Оценка работ конкурса битв с боссами 2023

Добавлен , опубликован

Конкурс битв с боссами 2023


Хочу поздравить всех участников с завершением конкурса битв с боссами! Я очень рад, что состязание привлек такое количество талантливых участников со своими невероятно интересными и оригинальными работами на различных платформах и в разных стилях.
Отдельно хочу поздравить победителей и призеров - PoisonDealer, Ageron и Lord_Tomat! Ваши работы мне приглянулись больше всего.
Хочу также поблагодарить всех участников за их интересные концепты и творческий подход к созданию работ. Я уверен, что из многих из них можно сделать полноценные проекты.
Ожидаю увидеть ваши новые работы в будущих конкурсах и желаю всем участникам дальнейших успехов в их творческих начинаниях!

Оценки

Если есть вопросы по оценкам - задавайте в комментариях.

Видео

Я себя переоценил и говорить на запись было очень тяжело.


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
23
11 месяцев назад
4
Конкурс интересный, участники все молодцы, что поучаствовали и создали свои творческие проекты на разных движках. (мне одному кажется, или для объективной оценки нужно пройти босса? Вроде не все боссы на видео были побеждены, или это было сделано за кадром)
0
22
11 месяцев назад
0
konvan5, Да, ты прав, для объективности надо пройти, желательно, не раз.
Но я и не претендовал на объективность.
0
37
11 месяцев назад
0
Поздравляю победителей! Респекты всем участникам!
2 комментария удалено
2
22
11 месяцев назад
2
world_editor, Игры - высшая форма искусства, и тут ориентироваться и основывать свою мотивацию на мнении какого-то профана, типа меня, или любого другого - как минимум глупо.
0
22
11 месяцев назад
0
ofeerist, так он же сказал, на чай хотел моней, хех...
В целом что скажу: идея у автора хороша, но из-за варика страдает геймплей сильно. Вот если бы на подобии например андертейла, терарии и даггерфолла идеи с карты перетащить - было бы намного лучше.
Поэтому да, возможно автору реально надо отдохнуть от варика😄

А вот в варике хотелось бы мрачного рогалика и возможно подобия DD от world_editor.
Записывай пока не забрали xd
1
17
11 месяцев назад
Отредактирован world_editor
1
ofeerist,
А я думаю это знак того что пора, полностью переходить на нормальный движок, а варкрафт уже для меня история и пора двигаться дальше.Возможно закину сюда пару демок из башни специально для вас)

Maxlaid,
Какое совпадение Башня Артега и есть мрачный рогалик с возможностью выбора DD + карточная игра.Только если в DD там гм человек то в у меня самообучающийся ИИ.
0
32
11 месяцев назад
0
Если судья, оценщик или конечный игрок чего-то не увидели, то это не потому что они плохие, кривые, тупые или ленивые, а потому что это было плохо подано, не очевидно, скрытно. Об этом было написано в ресурсе под катом, или в игре простым текстом?. Камон, никто не читает ваши простыни. Всё это называется "синдром ветки в жопе кабаны", то есть это очевидные механики для вас как для авторов и не очевидные для конечного пользователя.
Для примера в той же змейке, надо было сделать обучалку, где пока ты не нажмёшь пробел 3 раза, не запустится босс файт. То есть пока игра не убедится, что игрок умеет играть. У разработчика замыливается глаз, он не видит очевидных вещей, именно для этого и была дана дополнительная неделя (чтобы ты мог хоть как то порекламить свой продукт, чтобы в него сыграли тестеры). middlefinger24, Что толку от того, что сделал змейку раньше срока, если в конечном итоге в неё кроме судьи никто и не играл? Если бы реально хоть кто-то поиграл, ты бы понял что оказывается не все нажимают инвул для доджа аттак. Лично я 2 раза посмотрел видос с твоей игрой, и для меня было понятно что существует абилка инвула. Почему же оферист не заметил этого, потому что не читал тонну текста и поленился смотреть видос? Или может потому что это было рассказано в игре слишком вскользь?
2
23
11 месяцев назад
Отредактирован Makeba
2
Спасибо организаторам, благодаря этому конкурсу я впервые в жизни сделал более-менее играбельную карту для варкрафта, пусть и не до конца. И таки не могу сказать, что мне прям понравилось этим заниматься, хотя опыт мб получился и неплохой.
Честно говоря, не рассчитывал на призовое место, ибо чем ближе подходило время к дедлайну, тем больше я кринжевал от результата своего, так сказать, творчества. Но окей, мне то грех уже спорить с жюри 🌚. До сих пор не посмотрел ни одну другую конкурсную работу, так как... ну не знаю, было чувство, что личная оценка моей карты упадёт ещё ниже, если попробую сравнить с другими, поэтому сознательно избегал ресурсы других участников. Сейчас уже можно выдохнуть, так что попробую исправить это упущение, и поиграть во всё. И в любом случае, всем, кто поучаствовал, моё уважение и благодарность.
2
4
11 месяцев назад
Отредактирован middlefinger24
2
Если судья, оценщик или конечный игрок чего-то не увидели, то это не потому что они плохие, кривые, тупые или ленивые, а потому что это было плохо подано, не очевидно, скрытно. Об этом было написано в ресурсе под катом, или в игре простым текстом?. Камон, никто не читает ваши простыни. Всё это называется "синдром ветки в жопе кабаны", то есть это очевидные механики для вас как для авторов и не очевидные для конечного пользователя.
Для примера в той же змейке, надо было сделать обучалку, где пока ты не нажмёшь пробел 3 раза, не запустится босс файт. То есть пока игра не убедится, что игрок умеет играть. У разработчика замыливается глаз, он не видит очевидных вещей, именно для этого и была дана дополнительная неделя (чтобы ты мог хоть как то порекламить свой продукт, чтобы в него сыграли тестеры). middlefinger24, Что толку от того, что сделал змейку раньше срока, если в конечном итоге в неё кроме судьи никто и не играл? Если бы реально хоть кто-то поиграл, ты бы понял что оказывается не все нажимают инвул для доджа аттак. Лично я 2 раза посмотрел видос с твоей игрой, и для меня было понятно что существует абилка инвула. Почему же оферист не заметил этого, потому что не читал тонну текста и поленился смотреть видос? Или может потому что это было рассказано в игре слишком вскользь?
в конце ресурса было и видео с фул прохождением змейки на 2-3 минуты, и под ним огромный спойлер с заголовком "как играть и какие у босса абилки"
а вот в самой игре сверху слева под счетчиком жизней игрока индикатор кд абилки на Space ^_^
у меня никаких проблем и претензий нет, но это очевидно не с моей стороны проблема что изучению оцениваемого проекта не было уделено даже 5 минут :D Когда даже случайные микрочелики знают про игру больше чем судья :DDD
повторяю, никаких претензий и проблем, но это действительно смешит
а вот то что я закончил раньше всех мне не дало такой тильт как у чела выше + свободные дни я потратил на вкат в другие вещи результаты с которых уже начинают появляться
это разница между мальчиком и взрослым мужем
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.