Последняя надежда

Планета Арена была заселена многими расами со всех уголков вселенной. Оказавшиеся на одном материке, единственном на…
Планета Арена была заселена многими расами со всех уголков вселенной. Оказавшиеся на одном материке, единственном на планете, они не могли избежать ссор, разногласий и в последствии войн. Но когда над жизнями всех нависла угроза, они сплотились, объединились и решили дать отпор приходящему злу.
Это новый мир. Мир эпичности. Мир войны.
Это новый мир. Мир эпичности. Мир войны.
Интересные проекты
Комментарии проекта Последняя надежда
Выбор редакции
Продвижение работы
Ред. Стратег
Забыл добавить, дополнил сейчас новость: Писал как попало, но я думаю, суть понятна, особенно игрокам в доту.
Только, возможно стоило обрезать скрин, который в кратком описании (ресурс же на главной все таки)
Герои
Ред. Стратег
Также появилось описание у всех Разрушителей.
Последняя надежда
Информация
Игра: Warcraft3
Жанр: Арена, Поле боя
Кол-во игроков: 12
Игровой процесс
Эта карта - поле боя, которое может подарить вам как радость от победы, так и горечь…
Ред. Стратег
Но сейчас я не хочу делать 6 способностей, т.к. это очень долго, тем более я еще слабоват в триггерах и мне нужно все существующие способности сделать mui. Во как, я вообще не представляю как это сделать, это же варкрафт, очки вне игры может прибавлять вроде только хостинг и то я не видел, чтобы они что-то давали. Я знаю некоторые хосты на батлнете (на гарене не играл) по доте запоминают убийства, кол-во побед и поражений. Но чтобы это влияло на карту. По-моему, так сделать нельзя. Не все, но некоторые будут иметь зависимость. Вообще я собираюсь отдельно для магов сделать такие способности, т.к. урон с оружия у них маловат. Нет, пока в карте наличие предметов не рассматривается. Пока нет, потому что главная цель - получение очков путем захвата точек. Представь ситуацию, когда ты отвоевываешь точку, сражаясь с кем-то и тебя вдруг забирают на арену. А вот 5 на 5 рассмотреть можно. Хотя в будущем я хочу увеличить кол-во игроков до 12. Способности будут сильны всегда и если обнаружится, что способность в какой-то фазе игры не оправдывает себя, то я буду исправлять ее.