Добавлен , опубликован
Релиз все ближе. Настала пора открытого тестирования. Вы можете скачать не только карту, но и дополнительный MIX архив, позволяющий использовать все ресурсы проекта без потери возможности исследовать локацию с друзьями по сети. Различные квесты и война фракций, увлекательный крафт и охота на невиданных доселе мутантов, неожиданные случайные скриптовые события и неповторимая атмосфера ждут вас!
Прошу вас помнить, что это не окончательная версия проекта и отнюдь не единственная локация. Сообщайте обо всех найденных багах и недоработках, косяках баланса и интересных идеях по улучшению в личку на сайте или в контакте. Я всегда рад вашей помощи. Закончим этот долгострой вместе!
Прошло без малого 5 лет с начала разработки моего детища. Как и многие картоделы варкрафта я понимаю, что пора потихоньку кочевать на новый движок, но меня держит то, что я вложил в эту работу всю свою душу, кучу времени и сил. Надеюсь, мои труды и не пропали даром и вы получите неподдельное удовольствие от созерцания проработанных уголков Зоны и заново откроете для себя вселенную игр и книг S.T.A.L.K.E.R.
В карте присутствует OST by Sigmatau.
Установка MIX архива, включающего дополненную графику и звуки:
Скачайте и скопируйте из архива файл new.mix в корневую директорию игры. Для оптимальной работы требуется патч 1.18 и выше. Архив может конфликтовать в другими модами.
Опрос: Оцените качество проекта
1. 
Очень высокое. Претензий нет.
2. 
Высокое. Имеются несущественные недостатки.
3. 
Среднее. Есть серьезные недоработки.
4. 
Низкое. Много багов и недочетов.
5. 
Ужасное. Проект сырой и нуждается доработке (а оно того стоит?).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
3
9 лет назад
0
Надо вместе с прицелом и глушителем одвременно. По другому никак.
0
24
9 лет назад
0
А надпись про аниме на базе ренегатов, тоже пасхалка?
Отчасти. Это отсылка к тому времени, когда карта была ареной. В принципе все постеры на стенах являются отсылками.
Dyabda:
А где профикшеную версию можно скачать?
Когда мы вылечим основную массу багов, я выложу полную стабильную версию в сеть.
Lionardo:
Капитан Zee это пасхалка?! Я бы не подумал.
Это отсылка к интернет-комиксу Romantically Apocalyptic
0
2
9 лет назад
0
Lionardo:
Надо вместе с прицелом и глушителем одвременно. По другому никак.
Пробовал, не получается, положил глушитель и прицел вместе с обычным АК СУ и он только с прицелом склался, а глушитель так и остался.
Ещё когда идёт голосование про кик игрока, все согласились, время истекло и его кикнуло то вывеска "Голосование 00:00:00" так и не исчезла.
И что это за слот? Смотрите скриншот
2.Рука зомби не жарится
Загруженные файлы
0
1
9 лет назад
0
Карта в целом неплохая, но имеет очень неприятные баги:
1.После того как какой-либо предмет попадает в рюкзак во второй раз то он исчезает(его нет ни на земле ни в инвентаре), так же происходит если покупать предмет(броню чаще всего).
2.Почините крафт!!! Он очень забагованый, в нем пропадают предметы ( если выложить и взять). Нельзя вешать больше одного аддона за раз ( и вообще нельзя вешать больше одного аддона).
3.Есть баг когда беретта со штыком после смерти остается на земле и в инвентаре, т.е. раздваивается.
4.Если возможно сделайте пожалуйста более простой и не такой непонятный способ перехода в подземелья.
5.Моя личная просьба к авторам: сделайте так что бы с псевдособак выпадали другие хвосты(хвосты псевдособак), а не слепых псов.
6.Если можно сделайте пожалуйста у механиков/ремонтников возможность посмотреть рецепты (из материалов которые есть на локации).
7.Расширьте ассортимент у торговца ЧН .И вообще сделате им пожалуйста нормальную базу а не аванпост.
8.Почините репутацию, по непонятной причине(от уничтожения бочек или убийства мутантов) ухудшается репутация у одиночек.
9.Сделайте квесты повара на части мутантов цикличискими(что бы можно было их выполнять повторно).
10.Уменьшите время появления новых мутантов.Серьезно это не смешно когда ты в 100 раз умираешь от кровососов.Убиваешь 2-ух, умираешь,приходишь и их уже 3!
11.Квест Чека 'На черный день' и квест одиночки в начале на слизь невозможно взять.Т.е они не появляются в КПК как задание.
0
2
9 лет назад
0
Добавьте побольше локаций, например: Кордон, Свалку и т.д. и побольше группировок(военные, учёные, монолит, бандиты и т.д.)
0
18
9 лет назад
0
Добавьте побольше локаций, например: Кордон, Свалку и т.д. и побольше группировок(военные, учёные, монолит, бандиты и т.д.)
Загруженные файлы
0
2
9 лет назад
0
И систему save/load, надоело уже игру начинать заново, когда ты прошёл много квестов и добыл хорошее оружие.
И если вы добавите систему save/load, то добавьте античит, так как игроки в одиночном режиме могут вводить коды и сохраняться.
0
1
9 лет назад
0
Ну-с мне тут вчера в голову стока идей пришло и пожеланий, что не могу их не сказать:
1.Обязательно добавьте гранаты(РГД-5,Ф-1) и возможность совмещать их с помощью проволки.
2.Сделайте переходы в подземелья с помощью кругов(магических). Так будет легче чем через порталы.
3.Сделайте возможность захватывать аванпосты (у ренегатов) и проводника что бы быстро путешествовать между ними.
4.По поводу нормальной базы ЧН, сделайте пожалуйста там лидера, механика, ученого, торговца и бармена.
5.Верните торговцу ассортимент как в арене.
6.Добавьте на болота бункер с учеными.
7.Сделайте пожалуйста так, что бы детектор определял нахождение аномалий на ходу(т.е не останавливаюсь).
8.Сделайте пожалуйста больше квестов.
9.Для удобства сделайте авто-перезарядку.
10.Сделайте разные типы патронов(бронебойные,картечь и т.п).
11.Добавте больше мутантов из сталкера (контролер,полтергейст,снорк и т.п).
0
2
9 лет назад
0
Mehanik:
1.Обязательно добавьте гранаты
8.Сделайте пожалуйста больше квестов.
9.Для удобства сделайте авто-перезарядку.
1.Гранаты там уже есть
8.квесты и так делаются, 20% сделано и ещё проекту нужен квестмейкер.
  1. из за неё у игроков вылетала карта в демо версии.
0
24
9 лет назад
Отредактирован VetsaN
0
Mehanik, гранаты действительно есть, причем огромное количество разновидностей. К примеру с помощью крафта можно получить такие необычные штуки как скорг-граната, выпускающая вместо взрыва сотню маленьких летающих тварей, атакующих все живое в небольшом радиусе или лечебную гранату, которой можно дистанционно лечить союзников или повысить живучесть своего персонажа на хорошо укрепленной позиции.
Mehanik:
.Сделайте пожалуйста так, что бы детектор определял нахождение аномалий на ходу(т.е не останавливаюсь).
Он определяет аномалии постоянно. Просто есть разные виды детекторов. Дальность обнаружения, частота обновления и некоторые другие особенности у разных детекторов варьируются.
Mehanik:
По поводу нормальной базы ЧН, сделайте пожалуйста там лидера, механика, ученого, торговца и бармена.
В полной версии торговец чн будет находиться в более неприступном месте, как и некоторые другие персонажи небовцев. Специально для них предусмотрено тайное убежище.
Mehanik:
Сделайте разные типы патронов(бронебойные,картечь и т.п).
Не могу реализовать сам.
Mehanik:
Верните торговцу ассортимент как в арене.
Ассортимент конкретных торговцев зависит от отношения их фракции к игроку. При выполнении определенного числа квестов он пополняется.
Mehanik:
Добавте больше мутантов из сталкера (контролер,полтергейст,снорк и т.п).
Их требуется анимировать и импортировать в карту. В данную локацию новых монстров добавить уже не получится.
Mehanik:
Сделайте переходы в подземелья с помощью кругов(магических). Так будет легче чем через порталы.
Магические круги не перемещают юнитов. Это просто юнит-декорация, который в сеттинге сталкера не слишком хорошо смотрится.
Mehanik:
Моя личная просьба к авторам: сделайте так что бы с псевдособак выпадали другие хвосты(хвосты псевдособак), а не слепых псов.
В чем функциональная польза от разных хвостов собак? Они принципиально ничем не различаются. Два разных вида хвоста будут занимать только больше места в инвентаре.
Mehanik:
Добавьте на болота бункер с учеными.
В другой локации опять же.
Dyabda:
Добавьте побольше локаций, например: Кордон, Свалку и т.д.
Я принципиально не хочу создавать аналогичные локации. У меня свой сталкер с блек-джеком и шлюхами. Я не копирую игру и пытаюсь внести в проект больше неканоничных моментов, которые впрочем должны укладываться в рамки старательно созданной GSC Game World атмосферы.
Mehanik:
По поводу нормальной базы ЧН, сделайте пожалуйста там лидера, механика, ученого, торговца и бармена.
Опять же вопрос к функционалу. Что будут делать все эти люди?
Mehanik:
Сделайте возможность захватывать аванпосты (у ренегатов) и проводника что бы быстро путешествовать между ними.
Проводник будет.
Dyabda:
И систему save/load, надоело уже игру начинать заново, когда ты прошёл много квестов и добыл хорошее оружие.
И если вы добавите систему save/load, то добавьте античит, так как игроки в одиночном режиме могут вводить коды и сохраняться.
Эту систему мне до сих пор не могут сделать. С античитом попробую что-то придумать.
0
18
9 лет назад
0
Вариант античита:
Событие - Игрок вводит %стандартныйчит% как точное совпадение
Действие - Set defeat from picked player
Для пущего эффекта можно поменять "Жульничество разрешено!" в константах на "Бан. Ибо нефиг!"
П.С. пишу по памяти, поэтому в Событиях может быть ляп. Но что-то такое было.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.