«32x32» - результаты судейского голосования

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс ландшафта «32x32»
Так, раз-два-три, раз-два-три... Давайте немного приглушим музыку, попросим танцующих остановится и обратить на нас внимание. Пришло время для одного из самых ожидаемых событий нашего конкурса... Нет, я не об этом, стоять! Разочарованные суккубы вновь стали одеваться Попрошу наших друзей из Кирин-Тора подготовить фейерверк, потому что сегодня мы наконец-то оглашаем победителя судейского голосования в конкурсе ландшафта «32x32»! Ваши аплодисменты, друзья!

Итак, после трудного и долгого (!) подсчета голосов судей от которых, поверьте, у меня уже голова разболелась наконец-то был определен победитель. Я догадываюсь, что у всех вас в голове сейчас одна мысль - ну кто же это, ну кто же? а вдруг я? Не буду вас томить. Кхе-кхе. Прошу на сцену выйти победителя судейского голосования в конкурсе ландшафта «32x32»:
ADOLF со своей работой "WCIIIDiving"

Естественно, помимо нашего победителя, которого мы очень сильно поздравляем, есть также и другие участники, которые заняли призовые места. Если вы еще не забыли, всего призовых мест шесть. Вот полный список участников, которые заняли места в конкурсе согласно судейскому голосованию.
Место Участник Баллы Призовой опыт
1 ADOLF 80 +3000 ед. опыта
2 antari 79 +2500 ед. опыта
3 KeeperOfWolf 77 +2000 ед. опыта
4 LOR_D 76 +1500 ед. опыта
5 Q w e r t y 64.5 +1000 ед. опыта
6 SSrunX 62.5 +500 ед. опыта
7 Bapxamep 59.5
8 RiseD_Konst 54
9 JoeFreizer 53
10 Nerevar 50.5
11 Стратег 48
12 Анду-фа-ладор 47
13 Sargaraser 46
14 Dragon k 99 31
15 terribledamage 29
16 Buttersplit 22
17 Taranes 10

Поздравляю всех призеров! А теперь о птичках - о судьях. Конечно, вы должны знать, на кого и почему точить ножи. Кстати, вон и они. Первый судья - uGre_ - вальяжно развалился на пляже и неплохо отдыхает с двумя симпатичными эльфийками. Я так понимаю, ему уже давно все равно на сам конкурс - он там себя чувствует вполне неплохо. судя по веселым голосам эльфийек Но все равно, большое спасибо за судейство.

Наблюдаю рядом второго судью - Uber. Насколько вам было известно из предыдущих тем, вторым судьей должен был стать LLlypuK, но он, к сожалению, по личным обстоятельствам не смог участвовать в качестве судьи. Хочу поблагодарить Uber за то, что он отозвался на мою просьбу поучаствовать в качестве судьи - т.к. он является таким же отличным ландшафтером, как два других вышеназванных пользователя. А, он меня не слышит - судя по его голосу, он все еще копается в баллах. этот мне сказал тогда-то то = -5 баллов, этот то = -3 балла... Ладно, не будем его беспокоить. Ну и последний судья - я, ваш скромный слуга и главный "голос" этого события.

Для тех, кому интересно - полный список оценок каждого судьи.
Эльрат
Uber
Я претендую на самые предвзятые оценки. Так-то.*
Adolf: Wciii diving
Карта подошла по условиям конкурса, кроме размера игровой области - он оказался большим, чем 32*32. Так что, я бы не стал снижать балы за это, но вынужден по условиям конкурса миниатюр, -2 к общему балу.
Общая картина: 7/10. Снизил балы за камни, которые слишком резко переходят в песок. Очень сильно бросается в глаза. Всё остальное на уровне. Особенно понравилось морское дно.
Аккуратность: 3/5. Если камеру не поворачивать - всё смотрится хорошо, но стоило повернуть камеру, как тут же выплыли косяки с криво растравленными камнями на склонах.
Оригинальность идеи: 2/5. Я не берусь судить оригинальность идеи. Это просто тропический островок с аквариумом заскриптованых рыбок.
Работа с декорациями: 4/5. Всё годно, кроме, как я уже упоминал, криво растравленных камней на резких склонах. Т.е. карта подходит для стандартной камеры.
Работа с тайлами и высотами: 4/5. С вершинами и перепадами высот всё отлично, а вот разнообразия тайлов малость не хватает.
Живая картина: 3/3. Никаких претензий. Честно, никаких претензий, островки выглядят очень животрепещуще.
Необычные фишки: 1/3. Всё по стандарту, ничего необычного нет. Конечно, если запустить карту, можно полюбоваться на плавающих рыбок (движение которых напоминает уличное движение в Индии, лол), но разве мы здесь за этим собрались?
Общий балл: 24-2=22/36
antari: Konkurs
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 5/10. Впечатление портят декорации, которые мешают обзору, как со стандартной камеры, так и с других ракурсов.
Аккуратность: 3/5. Опять же, декорации, которые загораживают вид и портят композицию. Я понимаю, что работа с камнями - это основа декорирования в варе, но этим не стоит злоупотреблять и растягивать их так сильно (уж я-то об этом знаю).
Оригинальность идеи: 1/5. Ну, ничего особо оригинального замечено не было, но, по крайней мере, это точно летний отдых персонажей. После боя. Так что вот.
Работа с декорациями: 4/5. Всё нормально. Кое-где есть косяки в расстановке декора тех же камней и водопадов, но они малозаметны.
Работа с тайлами и высотами: 3/5. Многие недооценивают тайлинг и все его возможности.
Живая картина: 2/3. Всё слишком наигранно и сухо, однако. Но орки отдыхают, скорпиончики бегают, листья падают, птички пою... Стоп, а где птички?!
Необычные фишки: 1/3. Использование искусственной темноты - ну, если бы не такая кривая реализации, можно было бы выдать за фишку. Отражение орка - снова промах, оно не зеркальное wait, oh shi~, помогите, ОРК ТОНЕТ!
Общий балл: 19/36
Buttersplit: Forxgm3
Карта полностью подходит по условиям конкурса. Однако, видите ли, она играбельна. Так что, я теперь должен снижать за это балы?
Кстати, я сам, простите за выражение, охренел когда увидел свои субъективные оценки к этой карте.
Общая картина: 0/10. Ни во что не укладывается. Ладно бы это был летний отдых. Но нет. Это же "Поселение ночных эльфов", ептыть через коромысло. Ландшафт пятнадцатилетней давности, поскольку сами Близзы делали намного лучше.
Аккуратность: 0/5. Я даже не знаю, с чем тут можно быть аккуратным. Например, не растягивать так эти деревья и здания наг, чтобы сделать из них бассейн.
Оригинальность идеи: 0/5. Я уже упоминал поселение ночных эльфов?
Работа с декорациями: 0/5. Да. Оказывается, декорации можно расставлять на карте.
Работа с тайлами и высотами: 0/5. Нет ни высот, ни грамотного использования тайлов.
Живая картина: 1/3. Она настолько живая, что мне охота плакать.
Необычные фишки: 3/3. За столик со скамеечками.
Общий балл: 4/36
И да простит меня автор, но у меня не было другого выбора, работа откровенно слабая, а я ещё та скотина.
Dragon k 99: Azeroth Beach
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Чем больше карт в алфавитном порядке я смотрю, тем хуже мне становится. Общая картина... Ну, вроде неплохо.*
Аккуратность: 3/5. Всё на уровне.
Оригинальность идеи: 3/5. Вот, наконец что-то более соответствующее тематике конкурса. Команда Плети против команды Демонов играют в волейбол. Однако, это всё выглядит как-то статично и без динамики. Палачи загорают на пляже или валяются после пьяной драки. Больше всего понравился не совсем трезвый Маннорох. Его отдых удался.
Работа с декорациями: 2/5. Опять же, недостаточно просто расставлять декор. Я снова повторяю, что работать с камнями нужно уметь, этот спам камней вместо холмов вызывает недоумение. Да и сам спам нужно уметь применять, чтобы слабые видеокарты не перегревались.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Более-менее, могло быть и хуже.
Живая картина: 2/3. Вполне живая, только уж больно статичная и (снова) наиграна.
Необычные фишки: 1/3. Это дополнительный балл за пьяного Маннороха.
Общий балл: 17/36
*В этом месте Убер попытался себя обмануть, какой подлец.
JoeFreizer: Орочий отдых
Размер импорта составил 608 кб, нельзя помиловать. -2 к общему балу.
Общая картина: 4/10. Ситуация абсолютно аналогична предыдущей карте, что даже становится страшно.
Аккуратность: 3/5. Чтобы расставлять пиво на столах нужно быть очень аккуратным, иначе можно разлить.
Оригинальность идеи: 3/5. См. предыдущую карту. Да-да, орки выбрались на берег после длительного плаванья и решили закатить пирушку.
Работа с декорациями: 2/5. Внезапно, боковым зрением заметив корабль, я подумал: "Наконец-то! Хоть кто-то сделал что-то годное". Разочарованию не было предела, когда оказалось, что это импортированный кораблик.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Когда вы уже отучитесь использовать стандартные клифы? Я, полон предрассудков на их счёт, с полной уверенностью заявляю: "Нет".
Живая картина: 2/3. За весёлое застолье на берегу моря.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 16-2=14/36
LOR_D: Aquapark
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Это уже не смешно. Смотрите оценку карты Dragon k 99: Azeroth Beach. Общая картина оставляет желать лучшего. Есть какие-то сцены, но всё это довольно плохо выглядит из-за реализации и не даёт нужных ощущений.
Аккуратность: 1/5. Очень наляписто и неаккуратно, можно (и даже нужно) было сделать намного аккуратнее. Особенно раздражают спецэффекты не в тему и кривые изгороди.
Оригинальность идеи: 3/5. Аквапарк - это хорошая тема, но заезженная - первое, о чём я подумал, услышав тему конкурса - что кто-то обязательно сделает аквапарк.
Работа с декорациями: 2/5. Одобрения заслуживает лишь труба, да и ту можно было сделать более сложной и извилистой.
Работа с тайлами и высотами: 1/5. Если с тайлами всё более-менее, то за уродливые не сглаженные выступы земли я просто снимаю балы.
Живая картина: 2/3. Ну да, это действительно смахивает на аквапарк и на отдых.
Необычные фишки: 0/3. Они вроде бы есть но их как бы и нет. Развернуть модельку - это ещё пока не фишка.
Общий балл: 13/36
Q w e r t y: Tuskar's vacation
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 5/10. Вы знаете, картина приятная, не смотря на то, что очень пусто.
Аккуратность: 4/5. Снизил бал за перерастянутую текстуру на клифах.
Оригинальность идеи: 5/5. Вот именно та картина, которая заслуживает максимальный бал. Очень атмосферно и наталкивает на размышления о смысле жизни и прочей лабурде.
Работа с декорациями: 1/5. В общем-то тут и работать особо не с чем, декора минимум. Понравились айсберги, они словно действительно плавают в кристально прозрачной воде.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Клифы получились немного неаккуратными, половина карты покрыта одним тайлом снега, однако, хорошо сделан спуск под воду.
Живая картина: 1/3. Картина Шрёденгира. Она как бы живая и в тоже время не живая же. Слишком пусто.
Необычные фишки: 1/3. Я посчитал за отдельную фишку сценарий карты.
Общий балл: 19/36
RiseD_Konst: Proudmoore1
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Вроде бы и неплохо, но опять же, слишком пусто. Ничего конкретного более не могу сказать.
Аккуратность: 3/5. Вот человек, который практически умеет использовать спам, в данном случае травы, хоть он с ним и переборщил. По крайней мере, это выглядит неплохо. Однако, за огромный корабль и растянутые камни нужно давать по пальцам.
Оригинальность идеи: 1/5. Я идею не уловил. Ничего особенно любопытного в карте нет.
Работа с декорациями: 3/5. О спаме травы я уже упоминал, всё добротно опущено под землю, как и все остальные декорации. Недоумение вызывают деревянные конструкции из сборного конструктора - они основательно портят картину. Ну, и скала из перерастянутых камней портит её не меньше.
Работа с тайлами и высотами: 4/5. Всё на уровне, сглажено и аккуратно. А вот разнообразия тайлов не хватает.
Живая картина: 2/3. Аналогично остальным участникам.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 17/36
Sargaraser: Tournament
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Это какое-то наваждение, практическое отсутствие зайчатков какой-либо атмосферы. Кто-нибудь статьи про атмосферу читает вообще?
Аккуратность: 3/5. Вполне аккуратно, хоть можно было бы и избавиться от некоторых мелких косяков и опустить, наконец, эти деревья со скалами под землю.
Оригинальность идеи: 1/5. Снова не уловил идею. Это больше похоже не на отдых, а на суровые будни тускарцев.
Работа с декорациями: 1/5. Оценивать нечего, просто аккуратно расставленный декор, без применения высот и прочих ништяков.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Тайлы замиксованы более-менее хорошо (особенно опавшие листья, как будто зима настала вчера), а использование гладильных досок сейчас модно.
Живая картина: 2/3. Я уже столько насмотрелся одинаковых карт, что даже не знаю, как оценивать по этому критерию. А фиг его знает, живая здесь картина или нет. Стандартный бал.
Необычные фишки: 0/3. Нет их, нет. Можно было не расставлять сувениры на столах, это не фишка карты.
Общий балл: 13/36
SSrunX: XGMContest 32х32
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 7/10. Погодите-ка, я сейчас включу мрачную музыку... Так... Готово. Даже не смотря на то, что это как бы компиляция из трёх отдельных областей, карта со склепом выглядит просто замечательно. Грамотно подобранное освещение и общая композиция создают должную атмосферу. Вот только одно "но" - промах с темой. Я бы не сказал, что отдыхом для крестьянина может быть вылазка в древние склепы.
Аккуратность: 4/5. Всё вполне годно, кроме локации с библиотекой - немного неаккуратно расставлены полки и перерастянуты торцевые стены.
Оригинальность идеи: 0/5. Промах. Мало того, что карта не соответствует в полной мере тематике конкурса, сама идея "мрачности" не такая уж и оригинальная. Кроме того, три локации всё портят, нужно было делать только одну.
Работа с декорациями: 4/5. Хорошо, очень хорошо, но не хватает сложно выполненных работ.
Работа с тайлами и высотами: 4/5. Здесь всё на уровне. Возможно потому, что с ашенвальским тайлом сложно сделать что-то непотребное. И это был правильный выбор.
Живая картина: 3/3. О да, локация со склепом насыщена мрачностью и тишиной. Сразу ощущается желание автора передать нужную атмосферу давления.
Необычные фишки: 2/3. За чёрную стену. Это очень хороший и вполне оригинальный ход для создания темноты, в результате чего туман становится густым и тяжелым, что и прибавляет мрачности карте.
Общий балл: 24/36
Taranes: Conffon2
Карта полностью подходит по условиям конкурса. Но это её не спасёт, лол.
Общая картина: 0/10. Ноль он и в Варкрафте ноль.
Аккуратность: 0/5. Чтобы быть аккуратным с чем-то, нужно это "что-то" заиметь. В данном случае автор имел неаккуратность выложить карту на конкурс.
Оригинальность идеи: 0/5. Идея? Какая ещё идея?
Работа с декорациями: 0/5.
Работа с тайлами и высотами: 0/5.
Живая картина: 0/3.
Необычные фишки: 0/3.
Общий балл: 0/36 Я даже не думал, что такое возможно и не хочу это комментировать.
Bapxamep: Отдых в лесу
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. Карта выглядит ничем не лучше предыдущих конкурсантов и особо не примечательна. Импортированные деревья подобраны особенно плохо, атмосфера чего-либо отсутствует. Ну, по крайней мере это действительно похоже на отдых.
Аккуратность: 3/5.
Оригинальность идеи: 1/5. Идея ничем не примечательна.
Работа с декорациями: 2/5. Нельзя цветочки расставлять большой кистью, потому что сразу же становится заметна сетка. Я какой уже раз повторяю про скалы из камней - учитесь их правильно использовать, чтобы это не было похоже на стену из гороха.
Работа с тайлами и высотами: 1/5. Работа с тайлами на нуле, присутствие высот и отсутствие стандартных клифов хоть немного исправляют ситуацию.
Живая картина: 2/3. Стандартный бал. Птички поют, гномы глушат рыбу.
Необычные фишки: 1/3. Однако, вдруг очень понравился мальчик, который залез на стол, спасаясь от пауков. Годная сценка, которую вполне можно выдать за фишку.
Общий балл: 14/36
KeeperOfWolf: Temple
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 6/10. А вот здесь наметилось что-то интересное. С первого взгляда всё это выглядит неплохо, но если присмотреться... Выплывают многие проблемы и несуразицы. Общая планировка неплоха, однако присутствуют излишние спецэффекты и зачем-то прозрачный тайл. Ах да, и ещё - чей это всё-таки отдых? Королевы наг?
Аккуратность: 4/5. Более, чем на уровне.
Оригинальность идеи: 2/5. Храм или дворец наг не такая уж и редкая тема, +отсутствие наглядной темы конкурса.
Работа с декорациями: 4/5. Хорошая работа. Действительно хорошая работа с арками. Из них получились годные, симметричные конструкции. Полуминусом можно считать их перерастягивание.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Есть практическое использование прозрачного тайла, но эта фишка здесь не доработана. А в целом, тайл всего один.
Живая картина: 2/3. Нуфф сказал.
Необычные фишки: 3/3. Как я говорил - использование прозрачного тайла здесь оказалось неуместным. Так за что я поставил аж три бала? А за комбинации декораций, которые я впервые повстречал и они удались - это кристальный горшок с папоротником и энергетический барьер из сферы.
Общий балл: 23/36
Nerevar: TerrainContest
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 4/10. В целом, выглядит неплохо из-за общей цветовой гаммы, но всё остальное довольно низкокачественно, особенно водопад.
Аккуратность: 2/5. Опять же, водопад и огромный родник портят всю картину, плюс переизбыток спецэффектов. А ещё деревья не опущены под землю :3
Оригинальность идеи: 2/5. Идея ничем не интересна. Это больше похоже не на отпуск, а на восстановление сил после боя.
Работа с декорациями: 1/5. Заметно ниже среднего. Снова весь бал портил водопад.
Работа с тайлами и высотами: 5/5. Тайлы замиксованы хорошо, всё очень годно. Ашенвальский тайл же.
Живая картина: 1/3. Не понравилась наигранность этой самой вашей картины.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 15/36
Strateg: Paparazzi
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 3/10. Когда я открыл карту и увидел голубое нечто, я был типа как омг втф. Эта "река" напрочь убила общую картину и закопала её где-то поглубже. Тем более, делать карту по теме уже мейнстрим что ли?
Аккуратность: 4/5. Да, более-менее аккуратно и в целом неплохо.
Оригинальность идеи: 1/5. Так чей это отдых, ёлки-палки?
Работа с декорациями: 2/5. Можно было бы даже сказать, что скалы и водопад выглядят неплохо, но только за счёт импортированных камней. Немного вытягивает правильный спам травы.
Работа с тайлами и высотами: 2/5. Тайлов я так и не увидел, потому что они были скрыты под густым слоем импортированной травы, лол. А помимо горы в углу особой работы с неровностями нет.
Живая картина: 1/3. Трава колышется.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 13/36
terribledamage: Winter is Coming
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Люди это уже не смешно. У меня нет желания это комментировать. Читайте послесловие чтобы не было недоумений.
Общая картина: 1/10.
Аккуратность: 2/5.
Оригинальность идеи: 1/5. Да, рок-концерт Артеса - очень оригинально, не зря же для этого есть стандартная моделька.
Работа с декорациями: 0/5.
Работа с тайлами и высотами: 0/5.
Живая картина: 1/3.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 5/36
Анду-фа-ладор: Night Beach
Всё, извините, терпение кончилось. Читайте послесловие чтобы не было недоумений.
Не говорите потом, что я ленивая скотина и мне было просто лень оценивать карты. Я просматривал каждую карту не менее десяти минут и ещё полчаса ставил оценки. Но писать комментарии я уже просто не могу ввиду вопиющей низкокачественности. Тут оценивать нечего.
Карта полностью подходит по условиям конкурса.
Общая картина: 2/10.
Аккуратность: 3/5. Аккуратно, но не более.
Оригинальность идеи: 2/5. Ну, ночная вечеринка на пляже. Уже что-то, не полный провал.
Работа с декорациями: 1/5. Я тоже умею расставлять декор на карте.
Работа с тайлами и высотами: 1/5. И я умею использовать тайлы.
Живая картина: 2/3. Вечеринка в разгаре.
Необычные фишки: 0/3. Их нет.
Общий балл: 11/36
Послесловие
После просмотра всех карт я был просто в шоке. Всего три с половиной(!) карты смогли предоставить хоть что-то более-менее интересное, остальные пришли неизвестно зачем. Для массы, наверное.
Мне очень жаль, что когда редактор вара исследован вдоль и поперёк, случаются такие недоразумения, как работы некоторых участников этого конкурса (внимание: только тех, которые изначально считают себя ландерами). Неужели на сайте недостаточно статей? Неужели в галерее недостаточно хороших работ, чтобы почерпнуть приёмы работы? Неужели нет примеров? На что вы вообще надеялись с такими картами?
Ещё раз, очень жаль, что такая деградация добралась и сюда.
*Идите жаловаться в другое место, я всё равно не буду отвечать на ваши претензии.

На этом пока все - но праздник еще не заканчивается! Ждите завтра результаты отборочного голосования зрительских симпатий + начало финального голосования.


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
20
11 лет назад
Отредактирован iZucken
6
Немного комментариев по конкретно моей работе:
Изначальный план был - показать, что у жителей мира Военного Ремесла не бывает летнего отдыха в привычном нам понимании.
Показать поле боя, в центре которого единственный выживший воин лежит на флаге под солнцем.
Но для такой работы мне понадобилось бы сделать очень много кастомных моделей и заняло бы это куда больше недели при моем графике, поэтому тема немного сместилась на тускара, лежащего на шезлонге посреди ледяной пустыни. Да, я хотел сделать еще меньше, чем сделал :D Но подумал, что это было бы уж слишком непонятно ( видимо, зря )
Так что все сошлось к петросянской шуточке мол вот КАК ЧУКЧА ЛЕТОМ ОТДЫХАЕТ ХА ХА!! (да, это именно лето, только в области северного полюса) И заодно адмирал Альянса.
Так что планировал я только попасть в финалисты за счет смищной шутки - это получилось.
Кстати, что-то похожее на изначальную идею реализовано в "пике древних".
Немного про Адольфа:
Ребята, это пользователь с одним из наибольших вкладов в комьюнити, он не мог не победить.
Тем не менее, работа аккуратная. Хотя и напоминает больше передачу про Жан Жака Кусто, нежели отдых пехотинца.
Да и при этом требуется её запускать и все дела..
Но общий мотив вы поняли.
Немного про хранителя волков:
Работа крутая, да, конечно. Это все что можно сказать о ней. Хотя есть косяк - никакого бекграунда за прозрачным тайлом.
Но вот давайте тут же немного о "фишках" и "приемах". Все фишки и приемы уже обсосаны. А обсосанные фишки - это уже не фишки, и четко выработанные приемы - уже не комильфо, вы должны это понимать. Иначе у вас тут получится серая демосцена, когда она теряет ентертеймент в пользу соревнований по накрученности фракталов.
Немного про водяные горки:
Клас, водяные горки! Разноцветные мячики, джакузи! Но по сути карта треш. Аккуратность страдает, выглядит все замусорено, шумно (хотя в реальности оно так и бывает, ха), но ведь про лето же! Про летний отдых!
Но выглядит как-то стремновато все же.
Про половые отношение Артаса и Джайны:
Это не смешно. Это не про летний отдых - сношаться можно когда угодно. И красивых ФИШЕЧЕК и ПРИЕМЧИКОВ тоже как-то не особо.
Про набухавшегося дредлорда:
Ахах хаха ха х!хах1ААхах1а!1!!
Про то как Эльрат не понимает что значит КАПС С ЕДНИЦАМИ ВМЕСТО ВОСКЛИЦАТЕЛЬНЫХ ЗНАКОВ!!1111
Понимай их строго наоборот, Эльрат. Например: "ВСЕ КУПЛЕНО!!11" примерно означает, что "Тут все честно, вы зря кипятитесь."
Про браконьерство:
Выписать бы штраф дварфам за это, но так ведь у них еще взрывчатка есть...
Я считаю что у этой карты должно было быть первое место. Чуть-чуть не хватило ФИШЕЧЕК и ПРИЕМЧИКОВ.
Детальный анализ других работ:
Да все и так ясно, даже комментировать лень...
Заключение:
Конкурс стоит понимать, как демосцену. В этом ключе места присвоены в целом справедливо, просто не все могут понять, и главное - принять это.
Зато теперь, можно в будущем посылать сюда людей, чтобы они поглядели что и как нужно делать, чтобы сцена прошла на ура.
Хотя мне немного грустно, что никто особо не стремится внести чего-либо нового в копилку ФИШЕЧЕК и ПРИЕМЧИКОВ, а эксплуатирует имеющиеся. Как по мне, например, сто раз использованные отражения через копирование геометрии не имею никакой ценности (особенно неправильно сделанные, чувак, орку-отражению нужно было задать отрицательный размер). Ну и так далее.
3
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
3
Я щас просто раскритикую Убера.
высер
С оценками Адольфа в принципе согласен.
Про Антари.
Впечатление портят декорации, которые мешают обзору, как со стандартной камеры, так и с других ракурсов."
Что за бред ты несешь? Это должна быть играбельная карта что ли, со стандартной камерой? Я уже понял, что у тебя глаза болят и ты плохо видишь, но мозг то есть, так что не нужно снижать оценки из-за своих недостатков.
Всем внимание! Камеру в редакторе можно вертеть! Для этого, зажимаете cntr и правую клавишу мыши и вертите мышкой камерой, как хотите. Многие, как и Убер, видно, этого не знают.
"Оригинальность идеи: 1/5. Ну, ничего особо оригинального замечено не было, но, по крайней мере, это точно летний отдых персонажей. После боя. Так что вот."
Идея достаточно оригинальна, я бы поставил 3-ку минимум. Вот такой отдых орков! У реки, в покое. Они воюют всю свою жизнь. Это не дворфы, которым бы побухать. Очевидно, что Убер ничего не понимает о данной теме конкурса.
Про буттерсплита.
Я понимаю, что ему баллов давать не за что, но ведь других не жалеешь, а его пожалел:
"Необычные фишки: 3/3. За столик со скамеечками"
Можно было так же поставить по нулям.
Про драгона промолчу, он сам всё знает и удивлен)
Про JoeFreizer
"Оригинальность идеи: 3/5. См. предыдущую карту. Да-да, орки выбрались на берег после длительного плаванья и решили закатить пирушку."
Оригинально, "мат", черт тебя побери. ДА ЭТО ПЕРВАЯ МЫСЛЬ, приходящая к любому человеку. Что такое летний отдых для русского? Бухалово. Для меня пир выглядит по-другому, в другой обстановке, а я уверен, что для людей это бухалово. Даже если это пир, то в любом случае это жутко банально. Поставил бы 1, но я не судья.
Про Rised_Konst.
Ты сам себе противоречишь, говоря, что вот это плохо, но ставишь достаточно неплохие оценки.
Про SSrunX
Самый бред начинается именно здесь.
"Погодите-ка, я сейчас включу мрачную музыку... Так... Готово. Даже не смотря на то, что это как бы компиляция из трёх отдельных областей, карта со склепом выглядит просто замечательно. Грамотно подобранное освещение и общая композиция создают должную атмосферу. Вот только одно "но" - промах с темой. Я бы не сказал, что отдыхом для крестьянина может быть вылазка в древние склепы."
Уже из-за того, что это компиляция из трех разных ландов, отделенных черной хренью, можно ставить не больше 2-ки. Должен быть единный ландшафт. Промах с темой? Вот здесь нету никакого отдыха. Непонятно стоящий крестьянин в темном лесу. ОТДЫХ БЛИН. Некромант, смотрящий на воду и в черноту. А, я понял, они типа поменялись местами. Какая разница, они в любом случае не отдыхают. Общая картина ужасна из-за черной стены, хотя сама ее идея хороша. Она бы не помешала в полном, единном ландшафте, а не в этих обрезках, особенно до меня не доперла идея с библиотекой, что там вообще есть?
Про KeeperOfWolf
По-моему, это единственная карта, где не отображен отдых, принимать ее на конкурс было тоже не логичным решением. Ну или оценивать. Хотя работа проведена отличная.
Про себя еще немного
"Когда я открыл карту и увидел голубое нечто, я был типа как омг втф. Эта "река" напрочь убила общую картину и закопала её где-то поглубже. Тем более, делать карту по теме уже мейнстрим что ли?"
Ну это дело вкуса, меня доставляет эта река, не знаю, мейнстрим это или нет, я видел лишь пару подобных скриншотов ланда.
Про оригинальность было сказано, проблема редактора, но, возможно, и ваша.
Больше ничего не хочу говорить, потому что это фейл с прозрачным тайлом. Спам травы сделан специально для живности. Я старался достаточно много. Не знаю, что всех не устраивает, но меня доставляет моя картина.
Для тех, кто не увидел Артаса и Джайну, показываю:
Можете говорить, что у меня бомбануло, и это правда.
Огре тоже растроил, не из-за оценок мне, а другим работам, которым все-таки правильно ставил Убер по нулям, а Огре ставит их чуть не в топ. Такое чувство, что он наугад набросал оценки. Хочу посмотреть оценки Эльрата, но прошу, чтобы он сменил документ ворда на блокнот, у меня винда 8 новая, на которой нету ворда.
1
20
11 лет назад
1
Кстати, самая ржака, что вы критикуете решения судей, хотя голосование пользователей показывает почти такие-же результаты :D
это неудивительно т.к. те же судьи разбили участников на шестёрки на своё усмотрение. Хотя внутри некоторых шестёрки есть по несколько людей, которые должны были войти в шестёрку лидеров, а в некоторых таковых вообще нет. Если бы голосование шло одним потоком в 17 человек и совпадало с мнением судей - тогда ты действительно мог бы заявить то, что сказал. Но это не так! Мнение зрителей сильно искажено навязанным разбиением.
2
22
11 лет назад
2
Могу все равно сказать спасибо за конкурс, я потренировался в ландшафтинге.
3
20
11 лет назад
3
Стратег,
Хоть ты где-то и прав, но все равно ты всех задолбал уже! Прошу прощения у всех, кого он не задолбал.
И спрячь под кат свою простыню D:
0
17
11 лет назад
0
Ха-Ха-Ха... 1 бал)) Аккуратность....
Я не знал что делал с краями...да и немного камни растянул....
Убер на птичку импорта не хватило, а отражение я даже сам не заметил) (у меня всё картина на 600 кб выходила).
Ну вообще я оч рад) Следующий раз буду знать на что работать))
Snorri, огромное спасибо, на деюсь на тебя в пользовательском голосовании ^^)
Q w e r t y, а про мою ничего не сказал....
Эх жаль конечно Стратега засудили.... Но у него немножко пустовато)
0
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
Понимай их строго наоборот, Эльрат. Например: "ВСЕ КУПЛЕНО!!11" примерно означает, что "Тут все честно, вы зря кипятитесь."
Все я понял. Ты пошутил - вот я и тоже пошутил. Разве не понятно?
Стратег, почему-то файл не может закидываться при обновлении темы. Странно. Ладно, скину сюда, и ссылку на этот документ поставлю в главный пост.
Хотя внутри некоторых шестёрки есть по несколько людей, которые должны были войти в шестёрку лидеров, а в некоторых таковых вообще нет.
Покажи мне группу участников, в которой так сделано.
Если бы голосование шло одним потоком в 17 человек и совпадало с мнением судей - тогда ты действительно мог бы заявить то, что сказал.
Интересно, как ты видишь опрос в 17 человек? Мало ли того, что это нельзя сделать технически, так еще и голосовать в опросе можно только один раз. Как в таком случаи определить 6 (!) мест, ммм?
0
20
11 лет назад
0
antari, вообще-то сказал :О
Кстати, что-то похожее на изначальную идею реализовано в "пике древних".
т.е. в мире варкрафта не бывает такого отдыха, мне кажется твоя работа это передает.
0
22
11 лет назад
0
Это не смешно. Это не про летний отдых - сношаться можно когда угодно. И красивых ФИШЕЧЕК и ПРИЕМЧИКОВ тоже как-то не особо.
Бухать и пировать можно тоже где угодно, ок? Это не должно быть смешно, я абсолютно серьезно. Я уже понял, что для многих отдых - это набухаться и веселиться. А для Артаса и Джайны отдых - это находиться рядом друг с другом. Если мозг так мал, чтобы понять это, то это ваши проблемы.
Хоть ты где-то и прав, но все равно ты всех задолбал уже! Прошу прощения у всех, кого он не задолбал.
Я знаю, я это умею. Меня не исправить, это понятно.
0
20
11 лет назад
0
Покажи мне группу участников, в которой так сделано
групп всего 6 - тыкни в любую и именно она окажется таковой с вероятностью в 17% )))
Эльрат:
Интересно, как ты видишь опрос в 17 человек? Мало ли того, что это нельзя сделать технически, так еще и голосовать в опросе можно только один раз. Как в таком случаи определить 6 (!) мест
я имел в виду что если бы запускался один поток в 17 человек и каждый голосовал бы 1 раз, а после этого взяли бы первых шестерых, набравших больше всех голосов - и, если бы они совпали бы с судейским решением, тогда действительно можно было бы вести речь об адекватности. Но раз такое "технически" нельзя сделать, то увы - повод совершенствовать систему голосования, в смысле в техническом плане.
1
37
11 лет назад
1
повод совершенствовать систему голосования, в смысле в техническом плане.
У нас есть блог Хеллкора - все жалобы туда.
групп всего 6 - тыкни в любую и именно она окажется таковой с вероятностью в 17% )))
Лично я вижу в каждой группе одного явного победителя. Кстати, я еще не голосовал в отборочных - специально, чтобы быть независимым судьей. Ща проголосуем и посмотрим результаты.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.