурса провалились)
Не пару человек с сайта, а масса чуть пошире, ну хотя даже пара человек тоже не плохо и тут работа каждого участника найдёт своего игрока.
0
21
10 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
NecKtulxy:
думаю здесь все участники конкурса провалились)
Я бы поспорил. Будь эти карты созданы лет хотя бы 6-7 назад - в них бы очень даже неплохо зарубались даже сейчас. Например UHoA, норм же карта.
Просто сейчас вообще отток игроков от варика идёт. Пробуют что-то более казуальное, и в варик зачастую уже не возвращаются.
WC3 великая игра. Но она уже на закате своего существования, как это не прискорбно.
Помню времена на норте под 170к онлайн в WC3 по вечерам был.
А вот сейчас:
В ближайшем будующем думаю близзы прикроют бнет ver 1. И приостановят поддержку wc3 sc1 diablo2
0
9
10 лет назад
Отредактирован NecKtulxy
0
Просто сейчас вообще отток игроков от варика идёт. Пробуют что-то более казуального, и в варик зачастую уже не возвращаются. WC3 великая игра. Но она уже на закате своего существования, как это не прискорбно. Помню времена на норте под 170к онлайн в WC3 по вечерам был.
Так и я о том же(
В ближайшем будующем думаю близзы прикроют бнет ver 1. И приостановят поддержку wc3 sc1 diablo2
Гарена будет жить вечно)))
2
37
10 лет назад
2
Кстати, скажу от себя - мне больше всего понравилась работа UHOA. Это единственная карта, на которую я потратил больше часа игры (висп рулит!). И, кстати, как не удивительно, Проклятая. Конечно, сделана она слабо - но меня почему-то заинтересовал сам сюжет (поэтому я прошел до конца).
0
24
10 лет назад
0
Такие дела
0
28
10 лет назад
0
16GB:
Jusper,
а ты что сделал?
Я делаю игры. То, что я сделал, можешь посмотреть в моем профиле, но я уверен, ты не за этим меня спрашивал.
awesomesk1ll, судя по экслоитам из нового бнета, они переведут варик на бнет 2. Ибо там иконки для варежки появились.
0
29
10 лет назад
0
Я делаю игры.
у тебя из игр только та космо стратегия и то её делал не ты. У тебя есть готовые игры в которые кто-то играет?
0
28
10 лет назад
0
16GB, я ж говорю, ты не за этим спрашиваешь.
Месяца два как перешел на Unity. Если тебе реально интересно, то есть кое-что в активной разработке. Взлетит-не взлетит, пока неизвестно.
0
29
10 лет назад
0
Jusper,
то что я и хотел услышать
0
28
10 лет назад
0
16GB:
Jusper,
то что я и хотел услышать
Разверни свой коммент. Хотя не стоит.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.