Добавлен , опубликован

Информация

Автор: Нестеров Денис (Strateg)
Игра: Warcraft3
Жанр: Арена, Поле боя
Кол-во игроков: 12

Игровой процесс

Вступление:
Эта карта - поле боя, которое может подарить вам как радость от победы, так и горечь поражения. Есть 2 противоборствующие стороны - Защитники и Разрушители. За одну из них вы будете помогать друзьям и уничтожать соперников. И, в конечном итоге, победа или поражение на этом поле боя целиком и полностью будет зависеть именно от вас, ваших решений и поступков.

Что представляет из себя это сражение?
Это такое поле боя, на котором вам придется собирать ресурсы. За каждую сторону выступает до 5 человек. Цель схватки – собрать 1700 ресурсов. Кто первый соберет ресурсы – тот и выиграл. Звучит просто, не правда ли?
Итак, на карте есть целых 5 объектов, которые нужно захватить. Для того, чтобы захватить объект нужно использовать способность "Захват флага, которая занимает место предмета:
На метку флага уходит 10 секунд. После этого флаг сам захватывается в течение 35 секунд и его могут перехватить противники. Любое движение героя может прервать захват флага. Команда противника попытается отбить флаг, махая оружием и засыпая заклинаниями. За каждую удерживаемую точку начисляется 10 очков каждые 10 секунд. Чем больше точек держите, тем больше поступает очков.
В игре таких точек 5 - кузница в середине карты, конюшня около базы Защитников, ферма около базы Разрушителей, золотой рудник на северо-востоке карты и лесопилка на юго-западе. К сожалению, пока я не сделал возможность прогуляться по руднику, но вскоре, после релиза, эта возможность будет добавлена.

Все ресурсы отображаются на верхней панели каждого игрока, вместо стандартных золота и древесины:
, где вместо золота находится графа "Ресурсы Защитников", а вместо дерева - "Ресурсы Разрушителей".

Как я сказал в начале, вы играете героя, которого вы выберете. Выбор происходит по-обычному, в тавернах.

Особенности карты:
  1. Карта большая и ходить пешком затруднительно. Поэтому каждый герой имеет способность сесть на ездовое животное. У каждого героя оно свое. Но при поездке на животном вы не можете атаковать. Так что во время боев вам придется слезать с него.
Как это выглядит, вы можете посмотреть здесь
  1. Каждый герой будет иметь 3 обычных способностей и 1 ульт. В начале игры вы у вас будет выбор между некоторыми способностями, что позволяет по-разному развить вашего героя.
  2. Получить уровень можно при убийстве героев. Но получить макс. уровень не будет проблемой, если вы не будете постоянно умирать.

Готовность проекта:

Ландшафт: 99%
Триггеры: 99%
Герои: 99%
Все остальное: 99%
Общая готовность: 99%

Версии карты

-Битва Титанов, релиз - скачать
-Последняя надежда v.1.01 - скачать
-Последняя надежда v.1.02 - скачать
-Последняя надежда v.1.03 - скачать
-Последняя надежда v.1.04 - скачать

Скриншоты ландшафта:

Упс... Тут ничего нет. Для просмотра скриншотов прошу заглянуть сюда и сюда. Также появился форум со скриншотам тут

Заключение:

Сколько раз менялся проект, сколько я претерпел мучений с ним, но наконец-то я смог придумать из него что-то стоящее. И я не отойду от него. Вы уже можете насладиться им.

Это мир, где идут бесконечные войны, сражения и битвы. Мир, в котором невозможна гармония. Это Мир Войны...
Не забываем подписываться на проект!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
22
11 лет назад
1
В следующей версии планируется переименовать проект из битвы титанов в "Долина Последней Надежды". Хотелось бы услышать отзывы о названии, подходит ли оно, звучит ли. Если вам не нравится такое название, можете предложить свое. Просто я сам не уверен еще. название "Битва Титанов" я однозначно убираю, ведь по сюжету эта битва не является битвой титанов. Просто я по глупости год назад создавал проект, слишком многое изменилось.
0
6
11 лет назад
0
Диса, а ты не думал о том, чтобы, например, добавить музыку в карту? Для драйва, так сказать. Можно взять прямо оттуда, где ты брал вдохновение для этой карты, а именно из WoW, музыку с battleground'а.
Стратег, по глупости создавать проекты невозможно :) Есть лишь желание и упорство :)
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
В общем то, место для музыки есть и я вот сегодня играл с ребятами, мне реально не хватало какой-то музыки, несмотря на то, что мы играли втроем. в 12 человек играть будет намного интересней, но музыка добавит еще драйва. я подумаю.
Broker:
Стратег, по глупости создавать проекты невозможно :) Есть лишь желание и упорство :)
А я создал. Я был нубом, когда создавал проект, я думал, что мой проект будет супер популярен, но со временем я понимал, что идея так себе. А вообще, все переменилось в августе, когда мне пришла идея сделать Низину Арати в варкрафте.
0
22
11 лет назад
0
0
12
11 лет назад
0
Скажу честно, новое название так себе. Почему?
Если бы я не знал о чем этот проект, я бы подумал, что "Последняя надежда" - карта в жанре кинематики, RPG или квест, но не арена. Я думаю, что название такого проекта должно быть связано с битвами, войнами, отражающую суть карты.
Тебе стоит подумать хорошенько, ведь многие игроки судят сначала по названию, у них уже складывается впечатление о чем будет карта.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Есть ваши предложения по названию? Я ничего лучше пока не могу придумать.
0
2
11 лет назад
0
Жду затаив дыхание...
0
22
11 лет назад
0
Срочно перезалил карту, обнаружена серьезная ошибка!
jEgor:
Жду затаив дыхание...
Чего ждешь?)
Этот комментарий удален
0
22
11 лет назад
0
Короче, я опять на распутье, вроде у нас есть хорошая камера от третьего лица, с другой стороны, почему то меня тянет к стандартной камере, что мне делать? Мне бы мнения людей послушать, а то тишина.
0
32
11 лет назад
0
а где скрины с вашей камерой?
1
20
11 лет назад
1
Тебе стоит подумать хорошенько, ведь многие игроки судят сначала по названию, у них уже складывается впечатление о чем будет карта
говори за себя. По названию, как и по обложке судят люди весьма недалёкие.
terribledamage:
"Последняя надежда" - карта в жанре кинематики, RPG или квест, но не арена
Да, а у меня такое название ассоциируется с хиро-дефенсом и что с того? Под всех всё-равно не подстроишься
Стратег, я за стандартную камеру))
0
22
11 лет назад
0
вот скрин из игры:
Загруженные файлы
0
28
11 лет назад
0
я против стандартной камеры
0
22
11 лет назад
0
Я знаю)
0
28
11 лет назад
Отредактирован nvc123
0
я почти доделал скилы для своей мапы(сократил их количество из за нехватки идей) так что сегодня-завтра сделаю дерево скилов для этой мапы
0
22
11 лет назад
0
Короче, что ожидается в новой версии. Выйдет она скоро, будет официальной:
-Изменен немного ландшафт, даже правильней сказать, изменены текстуры и модели, хотя над ландшафтом тоже шла работа, но не глобальная. Пару скринов прилагается:
-Пока что в карте будет использоваться стандартная камера. Я постоянно мечусь между камерой от 3-го лица и стандартной. Но расставив плюсы и минусы обеих камер, я выбрал стандартную.
-Изменен захват флага. Теперь вы захватываете флаг в течение 10 секунд. Можно сказать, вы его метите, как собака дерево. После этого в течение 30 секунд флаг захватывается сам. Если ваш союзник попробует заново захватить флаг, то ему вылезет ошибка, а вот противник может ПЕРЕХВАТИТЬ флаг. При том отсчет 30-ти секунд не начнется заново, а продолжится. При попытке захвата или перехвата в чат вылезет сообщение. Время, которое захватывается флаг, высвечивается над ним. Ну и в итоге, после 30 секунд самостоятельного захвата, флаг переходит на ту сторону, которая последний раз его "пометила". Кстати, на флаге весит дебаф (баф) при захвате, в котором написано, какая сторона пытается захватить его.
один скриншот
-Получаемое здоровье за 1 ед. живучести уменьшено с 25 до 20, однако кол-во получаемой живучести за уровень увеличено на 0.2 ед. у всех героев. Это сделано для того, чтобы была более большая разница между 1 и 10 уровнем.
-И мелкие поправки в балансе.
0
22
11 лет назад
0
Новая версия
0
1
11 лет назад
0
А вы не думали сделать камеру свободной?Я думаю мне не одному не удобно так играть.
0
28
11 лет назад
0
к свободной камере невозможен атач кнопок и прочих радостей жизни
0
1
11 лет назад
0
Ясно жаль конечно,но постараюсь привыкнуть.
1
4
11 лет назад
1
Классно, Низина арати из ВоВ))
0
1
11 лет назад
0
GiFun, ага =)
0
22
11 лет назад
0
Новая версия - xgm.ru/p/wc3/103509
1
28
11 лет назад
1
Стратег, не понял камера сверху или нет?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.