Бесчеловечные эксперименты с объемом

» опубликован
Краткая сводка с фронта неспешной разработки под чашечку кофе... По итогам некоторых пространных размышлений пришел к выводу, что отчего б не сделать объемные объекты. Процесс, конечно, небыстрый, и на данным момент я только провожу эксперименты на предмет оптимизации всех этих веселостей и нормальной совместимости со старыми режимами отображения, но, так или иначе, на данный момент получилось что-то такое:
Кстати, в приступе бессовестного цинизма замечу, что проекту определенно не помешала бы помощь с моделлингом: ваш покорный, конечно, и сам сделает графику уровня Crysis 7, но не уверен, что всякий разум способен будет это осознать.


Просмотров: 806

alexprey #1 - 5 лет назад 2
Похвально, но уже не то)
Дарин #2 - 5 лет назад 0
alexprey:
Похвально, но уже не то)
Айе. Я хочу попытаться добиться эффекта "пикселястого 3Д". не знаю, удастся ли XD Но, в любом случае, игру всегда можно будет переключить в режим с 2Д спрайтами.
alexprey #3 - 5 лет назад 0
Дарин, прикольно, ну давай посмотри что получится)
Кет #4 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
Я хочу попытаться добиться эффекта "пикселястого 3Д". не знаю, удастся ли XD
В таком случае ориентируйся на Майнкрафт и старые 3d-игры. Сейчас у тебя для этого слишком много полигонов.
P. S. ещё в American Mc'Gee's Grim хорошо стилизовано, хотя с детализацией там вообще жесть. Но посмотреть советую для общего развития.