Добавлен , опубликован

Информация

Автор: Нестеров Денис (Strateg)
Игра: Warcraft3
Жанр: Арена, Поле боя
Кол-во игроков: 12

Игровой процесс

Вступление:
Эта карта - поле боя, которое может подарить вам как радость от победы, так и горечь поражения. Есть 2 противоборствующие стороны - Защитники и Разрушители. За одну из них вы будете помогать друзьям и уничтожать соперников. И, в конечном итоге, победа или поражение на этом поле боя целиком и полностью будет зависеть именно от вас, ваших решений и поступков.

Что представляет из себя это сражение?
Это такое поле боя, на котором вам придется собирать ресурсы. За каждую сторону выступает до 5 человек. Цель схватки – собрать 1700 ресурсов. Кто первый соберет ресурсы – тот и выиграл. Звучит просто, не правда ли?
Итак, на карте есть целых 5 объектов, которые нужно захватить. Для того, чтобы захватить объект нужно использовать способность "Захват флага, которая занимает место предмета:
На метку флага уходит 10 секунд. После этого флаг сам захватывается в течение 35 секунд и его могут перехватить противники. Любое движение героя может прервать захват флага. Команда противника попытается отбить флаг, махая оружием и засыпая заклинаниями. За каждую удерживаемую точку начисляется 10 очков каждые 10 секунд. Чем больше точек держите, тем больше поступает очков.
В игре таких точек 5 - кузница в середине карты, конюшня около базы Защитников, ферма около базы Разрушителей, золотой рудник на северо-востоке карты и лесопилка на юго-западе. К сожалению, пока я не сделал возможность прогуляться по руднику, но вскоре, после релиза, эта возможность будет добавлена.

Все ресурсы отображаются на верхней панели каждого игрока, вместо стандартных золота и древесины:
, где вместо золота находится графа "Ресурсы Защитников", а вместо дерева - "Ресурсы Разрушителей".

Как я сказал в начале, вы играете героя, которого вы выберете. Выбор происходит по-обычному, в тавернах.

Особенности карты:
  1. Карта большая и ходить пешком затруднительно. Поэтому каждый герой имеет способность сесть на ездовое животное. У каждого героя оно свое. Но при поездке на животном вы не можете атаковать. Так что во время боев вам придется слезать с него.
Как это выглядит, вы можете посмотреть здесь
  1. Каждый герой будет иметь 3 обычных способностей и 1 ульт. В начале игры вы у вас будет выбор между некоторыми способностями, что позволяет по-разному развить вашего героя.
  2. Получить уровень можно при убийстве героев. Но получить макс. уровень не будет проблемой, если вы не будете постоянно умирать.

Готовность проекта:

Ландшафт: 99%
Триггеры: 99%
Герои: 99%
Все остальное: 99%
Общая готовность: 99%

Версии карты

-Битва Титанов, релиз - скачать
-Последняя надежда v.1.01 - скачать
-Последняя надежда v.1.02 - скачать
-Последняя надежда v.1.03 - скачать
-Последняя надежда v.1.04 - скачать

Скриншоты ландшафта:

Упс... Тут ничего нет. Для просмотра скриншотов прошу заглянуть сюда и сюда. Также появился форум со скриншотам тут

Заключение:

Сколько раз менялся проект, сколько я претерпел мучений с ним, но наконец-то я смог придумать из него что-то стоящее. И я не отойду от него. Вы уже можете насладиться им.

Это мир, где идут бесконечные войны, сражения и битвы. Мир, в котором невозможна гармония. Это Мир Войны...
Не забываем подписываться на проект!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3 комментария удалено
0
37
12 лет назад
0
1
10
12 лет назад
1
слушай а может не будешь камеру к персонажу прекреплять
Этот комментарий удален
0
4
12 лет назад
0
Чё вы придераетесь лучше бы помогли чем нибудь. Идея в целом неплохая удачи)
1
17
12 лет назад
Отредактирован Ferox
1
Мир эпичности.
Загруженные файлы
0
22
12 лет назад
0
Извини? Что-то не так? Надо проектом не ведется работа пока. Я отдаю свое время кампании.
0
17
12 лет назад
0
На самом деле удручает сюжет. Вот все говорят что "Арене нафиг сюжет не нужен", но есть однако проект в котором автор написал вполне себе сносный сюжет для арены. Эпичный, но не напрягающий.
2 комментария удалено
1
22
12 лет назад
1
Возобновилась работа над проектом.
0
17
11 лет назад
Отредактирован просто Юрок
0
Какой размер у карты (я про территорию, а не вес)?
1
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
1
192 на 192 полный, 140 на 192 игровой. Можете задавать здесь свои вопросы.
3
5
11 лет назад
3
РПГ+захват точек+нестандартные герои и скилы+привлекательный ланд=успех. Помню была карта gyrodomination, но там ланд и геры обычными были, а тут всё новое. Если в gyrodomination порой хочется поиграть и карта не надоедает, то в эту народ будет играть день и ночь как в доту =)
0
22
11 лет назад
0
Модельки героев будут пока стандартные, несмотря на большой запас памяти карты для мультиплеера (еще можно 5.5мб истратить).
0
15
11 лет назад
0
баян на Аллоды онлайн, но будет интересно поиграть.
У самого была такая идея, на забросил на 50% готовности
аа вот я увидел что идея из WOW, ну да Аллоды это же русский вов....
0
22
11 лет назад
0
Немножко новостей - тут
0
21
11 лет назад
0
Krosper:
Модельки героев будут пока стандартные, несмотря на большой запас памяти карты для мультиплеера (еще можно 5.5мб истратить).
Тайлы нормального качества весят около 5 мб, поэтому сильно не увлекайся.
0
22
11 лет назад
0
Охохо, ты где такие тайлы откопал по 5 мб?:) Вообще, пока у меня используется 3 тайла, трава-88кб, каменная дорожка и каменный тайл по 200кб.
0
21
11 лет назад
0
Я имею в виду вов тайлы наилучшего качества в сумме.
0
22
11 лет назад
0
Ну а зачем мне наилучшего качества и так неплохо.
0
1
11 лет назад
0
Сделай побольше способностей для героев(например 7), а не 4(3обычные и 1 ульт).
0
22
11 лет назад
0
У героя максимум 6 влезает, одна из них - это маунт (или просто бег, который будет сделан у многих героев). Остается 5 мест для способностей. Возможно в следующих версиях я добавлю 5-ю, но не в начальной.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.