Информация

Автор: Нестеров Денис (Strateg)
Игра: Warcraft3
Жанр: Арена, Поле боя
Кол-во игроков: 12

Игровой процесс

Вступление:
Эта карта - поле боя, которое может подарить вам как радость от победы, так и горечь…
93 58 906
1
Я предлагаю тебе сделать два следующих пункта:
1)Сделать 7 способностей(это легко сделать,незнаю почему некоторые думают что это невозможно,ячеек свободных 6 сначала+красный плюс при изучении всех способностей пропадает=>сделать седьмую способность изучение её на максимальном лвл)
2)Сделать систему -save и -load.И чтобы она сохраняла не героя, а очки.Например при победе даётся 10 очков и набрав определённое количество очков будут доступны некоторые возможности(на ваш выбор).Этот пункт,думаю, сделает карту более играемой так как в неё буду играть чтобы заработать как можно больше очков.
Это просто мои предложения, прошу сильно не критиковать(например:ты идиот..это бред и тд).
А теперь несколько вопросов:
1)Способности будут зависить от атрибутов?(например:огненная стрела - урон=8хвыносливость)
2)Будут ли героев сопровождать помощник которые будет только носить вещи(например:птичка которая неуязвима и не может отойти от героя на растояние 200)
3)Будут ли дуэли 1на1...5на5?
4)Способности будут сильны на протяжение всей игры или нет?(например:в конце игры у героя 6000хп, а урон способностью 300)
Если я своими предложениями или вопросами кого-нибудь случайно обидел, то извиняюсь.
21
В общем я поменял хар-ки герой
Выносливость - аналогична силе
Боевое мастерство - увеличивает урон с руки для ВСЕХ героев. Так что у магов будет намного ниже обычный урон (попытаюсь сделать ротацию на магию). Также увеличивает скорость боя.
Интеллект - аналогичен разуму.
Не забудьте заглянуть на форум, рано или поздно придется познакомиться с героями, я всех заставлю играть в эту карту:)))).
Правда я еще не поменял все данные на форуме, но будет время, то обязательно займусь, еще надо про многие способности рассказать.
21
Кстати, я доделал систему маунтов, теперь у каждого есть ездовое животное, с этим никаких проблем.
Думаю отойти от стандартных характеристик варкрафт и сделать что-то такое:
Сила (переименую) - дает доп. здоровье за уровень
Ловкость (переименую) - дает доп. урон за уровень (основная характеристика у всех героев), а также скорость атаки.
Разум (переименую, а может оставлю) - дает ману за уровень. Также влияет на атаку у магов.
19
Стратег, в каком плане?
Слева снизу миникарту изменить на картинку или предсмотр карты?
21
Кто знает, как миникарту сменить на картинку?
Всё о героях карты.
12 7 208
21
У всех Защитников появилось описание, также присутствует описание у некоторых Разрушителей
Здесь будут опубликованы скриншоты ландшафта, а также боев и прочего, касающегося проекта.
3 2 285
21
Такая вот особенная атмосфера. Возможно, она изменится с версиями и давно думал об этом. Хаос приближается, сторона Разрушителей уже туточку покрыта порчей. В следующих версия она будет разрастаться и т.п.
5
Как-то все слишком солнечно и оптимистично. Травка зеленеет, солнышко блестит, кровькишки, позвоночники наматываются на кулаки, кролики, радуга...