Конкурс становления героев

Published
» Название конкурса: Конкурс героев
Часто ли вы задавались вопросами - а почему этот герой именно такой? Почему он владеет именно этим арсеналом способностей? Почему не другими? И как же он их получил? Дайте ответы на эти вопросы поучаствовав в новом, мультиплатформенном конкурсе - КОНКУРСЕ СТАНОВЛЕНИЯ ГЕРОЕВ

Задачи, цели и тематика

Сделать полноценную карту-игру про развитие героя, и дать ответы на вопросы: "как он им стал?", "как он получил способности?", "почему он такой сильный ?". Описать можно, как вымышленного, так и уже существующего героя, из любой вселенной, будь это дота/варкарфт/лол/хотс/старкраф/ чисто ваша фантазия или комбинация всего сразу. В игре должны быть: путешествия, задания или ключевое событие, изменившее судьбу протагониста. Тема - совершено свободная, главное - донести основную мысль.

Платформы

Платформа может быть абсолютно любой, в который вы хотите проявить себя, может это будет 1.26, а может Roblox.
Рекомендуемые платформы:
  1. Warcraft 3 (1.26/ Reforged)
  2. Любой движок способный билдить в exe/web (unity/godot/unreal)
  3. Если же будет использоваться платформа не из списка, то это всё ещё разрешено, но обязательно укажите все ссылки и напишите инструкции, где и как что скачать, и что нужно чтобы запустить.

Сроки

01.09.2021 - 30.09.2021
Подача заявок и создание работ
(можно заявиться в любой день).
01.10.2021 - 07.10.2021
Оценка работ судьями и голосование за приз зрительских симпатий.
08.10.2021 - 14.10.2021
Оглашение результатов.

Правила

  1. До сдачи работ или во время создания, должен быть создан ресурс на XGM с тегом "Конкурс героев 2021" и пометкой Конкурс героев 2021, содержащий все ссылки, необходимые для запуска игры, саму игру и трейлер на YouTube длительностью в пару минут. Расширенное оформление, как и ведение блога приветствуется и будет поощрено опытом вне конкурса, согласно правилам сайта.
  2. Можно использовать любые ресурсы, но обязательно указание ссылок и имен, на сайты, с которых были взяты материалы.
  3. Работы принимаются любого качества, поучаствовать может любой, оцениваться больше всего будет гейм дизайн, интересные решения и конечный продукт.
  4. Метод повествования может быть любым, как текстовым с диалогами и озвучкой, так и визуальным.
  5. Количество работ от участника не ограниченно, но каждая будет оцениваться отдельно.
  6. Количество совместных участников для одной работы неограниченно, но обязательно опишите, кто и какую роль выполнял. Но награду получит, только автор ресурса.
  7. Правила конкурса могут быть изменены или дополнены во время сроков проведения конкурса, но корректировки не будут такими большими.
  8. Минимальное число навыков, которые должны быть раскрыты у персонажа - 4
  9. Чтобы принять участие, вы должны написать - Участвую, в комментарий под этим постом, в интервал времени для приёма работ в период с 1.09.2021 и по 30.09.2021. Так же можно стать судьей, достаточно также написать Хочу быть судьёй, и я с вами свяжусь
  10. Судьи могут участвовать, но не могу оценить собственную работу или работы, в которой судья выступает соавтором, автоматически получают по ней 0 баллов.
» раскрыть
Я не буду участвовать

Оценка и судьи

Оценивать будем я 2 моих клоуна "клона", конкретно кто они - я пока что не скажу. Так же будет зрительское голосование, запущенное одновременно с оценками судей.
Оценка судей будет проходить по следующим критериям:
  1. Законченность работы: 0 - за текстовый концепт. 10 - мы проникаемся судьбой героя.
  2. Понятность геймплея: 0 - я не понимаю куда нажать и что делать дальше. 10 - от начала и до конца, я понимал что происходит.
  3. Реализация: Я говорил, что она не важна и оцениваться будет лишь конечный продукт. Все получают автоматически максимальный бал 10, но оценка будет снижаться, если будут замечены реализации, которые судьи посчитают слабыми или неуместными, или отсутствие чего-то важного, например звука. (если конечно действие не происходит там, где звук не распространяется)
  4. Раскрытие лора персонажа: 0 - получает герой со способностями доступными изначально и дерущийся против врагов-болванок. 5 - если есть раскрытие каждой способности героя. 10 - Имеется кульминационный момент, в котором нашему герою, предстоит применить все навыки.
  5. Cпособности: 0 - механики движка из коробки. 10 - произошёл "вау-эффект". За перемудрённые способности с большим количеством свойств, баллы будут снижены.
  6. Визуал: 0 - стандартная sd графика из 2001 или нестилизованные примитивы. 10 - идеально подобранный визуал, актуальный для выбранного движка.
  7. Трейлер: 0 - нет трейлера. 10 - есть треллер, 80% времени которого демонстрируется геймплей.
Примечания:
Максимальное число баллов в любой категории может быть увеличено до 20, если данная работа будет по контрасту выделяться среди остальных в данной категории оценок, например если будет написан свой движок или будут использоваться модели собственного производства.
Критерии оценки:
Оценка будет исключительно субъективной, и будет основа на предпочтениях, восприятии и игровом опыте судьи.

Примеры работ

» Самый шаблонный пример для варкрафта №1:
Вы начинаете игру за паладина который вышел из школы целителей и владеете благодатью, идёте по тропе, на пути встречаете храм, в котором вам предлагают "укрепить вашу веру" и вы обучаетесь духовной броне, выполняя простенький квест. Далее идёте и купаетесь в в необычном фонтане, и получаете неуязвимость. Идёте по дороге дальше и находите свиток воскрешения в кустах, обучаясь воскрешению. А потом слышите крики о помощи из ближайшей деревни, убиваете нежить благодатью, при помощи неуязвимости переживаете самые сильные атаки глав-гада, и в конце всех воскрешаете, воскрешенные жители вам благодарны. Победа
» Самый шаблонный пример для варкрафта №2:
Вы начинаете на арене с топором и на вас выпускают монстров, убивая монстров вы копируете их навыки, учась у них и так до финальной волны, которую чтобы пройти нужно использовать всю мощь.
» Шаблонный пример для юнити:
Вы начинаете игру за шарик (любое существо), который умеет только перекатываться, кушаете печеньки с предсказаниями, в которых описано ваше будущее, находите печеньку - "ты умеешь прыгать" и попадаете на уровень, где надо прыгать, На
ходите печеньку "ты умрешь от шипов и пропастей". И в игре появляется шипы и пропасти.
Находите печеньку свободы - "ты умеешь летать". И проходите участок, в котором есть прыжки, ловушки, движение и полёт.

Награды

Призовой фонд, 15 000 р. (будет пополняться).
Свыше 28 000 опыта нашего сайта
Первое место 10 000 опыта, 50% призового фонда и футболка
Второе место 5 000 опыта и 30% призового фонда
Третье место 3 000 опыта и 15% призового фонда
Зрительские симпатии - 10 000 опыта и 5% призового фонда
Каждый участник с ресурсом и законченной работой получит 2000 опыта

Участники и их работы

УчастникДвижокСсылка на работу
Jsore
Феникс Unity
under11
ikobot
Dragonlor
Lord_Teo
FoxInSmoke
Ageron
Venommm
ArhiMEN WC3 1.26 Исазам
Fades
LordDracula
FFAHrmn
world_editor
Lemfar
Стань следующим


Views: 516

» Лучшие комментарии


Гуванч #53 - 5 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Участвую
Надеюсь смогу что то вам показать

а можно заняться одной работой с другим участником?
Bergi_Bear #54 - 5 days ago 0
Голосов: +0 / -0
а можно заняться одной работой с другим участником?
Можно но заявитель будет один, а опыт и деньги будут поделены
Venommm работает в паре с Кейном
Гуванч #55 - 5 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear:
а можно заняться одной работой с другим участником?
Можно но заявитель будет один, а опыт и деньги будут поделены
Venommm работает в паре с Кейном
круто
FFAHrmn #56 - 5 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Участвую
world_editor #57 - 4 days ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Участвую.
Lemfar #58 - 4 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Участвую
ScorpioT1000 #59 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Сколько обещаний и всего один ресурс)
Lord_Teo #60 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000:
Сколько обещаний и всего один ресурс)
Так в процессе же все) У меня, например, уже есть ресурс, но его не публикуют, скорее всего, из-за того, что карта ещё не прикреплена.
prog #61 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000:
Сколько обещаний и всего один ресурс)
Я вот пока даже заявку не подаю потому как не уверен что успею к срокам сдачи хоть что-то представить, а прогресс в дискорде показываю чтобы потом не придрались что с готовым проектом пришел.
rsfghd #62 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Кстати, по поводу готовых проектов, как оцениваются игроки у которых перед конкурсом было почти всё готово?
Lord_Teo #63 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
rsfghd:
Кстати, по поводу готовых проектов, как оцениваются игроки у которых перед конкурсом было почти всё готово?
А какая разница? Оценивают же готовую работу, а не процесс её создания.
Bergi_Bear #64 - 3 days ago 2
Голосов: +2 / -0
rsfghd:
Кстати, по поводу готовых проектов, как оцениваются игроки у которых перед конкурсом было почти всё готово?
Если готовая работа полностью соответствует правилам и требованиям конкурса, то почему бы и нет. Разумеется, если кто то ворвётся с 5 летней разработкой из Стима, то такой продукт не будет оценен, но это вряд-ли произойдет.
ScorpioT1000 #65 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Так можно апгрейдить одну карту на 1.26 и во всех конкурсах участвовать)
PT153 #66 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
ScorpioT1000, я так и делал)
Bergi_Bear #67 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Именно в этом конкурсе, можно поучаствовать с уже готовой картой, нужно лишь её адаптировать. Потому что в 20 последних конкурсах писалось "Карта должна быть новой, ранее не опубликованной и сделанной специально для конкурса"
prog #68 - 3 days ago 2
Голосов: +2 / -0
Так и на более серьезных конкурсах и джемах делают, только обычно судьи такое палят и наказывают слишком наглых.
Феникс #69 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Эммм, довольно странное условие использовать готовые карты или проекты. Как бы суть конкурса в ограниченности временного ресурса и работы конкретно для конкурса, а то выходит так, что можно год делать игру и добавить какой-то элемент для конкурса и выкатить это за конкурсную работу?) Как-то не логично
Bergi_Bear #70 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Феникс, мне так просто захотелось, я вообще хотел видеть готовых или известных персонажей с новым лором для них, главное это грамотно загеймдизить и подать, поэтому и сроки такие, что МОЖНО и НУЖНО брать готовое, Просто некоторые игроки никогда не поиграют в доту или какую-то самодельную арену, типа марса. Но с удовольствием сыграют и посмотрят на отдельного героя в рамках миникапании.
Если бы я захотел конкурс новых героев, я бы так и назвал это - конкурсом новых героев для рпг
Гуванч #71 - 3 days ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear:
Феникс, мне так просто захотелось, я вообще хотел видеть готовых или известных персонажей с новым лором для них, главное это грамотно загеймдизить и подать, поэтому и сроки такие, что МОЖНО и НУЖНО брать готовое, Просто некоторые игроки никогда не поиграют в доту или какую-то самодельную арену, типа марса. Но с удовольствием сыграют и посмотрят на отдельного героя в рамках миникапании.
Если бы я захотел конкурс новых героев, я бы так и назвал это - конкурсом новых героев для рпг
берги я работаю в месте с архименом проект Исазам

больно уж мало времени уделили вы нам не представляю что можно сделать за месяц какой то месяц

если есть возможность продлить хотя бы на 2 недели прошу это сделать

что бы успеть нам надо ночью и днем сидеть у компа и пилить карту но люди не живут же только редактором

за 2 дня мы успели только мизерную часть
Bergi_Bear #72 - 3 days ago 2
Голосов: +2 / -0
за 2 дня мы успели только мизерную часть
2 дня из прошедших 15, когда можно юзать всё готовое, вы чем то не тем занимаетесь ребята
Гуванч #73 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear:
за 2 дня мы успели только мизерную часть
2 дня из прошедших 15, когда можно юзать всё готовое, вы чем то не тем занимаетесь ребята
ну как бы нечего готового нет
Lord_Teo #74 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
У меня 40% готово так-то. Проект новый, специально для конкурса. Я не хвастаюсь, просто для статистики.
Гуванч #75 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Lord_Teo:
У меня 40% готово так-то. Проект новый, специально для конкурса. Я не хвастаюсь, просто для статистики.
молодец рад за тебя)
Lord_Teo #76 - 3 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Гуванч:
молодец рад за тебя)
Так что, давай поднажми и ты)
Bergi_Bear #77 - 3 days ago 2
Голосов: +2 / -0
ну как бы нечего готового нет
Всмысле нет? можно взять просто любой ланд готовый хоть с предыдущих конкурсов. Можно взять любого готового героя, хоть с первой доты хоть просто повторить уже имеющегося, завернуть всё это в небольшую историю с 3 гуи триггерами и карта на конкурс готова за 2 дня, конечно с таким не выиграть, но вполне можно поучаствовать и допиливать остальные 28 дней.
Становление героя РикиМару, берём готовый пак сатиров на 1.26, пихаем на готовый ланд, расставляем здания, запускаем активность деревни через патрули, деревня сатиров готова. Делаем 4 абилки: инвиз, блинк, тучка и удар в спину... Получение первой абилки задание: используя игровой обзор вырезать деревню ночных эльфов не попавшись под вышки, убивает 5 виспов , прокачиваешь навык удар в спину. Задания для асассинов N2 вырезать клан эльфов лучник в горах, сразу нам дают блинк, прыгаем по горам, задание номер 3 вырезать город альянса, идём умираем, ничего не получается, нас обучают невидимости, пробуем ещё раз - успех. Вырезать клан кровавых магов, идём бьём, ничего не получается, нам дают тучку-сало, чтобы они не кастовали в нас магию... воаля, используем все инструменты и навыки, становимся настоящим асасином победив всех врагов.
Попутно приправляем ланд, придумываем дельные диалоги с юмором или по серьёзке, или без диалогов, говорим на тарабарском, но чтобы было понятно что делать... Это делается за неделю на 1.26 на других движках сложнее, возьми наруто своего, пусть он исекайнется азерот и добывает золото вместе с пеонами

Меньше слов, больше дела
Гуванч #78 - 3 days ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear:
Гуванч:
Меньше слов, больше дела
кек, спасибо за идеи)))))

Lord_Teo:
Гуванч:
молодец рад за тебя)
Так что, давай поднажми и ты)
постараюсь)
ScorpioT1000 #79 - 3 days ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
больно уж мало времени уделили вы нам не представляю что можно сделать за месяц какой то месяц
Вот это около 16 часов делалось вместе с правками, за месяц можно переплюнуть по увлекательности Подземные Хроники.
Главное - каждый аспект делать равномерно, постепенно наращивая, а не браться за одну составляющую и пилить её вглубь, пока время не кончится.
Demetr #80 - 2 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Найс намерелись письками, а по факту берете друг друга на слабо, какой кринж.
rsfghd #81 - 2 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Demetr, о чём ты?
Гуванч #82 - 2 days ago 0
Голосов: +0 / -0
rsfghd:
Demetr, о чём ты?
наверно он про это
=>
ScorpioT1000:
больно уж мало времени уделили вы нам не представляю что можно сделать за месяц какой то месяц
Вот это около 16 часов делалось вместе с правками, за месяц можно переплюнуть по увлекательности Подземные Хроники.
Главное - каждый аспект делать равномерно, постепенно наращивая, а не браться за одну составляющую и пилить её вглубь, пока время не кончится.

Lord_Teo:
У меня 40% готово так-то. Проект новый, специально для конкурса. Я не хвастаюсь, просто для статистики.
и про это
rsfghd #83 - 2 days ago 0
Голосов: +0 / -0
Так никто ничем не меряется и никто не берёт никого на слабо, что за чушь)
Говорят что нереально успеть за такие сроки - отвечают что реально и дают пример. Чел просто поделился успехами, всё.
Так что всё равно не понимаю к чему это)
Bergi_Bear #84 - 2 days ago 2
Голосов: +2 / -0
Demetr, показала как на прошлом конкурсе который тоже длился месяц посидела в редакторе 10 часов и ничего не успела в итоге, наверное времени не хватило, сроки были слишком сжатые