Сюжетная линия:
Команда ученых во главе с Главным Героем снаряжает экспедицию в неизведанные земли. Их транспорт терпит крушение, разделяя группу на местности. Основная часть выживших встретила сопротивление местной флоры и фауны. Главный Герой и его помощники, оторванные от группы, находят нечто, что сильно меняет их взгляд на законы этого мира.
Картинки для вдохновения
Требования
Технологии
Любой 3D движок для создания игр или редактор создания уровней для существующих игр.
Никаких фор для wc3-карт, поблажек на полигоны, не будет.
Так же, как и не будет высоких оценок за бездумный спам Quixel Megascans, готовых супермешей (большой набор объектов, сразу собранных в программе 3D моделирования) и прочих готовых суперассетов.
Так же, как и не будет высоких оценок за бездумный спам Quixel Megascans, готовых супермешей (большой набор объектов, сразу собранных в программе 3D моделирования) и прочих готовых суперассетов.
Жюри оценивает, в первую очередь, визуальный результат вашей работы и её уникальность.
Работа должна запускаться и работать на системах с Windows 11 на аппаратном обеспечении среднего сегмента рынка (mid-end) с использованием ввода с клавиатуры и мыши и вывода на монитор.
Формат
Цельная трехмерная игровая локация. С декорациями, персонажами, освещением, окружением и эффектами окружения (погода, туман, небо, звуки и прочее).
Поскольку это конкурс инсталляций, движение объектов по сцене необязательно. Однако, локальная динамика, анимации и спецэффекты приветствуются.
Поскольку это конкурс инсталляций, движение объектов по сцене необязательно. Однако, локальная динамика, анимации и спецэффекты приветствуются.
При публикации работы или в самой игре должен присутствовать синопсис (введение в сюжет именно вашей инсталляции).
На локации обязательно должны присутствовать как минимум 3 точки интереса:
- Место высадки. Это может быть большое транспортное средство экспедиции и/или несколько маленьких. Не все части транспорта могут быть в одной точке, но должно быть главное скопление.
- Конфликт. Отображено противостояние основной группы местной флоре и фауне. Это не обязательно должны быть растения или животные - допускается встреча с иной цивилизацией или другими персонажами.
- Развязка. Группа главного героя (придумать имя) встречает что-то непредсказуемое и понимает, что с этого момента их судьба изменится. Это может быть что угодно - как в позитивном, так и в негативном смысле для героя, других людей или вообще всей вселенной. Здесь полная свобода творчества.
В остальном - полностью ваша фантазия.
Навыки
Вам пригодятся такие навыки как: левел-дизайн, геймдизайн, концепт-арт, работа с освещением, работа со сценарием
Демонстрация
Работа должна быть опубликована как ресурс на сайте в проекте по тематике выбранной игры или движка. В общем случае используйте эту ссылку. Файл должен быть загружен в этот ресурс. Если есть проблемы с загрузкой - сообщайте организаторам, передав файлы через любое онлайн-хранилище.
Работа должна запускаться в игре через стандартные её средства, публично известный лаунчер или собранный бинарный файл.
Работа поставляется как zip архив с файлами для установки в существующую игру или как самостоятельная игра.
К работе должны быть приложены исходники, либо она сама должна без проблем открываться в предназначенном для движка игры редакторе.
В архиве должен находиться файл credits.txt со списком авторов и студий, ассеты которых были использованы при создании работы.
Работа поставляется как zip архив с файлами для установки в существующую игру или как самостоятельная игра.
К работе должны быть приложены исходники, либо она сама должна без проблем открываться в предназначенном для движка игры редакторе.
В архиве должен находиться файл credits.txt со списком авторов и студий, ассеты которых были использованы при создании работы.
Музыка: В игре допускается музыкальное сопровождение с использованием royalty-free музыки, авторство должно быть указано в том же файле авторов.
Навигация: При запуске должно быть свободное управление камерой или персонажем с прикрепленной камерой. Должна быть возможность смотреть с разных ракурсов.
Советы: используйте Third Person шаблон в UE, этот пакет в Unity, подобные (раз, два) наработки для Wc3 и других игр
Условия проведения
Заявки на участие принимаются до начала конкурса.
Дата начала: 20.03.2025
Дата окончания: 20.04.2025 с возможностью продления
Дата подведения результатов: 30.04.2025 с возможностью продления
Дата начала: 20.03.2025
Дата окончания: 20.04.2025 с возможностью продления
Дата подведения результатов: 30.04.2025 с возможностью продления
Осталось 1 день (96%) - приём заявок
Конкурсант должен создавать работу самостоятельно, в одиночку, не используя готовые, собранные инсталляции или инсталляции, сделанные для других мероприятий.
Для запуска конкурса требуется как минимум 10 участников, 3 из которых выбрали движок разработки игр, а не редактор готовой игры.
Конкурс считается успешно завершенным, когда в день окончания принятия работ были приняты не менее 4 работ, как минимум 2 из них на движке разработки игр.
Авторы работ предоставляют администрации сайта лицензию на свои работы в соответствии с правилами сайта, сохраняя за собой авторские права на работу.
Конкурс считается успешно завершенным, когда в день окончания принятия работ были приняты не менее 4 работ, как минимум 2 из них на движке разработки игр.
Авторы работ предоставляют администрации сайта лицензию на свои работы в соответствии с правилами сайта, сохраняя за собой авторские права на работу.
Допускается выпускать новые версии работ до окончания срока сдачи работ, уведомляя об этом организаторов.
Организация
Жюри
- Анонимный участник 1
- Анонимный участник 2
- Анонимный участник 3
Оценка
Жюри оценивает работы по 10-балльной шкале по 8 критериям:
- Визуальное исполнение: работа с уровнем, декорированием, окружением
- Постановка и погружение: работа с персонажами, их намерений, подача точек интереса, убедительность мира инсталляции
- Сюжет: глубина и оригинальность сюжетной составлающей, прослеживаемость сюжета в инсталляции, синопсис при публикации материала
- Креативность и оригинальность: насколько уникальный и нестандартный подход был выбран при реализации, есть ли неожиданные решения
- Следование условиям конкурса: учитываются ли требуемые точки интереса, доступна ли навигация камерой и прочее соответствие условиям
- Подача и демонстрация: мета-контент - нормально ли оформлен синопсис, скачивается ли файл, легко ли запустить игру или уровень, нет ли лагов и вылетов
- Мелочи и пасхалки: критерий для дополнительных моментов, не входящих в требования конкурса: пасхалки, внутриигровые записки, интересные моменты
- Общее впечатление: насколько гармонична, уникальна работа, насколько запоминается зрителю
Кроме того, каждый член жюри проводит краткую текстовую рецензию по каждому критерию работы.
Вычисляются суммы баллов, работы с наибольшими баллами получают 1, 2 и 3 место соответственно порядку таких сумм от большего к меньшему.
В случае одинакового количества итоговых баллов, порядок среди таких работ определяется по критерию "Общее впечатление". Если и здесь они наравне - выше тот, кто раньше подал работу.
В случае одинакового количества итоговых баллов, порядок среди таких работ определяется по критерию "Общее впечатление". Если и здесь они наравне - выше тот, кто раньше подал работу.
Результаты будут опубликованы отдельным ресурсом на сайте.
Участники
Алексей Андреич - Godot
N7 Molot - Unigine
Ikobot - Serious Engine
Lord_Teo - Unity
White_Megalodon - Unreal Engine
TerrorGold - WarCraft 3 TFT
N7 Molot - Unigine
Ikobot - Serious Engine
Lord_Teo - Unity
White_Megalodon - Unreal Engine
TerrorGold - WarCraft 3 TFT
...ждём ваших заявок
Как подать заявку
Написать внизу этого ресурса комментарий с типом "Заявка на участие" и укажите, на каком движке вы это будете делать.
Как подать работу читайте в разделе "Демонстрация".
Награды
Названия наград подразумевают иконку-достижение в профиль пользователя на сайте. Суммы переводятся на российскую карту в рублях или на зарубежную в валютном эквиваленте по курсу на момент перевода.
Рубиновый костёр
Награда зрительских симпатий. Вычисляется отдельным голосованием.
- 1250 XP
- Достижение в профиль
Изумрудный карабин
Лучшая работа по критерию "Креативность и оригинальность".
- 1000 XP
- Достижение в профиль
Вопросы
Вопросы можно задавать здесь - мы вместе сможем на них отвечать. Если есть какие-то личные вопросы - обращайтесь к организаторам в ЛС или телеграм.
Мы будем писать новость здесь, в наших группах в соцсетях и на площадках наших партнеров.
Следите за комментариями организаторов, нажав на кнопку "подписаться" у этого ресурса.
Следите за комментариями организаторов, нажав на кнопку "подписаться" у этого ресурса.
Edited by ScorpioT1000
Serious Engine?
Edited by AMark
Касательно wc3, зачем впринципе открещиваться от того, что раньше являлось фундаментом сайта? как по мне, очень зря...
По крайней мере это выглядит со стороны именно так, будто стыдно за wc3, а реф вприципе игнорируется как явление
Edited by ScorpioT1000
как бы на варике не пришлось делать...
Edited by N7 Molot
Edited by ScorpioT1000
Подавайте свои заявки, мы ждем их до 10.03.2025