Для начала скажу, что в целом побегать по пустоши несколько часов и поотстреливать легендарных мобов из снайперки мне понравилось. Учитывая, что я создавал персонажа-социальщика с десятой харизмой, это должно было быть не особо просто, но нет. В общем, игра играется приятно, обычный шутан, только с опенворлдом. И ещё очень красивое начало, прямо огого какое классное.
На этом положительные ощущения заканчиваются.
Немного намекну, что дальше будет несколько небольших спойлеров.
Для начала, идея убежища 111. Ну это просто жесть, Vault-tech во всех сериях делал социальные эксперименты над жителями, и тут ПОЧЕМУ-ТО решил ТУПО ВСЕХ ЗАМОРОЗИТЬ. Ну окей, что.
Графика просто ни на грамм не превысила третью часть. Вообще ни в чём, кроме стартовой локации "до войны".
"А давайте мы на пятой минуте игры выдадим игроку лучшую броню и лучший огнестрел?"
"Ой, простите. Мы заявили, что броня важный элемент игры, НО ЗАБЫЛИ ПОЛОЖИТЬ БАТАРЕЙКИ. Кстати, патроны к минигану тоже как-то не получились."
Хаузинг просто волшебный. Очиститель воды в луже посреди "поселения", койки под открытым небом, хижины в воздухе. Как будто в G.R.A.V. в первый день после релиза сыграл.
Как только встретил Айзека Шепарда, сразу понял, что он и есть сын. К сожалению, в диалогах это стало можно сказать только через несколько часов игры.
Кстати, о диалогах. Всего 4 варианта ответа, никакого формирующегося личного отношения персонажей. Если тебя сразу любят - то будут любить до конца, хоть матом крой.
SPECIAL официально не нужен. Бегал с миниганом наперевес при силе = 1. Восприятие и интеллект 10 не открываю никаких новых реплик в диалогах. За уровни можно раскидывать очки в SPECIAL, единственная стата, которая вроде как работает по канонам - удача.
Фраза про "можно пройти игру без стрельбы" - наглая ложь.
ИИ глупый, глупее, чем был в ф3.
Концовка откровенный бред. Фракции, кстати, тоже.
Снайперские лазерные шотганы.
Ну и да, inb4.
ИГРА ГОДА 2015 ДЛЯ ПЕРСОНАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ
@
ЛУЧШАЯ ИГРА НА КОНСОЛИ 2015
@
САМАЯ ПРОРАБОТАННАЯ РОЛЕВАЯ СИСТЕМА ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ СЕРИИ
@
ОЧЕРЕДНОЙ ШЕДЕВР ОТ ГЕНИАЛЬНОЙ БЕТХЕСТЫ, НЕ ИМЕЮЩИЙ КОНКУРЕНТОВ
@
НЕПЕРЕДАВАЕМАЯ ГЛУБИНА СЮЖЕТА
@
ЛУЧШИЙ СЮЖЕТ В ВИДЕОИГРЕ ЗА ПОСЛЕДНЕЕ ДЕСЯТИЛЕТИЕ
@
ЛУЧШАЯ ИГРА НА КОНСОЛИ 2015
@
САМАЯ ПРОРАБОТАННАЯ РОЛЕВАЯ СИСТЕМА ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ СЕРИИ
@
ОЧЕРЕДНОЙ ШЕДЕВР ОТ ГЕНИАЛЬНОЙ БЕТХЕСТЫ, НЕ ИМЕЮЩИЙ КОНКУРЕНТОВ
@
НЕПЕРЕДАВАЕМАЯ ГЛУБИНА СЮЖЕТА
@
ЛУЧШИЙ СЮЖЕТ В ВИДЕОИГРЕ ЗА ПОСЛЕДНЕЕ ДЕСЯТИЛЕТИЕ
Можете скринить.
хз может я чего-то не понимаю
С другой стороны, с ними Сила Названия!
@
удалил
Diabfall:
Ред. Diabfall
Ред. Clamp