Оценка работ конкурса битв с боссами 2023

Добавлен , опубликован

Конкурс битв с боссами 2023


Хочу поздравить всех участников с завершением конкурса битв с боссами! Я очень рад, что состязание привлек такое количество талантливых участников со своими невероятно интересными и оригинальными работами на различных платформах и в разных стилях.
Отдельно хочу поздравить победителей и призеров - PoisonDealer, Ageron и Lord_Tomat! Ваши работы мне приглянулись больше всего.
Хочу также поблагодарить всех участников за их интересные концепты и творческий подход к созданию работ. Я уверен, что из многих из них можно сделать полноценные проекты.
Ожидаю увидеть ваши новые работы в будущих конкурсах и желаю всем участникам дальнейших успехов в их творческих начинаниях!

Оценки

Если есть вопросы по оценкам - задавайте в комментариях.

Видео

Я себя переоценил и говорить на запись было очень тяжело.


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
17
11 месяцев назад
Отредактирован world_editor
1
ofeerist,
А я думаю это знак того что пора, полностью переходить на нормальный движок, а варкрафт уже для меня история и пора двигаться дальше.Возможно закину сюда пару демок из башни специально для вас)

Maxlaid,
Какое совпадение Башня Артега и есть мрачный рогалик с возможностью выбора DD + карточная игра.Только если в DD там гм человек то в у меня самообучающийся ИИ.
0
32
11 месяцев назад
0
Если судья, оценщик или конечный игрок чего-то не увидели, то это не потому что они плохие, кривые, тупые или ленивые, а потому что это было плохо подано, не очевидно, скрытно. Об этом было написано в ресурсе под катом, или в игре простым текстом?. Камон, никто не читает ваши простыни. Всё это называется "синдром ветки в жопе кабаны", то есть это очевидные механики для вас как для авторов и не очевидные для конечного пользователя.
Для примера в той же змейке, надо было сделать обучалку, где пока ты не нажмёшь пробел 3 раза, не запустится босс файт. То есть пока игра не убедится, что игрок умеет играть. У разработчика замыливается глаз, он не видит очевидных вещей, именно для этого и была дана дополнительная неделя (чтобы ты мог хоть как то порекламить свой продукт, чтобы в него сыграли тестеры). middlefinger24, Что толку от того, что сделал змейку раньше срока, если в конечном итоге в неё кроме судьи никто и не играл? Если бы реально хоть кто-то поиграл, ты бы понял что оказывается не все нажимают инвул для доджа аттак. Лично я 2 раза посмотрел видос с твоей игрой, и для меня было понятно что существует абилка инвула. Почему же оферист не заметил этого, потому что не читал тонну текста и поленился смотреть видос? Или может потому что это было рассказано в игре слишком вскользь?
2
23
11 месяцев назад
Отредактирован Makeba
2
Спасибо организаторам, благодаря этому конкурсу я впервые в жизни сделал более-менее играбельную карту для варкрафта, пусть и не до конца. И таки не могу сказать, что мне прям понравилось этим заниматься, хотя опыт мб получился и неплохой.
Честно говоря, не рассчитывал на призовое место, ибо чем ближе подходило время к дедлайну, тем больше я кринжевал от результата своего, так сказать, творчества. Но окей, мне то грех уже спорить с жюри 🌚. До сих пор не посмотрел ни одну другую конкурсную работу, так как... ну не знаю, было чувство, что личная оценка моей карты упадёт ещё ниже, если попробую сравнить с другими, поэтому сознательно избегал ресурсы других участников. Сейчас уже можно выдохнуть, так что попробую исправить это упущение, и поиграть во всё. И в любом случае, всем, кто поучаствовал, моё уважение и благодарность.
2
4
11 месяцев назад
Отредактирован middlefinger24
2
Если судья, оценщик или конечный игрок чего-то не увидели, то это не потому что они плохие, кривые, тупые или ленивые, а потому что это было плохо подано, не очевидно, скрытно. Об этом было написано в ресурсе под катом, или в игре простым текстом?. Камон, никто не читает ваши простыни. Всё это называется "синдром ветки в жопе кабаны", то есть это очевидные механики для вас как для авторов и не очевидные для конечного пользователя.
Для примера в той же змейке, надо было сделать обучалку, где пока ты не нажмёшь пробел 3 раза, не запустится босс файт. То есть пока игра не убедится, что игрок умеет играть. У разработчика замыливается глаз, он не видит очевидных вещей, именно для этого и была дана дополнительная неделя (чтобы ты мог хоть как то порекламить свой продукт, чтобы в него сыграли тестеры). middlefinger24, Что толку от того, что сделал змейку раньше срока, если в конечном итоге в неё кроме судьи никто и не играл? Если бы реально хоть кто-то поиграл, ты бы понял что оказывается не все нажимают инвул для доджа аттак. Лично я 2 раза посмотрел видос с твоей игрой, и для меня было понятно что существует абилка инвула. Почему же оферист не заметил этого, потому что не читал тонну текста и поленился смотреть видос? Или может потому что это было рассказано в игре слишком вскользь?
в конце ресурса было и видео с фул прохождением змейки на 2-3 минуты, и под ним огромный спойлер с заголовком "как играть и какие у босса абилки"
а вот в самой игре сверху слева под счетчиком жизней игрока индикатор кд абилки на Space ^_^
у меня никаких проблем и претензий нет, но это очевидно не с моей стороны проблема что изучению оцениваемого проекта не было уделено даже 5 минут :D Когда даже случайные микрочелики знают про игру больше чем судья :DDD
повторяю, никаких претензий и проблем, но это действительно смешит
а вот то что я закончил раньше всех мне не дало такой тильт как у чела выше + свободные дни я потратил на вкат в другие вещи результаты с которых уже начинают появляться
это разница между мальчиком и взрослым мужем
Загруженные файлы
0
23
11 месяцев назад
0
Если судья, оценщик или конечный игрок чего-то не увидели, то это не потому что они плохие, кривые, тупые или ленивые, а потому что это было плохо подано, не очевидно, скрытно. Об этом было написано в ресурсе под катом, или в игре простым текстом?. Камон, никто не читает ваши простыни. Всё это называется "синдром ветки в жопе кабаны", то есть это очевидные механики для вас как для авторов и не очевидные для конечного пользователя.
У меня вот в какой-то момент возникла мысль, что если игрок не прочитает описание карты на хгм, то не факт, что он сходу допрёт как в игре можно восстановить хп и патроны, или поймёт, что пила и цепь дают неуязвимость, с помощью которой надо доджить урон. Но увы, этот момент был уже после сдачи работы.
4
29
11 месяцев назад
Отредактирован Agren
4
Но точно не от Agren, без обид, но его работа это рофл😁
Не рофл. Данная босс-битва будет в финальной версии моей JRPG-игры.
Было ожидаемо, что я проиграю, из-за того, что по своей ошибке опубликовал нерабочую версию мини-игры. Может это и к лучшему. Хотя, обидно, конечно, что зря старался, даже рецензии не получил.
Ну, поздравляю всех с победой и участием, жаль, что победил не я (последнее - шютка)
0
22
11 месяцев назад
0
Maxlaid,
Какое совпадение Башня Артега и есть мрачный рогалик с возможностью выбора DD + карточная игра.Только если в DD там гм человек то в у меня самообучающийся ИИ.
Надо попробовать, если конечно фулл будет 😅

Не рофл. Данная босс-битва будет в финальной версии моей JRPG-игры.
Ну, удачи...
С рофленной игрой))
Этот комментарий удален
1
22
11 месяцев назад
1
middlefinger24, слишком много английского, сложно, некоторым xd
1
23
11 месяцев назад
Отредактирован Makeba
1
poinsonDealer сегодня набухается яблочками в деревне))
Да. А как только отойду после этого, сразу пойду делать наработки для рефа, присоединяйся.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.