Для начала скажу, что в целом побегать по пустоши несколько часов и поотстреливать легендарных мобов из снайперки мне понравилось. Учитывая, что я создавал персонажа-социальщика с десятой харизмой, это должно было быть не особо просто, но нет. В общем, игра играется приятно, обычный шутан, только с опенворлдом. И ещё очень красивое начало, прямо огого какое классное.
На этом положительные ощущения заканчиваются.
Немного намекну, что дальше будет несколько небольших спойлеров.
Для начала, идея убежища 111. Ну это просто жесть, Vault-tech во всех сериях делал социальные эксперименты над жителями, и тут ПОЧЕМУ-ТО решил ТУПО ВСЕХ ЗАМОРОЗИТЬ. Ну окей, что.
Графика просто ни на грамм не превысила третью часть. Вообще ни в чём, кроме стартовой локации "до войны".
"А давайте мы на пятой минуте игры выдадим игроку лучшую броню и лучший огнестрел?"
"Ой, простите. Мы заявили, что броня важный элемент игры, НО ЗАБЫЛИ ПОЛОЖИТЬ БАТАРЕЙКИ. Кстати, патроны к минигану тоже как-то не получились."
Хаузинг просто волшебный. Очиститель воды в луже посреди "поселения", койки под открытым небом, хижины в воздухе. Как будто в G.R.A.V. в первый день после релиза сыграл.
Как только встретил Айзека Шепарда, сразу понял, что он и есть сын. К сожалению, в диалогах это стало можно сказать только через несколько часов игры.
Кстати, о диалогах. Всего 4 варианта ответа, никакого формирующегося личного отношения персонажей. Если тебя сразу любят - то будут любить до конца, хоть матом крой.
SPECIAL официально не нужен. Бегал с миниганом наперевес при силе = 1. Восприятие и интеллект 10 не открываю никаких новых реплик в диалогах. За уровни можно раскидывать очки в SPECIAL, единственная стата, которая вроде как работает по канонам - удача.
Фраза про "можно пройти игру без стрельбы" - наглая ложь.
ИИ глупый, глупее, чем был в ф3.
Концовка откровенный бред. Фракции, кстати, тоже.
Снайперские лазерные шотганы.
Ну и да, inb4.
ИГРА ГОДА 2015 ДЛЯ ПЕРСОНАЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ
@
ЛУЧШАЯ ИГРА НА КОНСОЛИ 2015
@
САМАЯ ПРОРАБОТАННАЯ РОЛЕВАЯ СИСТЕМА ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ СЕРИИ
@
ОЧЕРЕДНОЙ ШЕДЕВР ОТ ГЕНИАЛЬНОЙ БЕТХЕСТЫ, НЕ ИМЕЮЩИЙ КОНКУРЕНТОВ
@
НЕПЕРЕДАВАЕМАЯ ГЛУБИНА СЮЖЕТА
@
ЛУЧШИЙ СЮЖЕТ В ВИДЕОИГРЕ ЗА ПОСЛЕДНЕЕ ДЕСЯТИЛЕТИЕ
@
ЛУЧШАЯ ИГРА НА КОНСОЛИ 2015
@
САМАЯ ПРОРАБОТАННАЯ РОЛЕВАЯ СИСТЕМА ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ СЕРИИ
@
ОЧЕРЕДНОЙ ШЕДЕВР ОТ ГЕНИАЛЬНОЙ БЕТХЕСТЫ, НЕ ИМЕЮЩИЙ КОНКУРЕНТОВ
@
НЕПЕРЕДАВАЕМАЯ ГЛУБИНА СЮЖЕТА
@
ЛУЧШИЙ СЮЖЕТ В ВИДЕОИГРЕ ЗА ПОСЛЕДНЕЕ ДЕСЯТИЛЕТИЕ
Можете скринить.
КАК?!
Ред. AsagiriGen
Editor:
nvc123:
Ред. Editor
короче 100% повторение выпуска Fallout 3, олдовые игроки говорили что это шлак, всякие одуванчики, которые никогда не играли в норм РПГ и в старые фолачи, утверждают, что это шедевр ;)
И нет, не подумайте, что я както восхваляю пиларс оф этеренити. Более бездушной игры для галочки не играл. Просто ребята собрались, сделали качественно, но чисто для галочки. Игра до безумия скучная, классы не сбалансированы. Хотя может уже сделали баланс, но я проходил когда только вышла. Хотел отыгрывать Эльфа лучника с петом оленем, но быстро сделал простого вояку с булавами ибо лучники с петами сосут тк олень умирает с 2 плюх, а лучника НАЧИНАЕТСЯ ДИЗМОРАЛЬ ИБО СДОХ ЕГО ДУХОВНЫЙ БРАТ И ВМЕСТО МЕСТИ В ГЛАЗАХ И УВЕЛИЧЕНИЯ БОЕВЫХ ХАРАКТЕРИСТИК НАШ ГЕРОЙ ВПАДАЕТ В ДИСПРЕСИЮ И ВСЕ СТАТЫ УРЕЗАЮТСЯ НА ПОЛОВИНУ. А мужик с булавами проходит игру на изичах. Особенно если точить булаву элементальной атакой.
Ред. Clamp
Система диалогов смахивает на систему уравнений в математике. Ничего особого.
Ну а так да, витчер задал планку качества. Но перепрыгнет ли он ее сам потом?
Ред. prog