(Долгожданная) Внезапная BETA

Published
Релиз все ближе. Настала пора открытого тестирования. Вы можете скачать не только карту, но и дополнительный MIX архив, позволяющий использовать все ресурсы проекта без потери возможности исследовать локацию с друзьями по сети. Различные квесты и война фракций, увлекательный крафт и охота на невиданных доселе мутантов, неожиданные случайные скриптовые события и неповторимая атмосфера ждут вас!
Прошу вас помнить, что это не окончательная версия проекта и отнюдь не единственная локация. Сообщайте обо всех найденных багах и недоработках, косяках баланса и интересных идеях по улучшению в личку на сайте или в контакте. Я всегда рад вашей помощи. Закончим этот долгострой вместе!
Прошло без малого 5 лет с начала разработки моего детища. Как и многие картоделы варкрафта я понимаю, что пора потихоньку кочевать на новый движок, но меня держит то, что я вложил в эту работу всю свою душу, кучу времени и сил. Надеюсь, мои труды и не пропали даром и вы получите неподдельное удовольствие от созерцания проработанных уголков Зоны и заново откроете для себя вселенную игр и книг S.T.A.L.K.E.R.
В карте присутствует OST by Sigmatau.
Установка MIX архива, включающего дополненную графику и звуки:
Скачайте и скопируйте из архива файл new.mix в корневую директорию игры. Для оптимальной работы требуется патч 1.18 и выше. Архив может конфликтовать в другими модами.
Опрос: Оцените качество проекта
Всего проголосовали: 31



Views: 29 559

» Лучшие комментарии


BrEd Pitt #52 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Совсем ненужный П.С.С. - и так - на каждый чит.
VetsaN #53 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
BrEd Pitt, я смог придумать пассивную защиту от некоторых читов, так что в полной версии с этим будет все в порядке.
Dyabda #54 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Добавьте побольше локаций, например: Кордон, Свалку и т.д.
Я принципиально не хочу создавать аналогичные локации. У меня свой сталкер с блек-джеком и шлюхами. Я не копирую игру и пытаюсь внести в проект больше неканоничных моментов, которые впрочем должны укладываться в рамки старательно созданной GSC Game World атмосферы.
В полной версии кроме болот новые локации вообще будут?
VetsaN #55 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
В полной версии кроме болот новые локации вообще будут?
В виде отдельной карты если только.
Кристофер #56 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, кстати, ты пользуешься паком Nikikin Stalker Pack?
VetsaN #57 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер:
VetsaN, кстати, ты пользуешься паком Nikikin Stalker Pack?
Нет. Часть моделей моего производства в него в ходит, а часть он спер у меня без моего на то согласие.
В особенности это касается моделей из арены и некоторых мутантов\персонажей. Так например он пользуется моей химерой и пересадил свой недоконверт на мои анимации для сталкеров, что очень обидно.
VetsaN #59 - 6 years ago (изм. ) 7
Голосов: +7 / -0
В игру добавлен проводник, который позволяет быстро добраться до некоторых ключевых мест за деньги. В частности у группировки Чистое Небо теперь своя база, попасть на которую можно только с помощью проводника.
Прикрепленные файлы
Lionardo #60 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, отличные новости! Но проводник дорогой?
А этот скрин я так понимаю база Чистого Неба?
VetsaN #61 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, отличные новости! Но проводник дорогой?
А этот скрин я так понимаю база Чистого Неба?
Да. Это база небовцев. Проводник берет пока 3000 за свою работу. Возвращение с базы неба на аванпост бесплатное.
Dyabda #62 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, Есть ещё 1 просьба: сделай для пещер, подземок, бункеров и т.д. свою миникарту.
VetsaN #63 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Dyabda:
VetsaN, Есть ещё 1 просьба: сделай для пещер, подземок, бункеров и т.д. свою миникарту.
Проблематично это реализовать, но я попробую.
16GB #64 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Dyabda,
На мой взгляд нереализуемо.
Dyabda #65 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Поскорее бы новую версию карты выклал, уж сильно хочется потестить.
VetsaN #66 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
16GB:
Dyabda,
На мой взгляд нереализуемо.
Я вижу способ реализации, но визуально это будет еще кривее.
Dyabda #67 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Добавьте ещё уничтожения спаунов мутантов. 1) Уничтожение самого логова(Например: подходим к норе слепых псов, кидаем туда несколько гранат и нору завалило, слепые псы больше не спавнятся. Но мы не сможем туда попасть). 2) Убийство вожака(Например: заходим в нору при условии что она не завалена, доходим до вожака и убиваем его).
VetsaN #68 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Dyabda:
Добавьте ещё уничтожения спаунов мутантов. 1) Уничтожение самого логова(Например: подходим к норе слепых псов, кидаем туда несколько гранат и нору завалило, слепые псы больше не спавнятся. Но мы не сможем туда попасть). 2) Убийство вожака(Например: заходим в нору при условии что она не завалена, доходим до вожака и убиваем его).
так игроки истребят всех и локация опустеет
Планируется добавить одного мутанта из оригинального сталкера - полтергейста, обладающего способностью к телекинезу. Так же появится несколько новых подвидов уже существующих в карте монстров
Dyabda #69 - 6 years ago 2
Голосов: +2 / -0
VetsaN, А новые фракции будут?
Karp #70 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN:
16GB:
Dyabda,
На мой взгляд нереализуемо.
Я вижу способ реализации, но визуально это будет еще кривее.
Могу подсказать, сделай снимок карты пещеры, и выводи на экран рисунок карты при нажатии на клавишу, или юзании карты в инвентаре. =) для тех кто скажет а как же узнать где ты находишься? отвечу: ориентирование по местности вам в помощь.
16GB #71 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
и выводи на экран рисунок карты при нажатии на клавишу
Ты не забыл что это варкрафт?
VetsaN #72 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Dyabda:
VetsaN, А новые фракции будут?
возможно присутствие представителей других фракций, но лишь в единичных случаях. баз других группировок не планируется пока
Кет #73 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ты не забыл что это варкрафт?
А в чём проблема?
16GB #74 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кет,
И как ты выведешь рисунок на экран? Маской что ле? Да и маска не подходит с ней описания нельзя читать это бред.
VetsaN #75 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
16GB, если я не ошибаюсь, маска выводится для всех игроков сразу. Это тоже мешает реализации идеи товарища Karp1989
Харгард #76 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Карту можно реализовать по принципу 2Д/3д кастом инвентарей:
Сделать крохотную область 0.5 на 0.5 клетки, при нажатии предмета/абилки фокусить камеру на этой клетке и люто приближать.
Вот с отображением объектов на ней, да, геморой. Собственно плейсить дамиковм (уменьшенные модели героев/ объектов) не проблема, а вот с их синхронизацией не все просто.
Разве что разбивать пещеру/локацию на области и плясать от них.
Кет #77 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
16GB, угу, вон Харгард сказал, я сам давеча так делал.
16GB #78 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Харгард, Кет,
мы говорили именно про замену миникарты, а не о создании нестандартной миникарты
VetsaN,
можно локально
Кет #79 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
16GB, а, извиняюсь, тред не читал. Тогда понятно.
Кристофер #80 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
16GB, вроде во всяких "Утер пати" и "Форест експенсион" так делали.
Lionardo #81 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN:
Так же появится несколько новых подвидов уже существующих в карте монстров
А если не секрет, то какие?
16GB #82 - 6 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Кристофер,
ты путаешь с CameraBounds
VetsaN #83 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Lionardo:
VetsaN:
Так же появится несколько новых подвидов уже существующих в карте монстров
А если не секрет, то какие?
Большее число вооруженных огнестрельным оружием мизантропов, мутанты, способные кратковременно воздействовать на психику игрока. Некоторые монстры научатся прыгать.
BrEd Pitt #84 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, как ты реализуешь контролера? Я так понял, что он будет, ведь так?
VetsaN #85 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
BrEd Pitt:
VetsaN, как ты реализуешь контролера? Я так понял, что он будет, ведь так?
Для контролера нужна отдельная модель, так что его самого не будет. Игроки будут встречать пси-аномалии и некоторых мутантов высокого уровня, способных временно лишать их управления персонажем. Без специальной защиты персонаж игрока какое-то время будет под контролем противника и начнет атаковать своих союзников.
BrEd Pitt #86 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, как лишать? То есть, всякое оцепенение и неспособность двигаться, атаковать?
VetsaN #87 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
BrEd Pitt:
VetsaN, как лишать? То есть, всякое оцепенение и неспособность двигаться, атаковать?
Вчитайся
VetsaN #88 - 5 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Добавлена новая аномалия - Психически-активная зона. В ней игроки без должной защиты временно теряют над собой контроль и способны напасть даже на своих союзников. Обнаруживается визуально как область, заполненная густым бурым туманом. Так же побывавшие в непосредственной близости от объекта люди утверждали о голосах в голове и низкочастотных шумах.
Dyabda #89 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Эта аномалия будет в болотах или других локациях(картах)??
VetsaN #90 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Dyabda:
Эта аномалия будет в болотах или других локациях(картах)??
уже есть в болотах
VetsaN #91 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Почти все баги были истреблены. Добавлен весь новый контент. Идет оптимизация систем и расширение случайных событий.
16GB #92 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
насколько вырос фпс?
Egor48 #93 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ща глянем , что там у нас?!
Lionardo #94 - 5 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
VetsaN, ну когда уже будет новая версия. А то играем с другом и дожидаемся её.
И заметил один глюк с патронами. Если продать патроны (например, от АКи) то их можно купить, но они не будут появляться в снаряге.
Это сообщение удалено