Добавлен , опубликован

Информация

Автор: Нестеров Денис (Strateg)
Игра: Warcraft3
Жанр: Арена, Поле боя
Кол-во игроков: 12

Игровой процесс

Вступление:
Эта карта - поле боя, которое может подарить вам как радость от победы, так и горечь поражения. Есть 2 противоборствующие стороны - Защитники и Разрушители. За одну из них вы будете помогать друзьям и уничтожать соперников. И, в конечном итоге, победа или поражение на этом поле боя целиком и полностью будет зависеть именно от вас, ваших решений и поступков.

Что представляет из себя это сражение?
Это такое поле боя, на котором вам придется собирать ресурсы. За каждую сторону выступает до 5 человек. Цель схватки – собрать 1700 ресурсов. Кто первый соберет ресурсы – тот и выиграл. Звучит просто, не правда ли?
Итак, на карте есть целых 5 объектов, которые нужно захватить. Для того, чтобы захватить объект нужно использовать способность "Захват флага, которая занимает место предмета:
На метку флага уходит 10 секунд. После этого флаг сам захватывается в течение 35 секунд и его могут перехватить противники. Любое движение героя может прервать захват флага. Команда противника попытается отбить флаг, махая оружием и засыпая заклинаниями. За каждую удерживаемую точку начисляется 10 очков каждые 10 секунд. Чем больше точек держите, тем больше поступает очков.
В игре таких точек 5 - кузница в середине карты, конюшня около базы Защитников, ферма около базы Разрушителей, золотой рудник на северо-востоке карты и лесопилка на юго-западе. К сожалению, пока я не сделал возможность прогуляться по руднику, но вскоре, после релиза, эта возможность будет добавлена.

Все ресурсы отображаются на верхней панели каждого игрока, вместо стандартных золота и древесины:
, где вместо золота находится графа "Ресурсы Защитников", а вместо дерева - "Ресурсы Разрушителей".

Как я сказал в начале, вы играете героя, которого вы выберете. Выбор происходит по-обычному, в тавернах.

Особенности карты:
  1. Карта большая и ходить пешком затруднительно. Поэтому каждый герой имеет способность сесть на ездовое животное. У каждого героя оно свое. Но при поездке на животном вы не можете атаковать. Так что во время боев вам придется слезать с него.
Как это выглядит, вы можете посмотреть здесь
  1. Каждый герой будет иметь 3 обычных способностей и 1 ульт. В начале игры вы у вас будет выбор между некоторыми способностями, что позволяет по-разному развить вашего героя.
  2. Получить уровень можно при убийстве героев. Но получить макс. уровень не будет проблемой, если вы не будете постоянно умирать.

Готовность проекта:

Ландшафт: 99%
Триггеры: 99%
Герои: 99%
Все остальное: 99%
Общая готовность: 99%

Версии карты

-Битва Титанов, релиз - скачать
-Последняя надежда v.1.01 - скачать
-Последняя надежда v.1.02 - скачать
-Последняя надежда v.1.03 - скачать
-Последняя надежда v.1.04 - скачать

Скриншоты ландшафта:

Упс... Тут ничего нет. Для просмотра скриншотов прошу заглянуть сюда и сюда. Также появился форум со скриншотам тут

Заключение:

Сколько раз менялся проект, сколько я претерпел мучений с ним, но наконец-то я смог придумать из него что-то стоящее. И я не отойду от него. Вы уже можете насладиться им.

Это мир, где идут бесконечные войны, сражения и битвы. Мир, в котором невозможна гармония. Это Мир Войны...
Не забываем подписываться на проект!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
12 лет назад
0
Krosper:
Модельки героев будут пока стандартные, несмотря на большой запас памяти карты для мультиплеера (еще можно 5.5мб истратить).
Тайлы нормального качества весят около 5 мб, поэтому сильно не увлекайся.
0
22
12 лет назад
0
Охохо, ты где такие тайлы откопал по 5 мб?:) Вообще, пока у меня используется 3 тайла, трава-88кб, каменная дорожка и каменный тайл по 200кб.
0
21
12 лет назад
0
Я имею в виду вов тайлы наилучшего качества в сумме.
0
22
12 лет назад
0
Ну а зачем мне наилучшего качества и так неплохо.
0
1
11 лет назад
0
Сделай побольше способностей для героев(например 7), а не 4(3обычные и 1 ульт).
0
22
11 лет назад
0
У героя максимум 6 влезает, одна из них - это маунт (или просто бег, который будет сделан у многих героев). Остается 5 мест для способностей. Возможно в следующих версиях я добавлю 5-ю, но не в начальной.
0
15
11 лет назад
Отредактирован FatalBlade
0
ftgot, Геройских изучаемых способностей можно сделать максимум 5. Вообще, свободных ячеек для способностей в панели приказов - 6. Поэтому то что ты предлагаешь - невозможно. Можно конечно триггерно поизвращаться, что бы освободить ячейку Патроль (т.е. что бы вы игроки, думали что кнопки Патроля там нету), и тогда ячеек будет 7. Однако прокачиваемых Геройских способностей больше 5-ти сделать не возможно.
0
17
11 лет назад
0
FatalBlade, Можно всё))) 2 самых простых способа: 1) спелбук (и спелов уже 11) и 2) метод замены. И это самые простые методы. Почему то что предлагает Krosper, невозможно? маунт я так понял не качается + 5 скилов всё верно.... И освободить можно не только патруль... там по ходу нужно только атаку оставить (и то не факт)...
1
20
11 лет назад
1
В чем преимущество данной арены?
Можно будет нанимать защитников который защищают флаги?
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Интересная идея, Vampir1991, насчет защитников. Я подумаю об этом.!!!
Преимущества... Вид от 3-го лица, новый режим, никем не использовавшийся еще в War3, красивый для мультиплеера ландшафт. Сложно сказать, конечно. Вот так подумать - ничего особенного, но это что-то новенькое для варкрафта.
antari, Спеллбук - довольно неудобно, сложно во время боя нажимать еще дополнительно на одну клавишу. Патруль не знаю, честно, как освободить, если вы знаете, то скажите. Движение убрать нельзя, т.к. тогда не будет работать триггер для стрелок, как я понимаю, триггер смотрит базовую скорость передвижения и юнит двигается с такой же скоростью. Если мы убираем скорость, так мы убираем иконку движения, но и персонаж не сможет двигаться. Также у меня была идея со способностями в виде предметов, но появляется такая ситуация с спеллбуком - нет горячих клавиш. Я хотел перенести маунта в предметы (как захват флага лежит в предметах), но это, вроде, не сработало. 5-ю способность добавлю всем героям после начальной версии (хочу быстрее уже выпустить и сыгрануть:)).
Если у вас есть идеи по этому поводу, то пишите.
0
15
11 лет назад
0
antari, насчёт спеллбука уже сказал Krosper. Неудабно. Геройские спеллы расчитаны на то, что бы юзать их скорее всего хоткеями, т.е. быстро - "одной кнопкой".
Маунт и не должен качаться. Это не геройская способность. Чё там качать вообще? Кроме него 5 спеллов максимум.
Кстати, насчёт Патроля - его невозможно убрать. Я же написал в скобках, что Патроль "якобы" убирается. На самом деле это иллюзия. Убирается АТАКА (точнее не убирается, а просто "не показывается", или простым языком "скрывается"). Патроль заменяет собой атаку, т.е. ему даётся иконка атаки, и его перемещают в позицию атаки. Можно убрать патроль, только окончательно убрав передвижение (например добавить Тип Юнита - Вард).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.