Комментарии проекта S.T.A.L.K.E.R. ORPG
90

Главная страница

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG
Чернобыльская Зона Отчуждения... Опасное место для любого человека. Казалось бы, ни один здравомыслящий человек и думать не посмеет о том, чтобы покинуть уютный дом и ринуться сломя голову в это опасное, пропитанное кровью и смертью место. Однако с каждым днем количество таких "самоубийц" всё растёт и растёт... И что-же больше привлекает здесь этих авантюристов - деньги, свобода, беззаконие, развлечение, азарт, адреналин... Что? Для каждого - Зона выглядит по-своему... Но вот только для Зоны все эти копошащиеся в её недрах человечки выглядит одинаково. Сталкеры. Каждый из них имеет свою историю, и каждый второй поставит в ней точку где-нибудь на просторах Зоны.

Читать далее...
Lionardo #68 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Время идёт, а финал так и не вышел. Хотя походу ресурс обновляется, ибо обноволись строки готовности проекта (хотя может ничего и не менялось, ибо фиг знает, когда в последний раз заходил). Но все равно жду, даже спустя стольких лет, как жду S.T.A.L.K.E.R. 2!
MrGROX #69 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Когда поиграть можно будет?
Кристофер #71 - 4 years ago 1
Голосов: +1 / -0
MonsteRUS, задать массив переменных, для каждого игрока 1 ячейка. Каждые n секунд отнимать единицу у всех. Если становится 0, то (действие). Если игрок принимает пищу, то прибавлять к переменной игрока число.
MonsteRUS #72 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я заметил,что есть фича насчет системы голода,хотел бы спросить как можно сделать?
TitanQ_287 #73 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Хотелось бы узнать как идёт работа ?
PK_demon #74 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Штык, гугел в помощь. Писал как-то статью, но не здесь.
Хотя здесь тоже есть статьи об этом. (дам подсказку, локальные файлы)
Штык #75 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, зачем тогда этот Mix архив?я конечно понимаю что в нем хранятся файлы которые не влезли в карту, мне интересно как такое провернуть можно.
VetsaN #76 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
T8034:
VetsaN, мне интересно как ты сделал что карта читает сторонние архивы?
Это уже не актуально)
Штык #77 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, мне интересно как ты сделал что карта читает сторонние архивы?
VetsaN #78 - 4 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Перезалил свежий MIX-архив на яндекс диск.
LLIAKAL:
незнаю надо вам пак моделей (людей и мутантов) ну вот
Это модели очень плохого качества. Для своего проекта я делаю модели сам с чистого конверта или вообще с нуля.
LLIAKAL #79 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
незнаю надо вам пак моделей (людей и мутантов) ну вот
Прикрепленные файлы
VetsaN #80 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Sen-smit:
А ели добавить час страха ,мутанты всех мастей выподают на карту и наподают на игроков,можно сделать рандомным событием?
ps.Передтем чтобы заминусовать прочтите,это всего предложение,в моде на тч зашло на хорошо.
Ну, вообще нечто подобное уже реализовано. Периодически крупные стаи мутантов атакуют крупные сталкерские лагеря.
Кристофер #81 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Sen-smit:
А ели добавить час страха ,мутанты всех мастей выподают на карту и наподают на игроков,можно сделать рандомным событием?
ps.Передтем чтобы заминусовать прочтите,это всего предложение,в моде на тч зашло на хорошо.
Тебя минусуют не за плохие идеи, а за твою неграмотность. Перечитывай сообщения перед отправкой.
Sen-smit #82 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А ели добавить час страха ,мутанты всех мастей выподают на карту и наподают на игроков,можно сделать рандомным событием?
ps.Передтем чтобы заминусовать прочтите,это всего предложение,в моде на тч зашло на хорошо.
VetsaN #83 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Как скачать Mix архив? Дайте ссылку.
Скачивание MIX-архива временно недоступно.
KaneThaumaturge:
Поиграл, точнее не поиграл. Как только запустили с другом, увидели мего-офигенный ланд, но игра очень тормозила, играть невозможно, а друг мой, у него вообще крашнулся через несколько секунд. Хотя комп у меня хороший. Ни о чем другом судить не могу. =(
Причины проблемы мне известны и уже лечатся. Спасибо за заметку.
KaneThaumaturge #84 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Поиграл, точнее не поиграл. Как только запустили с другом, увидели мего-офигенный ланд, но игра очень тормозила, играть невозможно, а друг мой, у него вообще крашнулся через несколько секунд. Хотя комп у меня хороший. Ни о чем другом судить не могу. =(
Dyabdaa #85 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Как скачать Mix архив? Дайте ссылку.
VetsaN #86 - 5 years ago 6
Голосов: +6 / -0
Кристофер:
Ну как там проект?
Нашел опытного жассера, который пришивает сейвлоад. Помимо этого будет оптимизирован прочий код.
Кристофер #87 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ну как там проект?
VetsaN #88 - 5 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
На главной появился раздел "Модели".
VetsaN #89 - 5 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Lionardo:
Ну что, VetsaN, нашёлся ли новый квестмейкер или нет?
Квесты решил пилить сам. Благо, я освоил свою же систему и могу это делать быстрее.
Lionardo:
И да во второй графе указано 100%, можно ли узнать какие группировки, и виды монстров мы встретим в проекте (если только это не секрет)?
Группировки уже написал:
На карте появятся представители фракций Долг, Свобода, Монолит, Военные, Ученые.
Монстров пока подержу в секрете ;)
Lionardo #90 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ну что, VetsaN, нашёлся ли новый квестмейкер или нет?
И да во второй графе указано 100%, можно ли узнать какие группировки, и виды монстров мы встретим в проекте (если только это не секрет)?
4

Фотоотчет: Вылазка в заброшенный пионерлагерь

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG
Вдохновения ради иногда ваш покорный слуга посещает заброшенные места. Это первый фотоотчет на эту тему.

Читать далее...
JesusHipster #1 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
прикольно
Mrachny #2 - 5 years ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
Ну ты жжёшь Vetsan :D
Удачи тебе в этом деле.
VetsaN #3 - 5 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Lionardo:
Вроде классно, но вроде и пугающе. Ты там по больше лазей, чтобы проект в скором времени вышел :)
Но всё же такое лучше выкладывать в собственном блоге!
Мой блог полностью заглох. Я на ХГМ исключительно ради этого проекта)
Lionardo #4 - 5 years ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
Вроде классно, но вроде и пугающе. Ты там по больше лазей, чтобы проект в скором времени вышел :)
Но всё же такое лучше выкладывать в собственном блоге!
3

Небольшой пак предметов из S.T.A.L.K.E.R. v1.0

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG
Решил интереса ради поделиться с вами, дорогие мои, моделями предметов, созданными мною по мотивам сталкера для своего долгостроя. Особенность данного пака в том, что все модели максимально оптимизированы и сделаны с нуля, а не являются плодом безжалостной конвертации из оригинальной игры. Текстуры предметов одновременно могут являться их иконками.

Читать далее...
VetsaN #1 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Было бы интересно узнать, какие еще предметы стоит ввести в пак.
VetsaN #2 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Lionardo:
Хм, хороший пак, но будут ли его использовать другие? А будут ли паки на декорации, модели НПС и т.д.
Модели декора и НПС есть в огромных количествах на разных сайтах. Они в большинстве своем ужасно кривые, но опытный мапмейкер найдет способ их использовать без ушерба для производительности железа и веса карты)
Lionardo #3 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Хм, хороший пак, но будут ли его использовать другие? А будут ли паки на декорации, модели НПС и т.д.
Lionardo #4 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
VetsaN, без травы на переднем плане и всё окей. Она реально портит впечатление о системе. А так даже хорошо выглядит (лучше пустоты! :))
Кристофер #5 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
VetsaN, имхо, лучше пустой вариант.
alexprey #6 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
VetsaN, с переднего плана убери траву и норм будет
darkowlom #7 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
VetsaN, стоит но не так как тут, хаос какой-то налепил)
VetsaN #8 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Выбор стартовых условий полностью готов. Стоит ли делать траву и прочее окружение рядом с персонажами (см. скриншот ниже), либо вернуться к изначальной "пустоте" (более ранний скриншот системы)?
Прикрепленные файлы
VetsaN #9 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер:
VetsaN, ну вот, пропал весь хардкор. Интереснее качаться самому. Разве что, сделать ролплей мод, чтоб хост мог ввести.
Хардкор остается хардкором, но теперь игра хотя бы дает игроку время во всем разобраться перед смертью)
Кристофер #10 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, ну вот, пропал весь хардкор. Интереснее качаться самому. Разве что, сделать ролплей мод, чтоб хост мог ввести.
VetsaN #11 - 5 years ago (изм. ) 8
Голосов: +8 / -0
Игроки теперь выбирают стартовые условия. Они определяют не только начальный набор снаряжения, но и отношение к игроку других фракций, стартовую позицию и количество денег на счету игрока в начале игры. Для удобства выбора была создана система с удобным предпросмотром снаряжения и внешности выбранного персонажа по типу классической "рулетки":
Это нововведение в теории не только увеличит реиграбельность карты, позволив игрокам отыгрывать определенные роли, но и повысит выживаемость новичков.
Детекторы получили себе анимированные модели предметов. В будущем Включенный детектор будет отображаться на поясе персонажа:
Прикрепленные файлы
VetsaN #12 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Sen-smit:
Самый нижний ствол на рисунке,гаус пушка!?
Именно.
Sen-smit #13 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Самый нижний ствол на рисунке,гаус пушка!?
VetsaN #14 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Sen-smit:
хех гаус пушка сто по сто!?
?
Sen-smit #15 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
хех гаус пушка сто по сто!?
VetsaN #16 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер:
Огнемет - не огнестрельное оружие?
Под огнестрельным подразумевается оружие, использующее энергию пороховых газов.
alexprey #17 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Кристофер, огнемет - огнеметательное оружие :D
Кристофер #18 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Огнемет - не огнестрельное оружие?
VetsaN #19 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
alexprey:
Последнее - это шашлычная пушка?)
Нет, но готовить шашлык из врагов с ее помощью можно =D
alexprey #20 - 5 years ago 6
Голосов: +6 / -0
Последнее - это шашлычная пушка?)
VetsaN #21 - 5 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Выкладываю старый концепт оружия:
Прикрепленные файлы
JaBeN_Симфер #22 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Я у себя исправлял тень, сменив местами текстуры теней для наземных и летающих, а в РО юнитам выставил тени летающих, чтобы вернуть в норму.
18

Немного новых скриншотов и планы на ближайшее будущее

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG
Свежая подборка скринов и прочих вкусностей от нашего долгостроя vol.2

Читать далее...
VetsaN #18 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
что по поводу артефактов..? имеет смысл их и дальше конвертить..?
боюсь что нет