Добавлен , опубликован
Здесь будет публиковаться вся информация о героях, о их способностях, истории и тактики. Каждый герой имеет 3 уровня обычных способностей и 1 уровень ультимейта. У всех героев способности настроены на 4 горячие кнопки: первая способность - Q, вторая - W, третья - E, четвертая (ультимейт) - R. Для начала я представлю базовые характеристики для героев.
Начальное здоровье: 100 ед.
Начальная мана: 0 ед.
Скорость атаки: 0.5 удара в секунду
Стандартная скорость передвижения: 250 ед.
Скорость на ездовом животном: 400 ед.
Максимальный уровень: 10
Прирост маны на единицу интеллекта: 20 ед.
Прирост здоровья на единицу выносливости: 25 ед.
Прирост скорости боя на единицу боевого мастерства: 0.02
Увеличение скорости восстановления здоровья за единицу выносливости: 0.05
Увеличение скорости восстановления маны за единицу интеллекта: 0.07

Защитники

Каин, Убийца
Описание: В порыве ярости Каин мчится на битву, чтобы отомстить Разрушителям за смерть его семьи. В вихре клинков он сносит топлы противников наповал. Его лезвие будто играет танец, синхронно убивая одного противника за другим. Лишь в бою Каин вспоминает свое лучшее качество - превосходство. А если кто-нибудь попытается убежать, то убийца подсолит отравленным ножом в спину.
Основная роль: боец
Выносливость: 19 + 1.8
Боевое мастерство: 26 + 2.8
Интеллект: 16 + 1.5
Способности:
  1. Отравленный кинжал
Бросок отравленного ножа в указанную цель. Противник, раненный таким ножом, получает 50/75/100 ед. урона, а потом каждые 2 секунды теряет 15/30/40 ед. здоровья под действием яда. Скорость его перемещения и боя при этом снижается на 50% на 2 секунды. Время действия способности - 10 сек.
Перезарядка: 18 сек.
Мана: 90/95/100
  1. Вихрь
Убийца моментально прокручивается вокруг своей оси, нанося всем войскам противника, находящимся рядом с героем, 75/150/225 ед. урона.
Перезарядка: 7 сек.
Мана: 100/105/110
  1. Превосходство (пассивная)
Чувствуя своё превосходство над противниками, Каин при атаке начинает наносить 10/15/20% дополнительного урона. Также противник при каждом ударе Каина теряет здоровье, зависящее от разности уровней между героями. Чем больше уровень убийцы, тем больше урона наносится его врагу. Минимальная потеря здоровья у противника - 1/2/3% за каждый удар, максимальная - 9/18/27%.
Комментарий: способность очень спорная и полностью зависит от того, как сложится игра. Конечно, это не самая лучшая пассивка, что я делал. До ульта траксы и т.п. мне еще далеко, но с версиями эта способность улучшится.
  1. Танец лезвия
Каин перемещается по полю боя, нанося мощные удары по противникам в радиусе 600 ед. Урон каждого удара зависит от урона способности "Вихрь". Также убийца становится неуязвимым на 3 секунды.
Перезарядка: 120 сек.
Мана: 190
Игровые скриншоты:

Тень Дианы, Призрачный воин
Описание: Когда началась битва, Винеос воспользовался древней магией, чтобы вызвать дух Дианы, умершей девушки, его бывшей любви. Но Диана не пришла, отозвалась лишь ее тень. Тень способна исчезать, доставляя немало хлопот противникам, по ней очень сложно попасть. Ее сюрикен, как и она сама, рассекает воздух, а затем и тело противника. Иногда кажется, что зря Винеос вызвал ее, ведь тень не является Дианой, и от нее можно ждать чего угодно.
Основная роль: боец
Выносливость: 18 + 1.9
Боевое мастерство: 23 + 2.5
Интеллект: 17 + 1.5
Способности:
  1. Призрачный сюрикен
Герой бросает в указанного противника сюрикен, застревающий в теле противника. Указанной цели наносится 10/20/30 ед. урона каждую секунду, а также получаемый ею урон увеличивается на 6/12/18%. Время действия - 8 секунд.
Перезарядка: 14 сек.
Мана: 80/90/100
  1. Исчезновение
Призрак растворяется в воздухе на 8/10/12 сек. При атаке он выходит из невидимости, нанося дополнительных 30/55/80 ед. урона.
Перезарядка: 22 сек.
Мана: 90/80/70
  1. Уклонение (пассивная)
Тень Дианы может без проблем уклоняться от атак оружием. Шанс: 15/22/30%
  1. Скачок
Тень мгновенно перемещается к жертве заклинания, нанося ей 200 ед. урона и снижая её скорость перемещения и боя на 70%. Радиус применения - 1000. Время действия - 4 сек.
Перезарядка: 35 сек.
Мана: 120
Игровые скриншоты:

Зверь, охотник за головами
Описание: Существо, похожее на смесь человека и волка. Звериная ловкость и скорость, человеческая хитрость. Его что-то беспокоит и от бессонницы он бродит по лесам. Местные охотники знают, что этому зверю лучше не попадаться на пути. Напав на него, вы почувствуете всю мощь звериного гнева. Он впадет в бешенство, будет рвать и метать, если попытаетесь убежать, то он непременно догонит вас.
Основная роль: боец
Выносливость: 19 + 1.8
Боевое мастерство: 25 + 2.8
Интеллект: 16 + 1.5
Способности:
  1. Увечье
Охотник наносит удар по противнику. Вражеский юнит получает 90/170/250 ед. урона, а его скорость передвижения снижается 50%. Время действия снижения - 4 сек.
Перезарядка: 9 сек.
Мана: 90/100/110
  1. Бешенство
Зверь выплескивает свою ярость на врага в виде нескольких быстрых атак. Его скорость атаки увеличивается в 4 раза. Эффект может длится до 10 секунд или 3/4/5 ударов.
Перезарядка: 10 сек.
Мана: 40/50/60
  1. Насыщение (пассивная)
Сражаясь и царапая противника, Зверь успевает насытиться его кровью, восстанавливая себе здоровье, равное 20/25/30% от нанесенного им урона.
  1. Звериная сила (пассивная)
При каждом ударе Зверь наносит противнику на 15 ед. урона больше.
Игровые скриншоты:

Винеос, Теневой жрец
Описание: После Хаоса, Винеос вышел из тени, чтобы помочь своим братьям. В его присутствии союзников озаряет свет, а противников поглощает тьма. Его запас магии бесконечен, ведь за каждую смерть он получает огромный прилив сил. Винеос может душить противников на расстоянии, а его хитрость не знает границ - ведь он может уйти обратно в тень, когда угодно.
Основная роль: маг
Выносливость: 15 + 1.5
Боевое мастерство: 18 + 1.2
Интеллект: 22 + 3.5
Способности:
  1. Удушье
Хватает соперника за горло, удушая его. Вражеский юнит получает 40 ед. в секунду и не может совершать какие-либо действия.
Время действия: 2/3/4 сек.
Перезарядка: 16 сек.
Мана: 100/115/130
  1. Выплеск энергии
Тратит свою энергию на исцеление союзников. На поддержку заклинания ежесекундно расходуется 10/13/16 маны. Каждую секунду излечивает всех союзников в радиусе 600 ед. на 10/17.5/25 ед. здоровья.
  1. Хранитель жизни (пассивная)
Посох Винеоса начинает излучать волшебную ауру, которая действует на всю карту. Любой союзник, на которого действует эта аура при убийстве противника восполняет себя 10/15/20% здоровья и маны (или ярости у гладиатора).
  1. Скрыться во тьме
Герой становится невидимым на 8 секунд. Атакуя или произнося заклинания, герой не выходит из невидимости.
Перезарядка: 110 сек.
Мана: 140
Игровые скриншоты:

Родин, Ведьмак
Описание: Ведьмак - превосходное сочетание силы воина и интеллекта мага. Он всегда преследует конкретные цели, и те, кто встанет у него на пути, будут сожжены в магическом огне. Он, как танк, идет вперед, уничтожая целые толпы противников, и не устает, восстанавливая свои силы прямо на поле боя.
Основная роль: танк
Выносливость: 21 + 2.5
Боевое мастерство: 23 + 2
Интеллект: 19 + 2.4
Способности:
  1. Притяжение
Герой притягивает к себе указанного противника, нанося ему 50/100/150 ед. урона. Дальность применения способности - 600/650/700
Перезарядка: 30/26/22 сек.
Мана: 90
  1. Взрыв разума
Создание сгустков тайной магии, которые разлетаются от героя в разные стороны в радиусе 175 ед. Если сгусток попадает во вражеского воина, то он взрывается, нанося 30 ед. магического урона. Также после взрыва пострадавший теряет 10/20/30 ед. здоровья в течение 5 секунд.
Перезарядка: 8 сек.
Мана: 100
  1. Магическая защита (пассивная)
Магическая защита ведьмака отражает любое одно заклинание противника, направленное на него.
Перезарядка: 35/30/25 секунд.
  1. Прилив сил
Герой стоит и на месте и восполняет свои затраты. Восстанавливает себе 50% жизней и маны в течение 5 секунд. Если ведьмака оглушают, то действие заклинания сбрасывается. Заклинание не стоит маны.
Перезарядка: 170 секунд.
Игровые скриншоты:

Вернар, Гладиатор
Описание: Вернар - беспощадный и безжалостный гладиатор, сражающийся лишь за славу и деньги. В порыве ярости он рубит врагов пополам, его удары настолько быстры, что противник не замечает их. Сами лезвия его секир наполняются яростью, что начинают пылать. Конечно, для гладиатора эта война против Разрушителей - отличный шанс прославиться на весь мир.
Основная роль: боец, танк
Выносливость: 22 + 2.5
Боевое мастерство: 24 + 2.9
Использует ярость вместо маны! Имеет 100 ед. ярости, которая каждую секунду убывает.
Способности:
  1. Огненные удары
Секира гладиатора наполняется огнём, и при включенной способности он пробивает броню противника, нанося 15/25/35 ед. доп. урона.
Перезарядка: 0 сек.
Ярость: 5
  1. Взрыв ярости
Ярость переполняет гладиатора, и он выпускает её на своих противников в радиусе 500 единиц, нанося урон, равный произведению количества оставшейся ярости на уровень способности, и оглушая на 1.5/2/2.5 секунды.
Перезарядка: 14 сек.
Ярость: 10
  1. Ярость берсерка (пассивная)
При атаке Вернар впадает еще в большую ярость, увеличивая получаемую ярость в бою на 1/2/3 единицы за удар.
  1. Безумие
Гладиатор впадает в безумие, его удары становятся молниеносны, скорость атаки увеличивается на 100%, но получаемый урон гладиатором также увеличивается на 10%. Время действия - 12 секунд.
Перезарядка: 120 сек.
Ярость: 20

Эмили Краус, Лучница
Описание: Единственная выжившая арканийка, Эмили. Она пережила очень много горя, ее мужа не просто убили, но и обратили в нежить. Она должна отомстить за всю боль, причиненную ей. Весь Арканиум знал ее как великолепную лучницу, и на этой войне Эмиль докажет это. Она умеет точно стрелять с огромного расстояния, ее стрелы, будто живые, сами летят в противников, при этом замораживая их. А когда наступает полноценное сражение героев, она обрушивает град стрел на головы врагов.
Основная роль: боец
Выносливость: 16 + 1.4
Боевое мастерство: 22 + 2.65
Интеллект: 20 + 2.1
Способности:
  1. Волшебная стрела
Лучница выстреливает в указанную цель магической стрелой, которая, долетая до цели, оглушает ее на 1/1.5/2 сек. и наносит случайное количество урона. Оно колеблется от 40/80/120 до 110/220/300 ед.
Перезарядка: 12 сек.
Мана: 75/85/95
  1. Ледяные стрелы
Пока действует это заклинание, противник получает 5/10/15 ед. урона при каждой атаке лучницы. Помимо этого, снижается скорость его перемещения на 15/30/45%.
Перезарядка: 2/1/0 сек.
Мана: 10/12/14
  1. Меткость (пассивная)
Лучница начинает более метко стрелять. Ее дальность атаки и наносимый урон увеличиваются на 10/20/30%.
  1. Отравленные стрелы
Град стрел обрушивается на указанную область. Все пораженные ядовитыми стрелами противники получают до 290 ед. урона, они теряют возможность произносить заклинания, а также у них появляется 60% шанс промахнуться. Время действия яда - 5 секунд.
Перезарядка: 140 секунд.
Мана: 200

Таприс, Минотавр
Описание: Ряды Защитников пополнили не только люди и арканийцы. Древнее мифологическое существо, минотавр, пробудилось, чтобы защитить эти земли. Он называет себя Таприсом и, сокрушая противников, идет до последнего. Таприус постоянно обращается к духам земли за помощью. Поэтому он может вызывать землетрясения и даже менять притяжение.
Основная роль: танк
Выносливость: 24 + 2.7
Боевое мастерство: 19 + 1.9
Интеллект: 19 + 1.8
Способности:
  1. Волна землетрясений
Таприс наносит сокрушительный удар по земле, вызывающий волну землетрясений, направляющихся в указанную область, нанося 100/150/200 ед. урона и оглушая на 1/1.5/2 сек. всех застигнутых противников.
Перезарядка: 12 сек.
Мана: 120
  1. Землетрясение
Минотавр вызывает землетрясение в радиусе 300 ед. от него. Землетрясение в течение 6 секунд отнимает 3/4/5% от макс. здоровья.
Перезарядка: 21 сек.
Мана: 110
  1. Сокрушение (пассивная)
20% шанс нанести по 60/90/120 ед. урона всем противникам, находящимся рядом с целью атаки.
  1. Эхо земли
Минотавр изменяет земное притяжение. Все противники, оказавшиеся в радиусе 600 единиц, мгновенно притягиваются к нему и получают урон, который равен расстоянию, пройденное ими до героя и делённое на 2. Все вражеские юниты также получают оглушение на 2.5 секунды.
Перезарядка: 150 секунд.
Мана: 200

Траволта Рейм, Громовержец
Описание: Годы тренировок для этого шамана не прошли даром. Он прошел все испытания, терпел и страдал ради одного - способности повелевать молнией. Заряжая свой молот громом, он наносит сокрушительные удары по противникам. Молния защищает не только шамана, но и его союзников. И когда армия нежити окружает его в надежде убить, он выпускает всю мощь грозы в таком количестве, что даже земля не может удержать её.
Основная роль: маг
Выносливость: 20 + 1.8
Боевое мастерство: 20 + 1.9
Интеллект: 23 + 2.75
Способности:
  1. Электрический взрыв
Вызов мощной молнии, наносящая противникам в указанной области 50/100/150 ед. урона. Войдя в землю, молния снова вырывается наружу, поражая 4 юнитов, нанося каждому 30/60/90 ед. урона.
Также взрыв не дает произносить в течение одной секунды.
Перезарядка: 15 сек.
Мана: 95/115/135
  1. Щит молний
Громовержец вешает на себя магический щит, который уменьшает наносимый герою урон на 20% и наносит всем противникам в радиусе 600 единиц 20/35/50 ед. урона. Также скорость перемещения и боя всех воинов, застигнутых взрывом, заметно снижается. Время действия - 5 секунд.
Перезарядка: 25 сек.
Мана: 110/120/130
  1. Громовой молот
Бросает в указанного противника сверкающий молнией молот. У пострадавшего уменьшается скорость передвижения, которая со временем восстанавливается. Если этого воина начинают атаковать, то он теряет 2% здоровья за каждый удар. Также снимает с врага все заклинания. Время действия - 5/6/7 сек.
Перезарядка: 17 сек.
Мана: 90/100/110
  1. Гнев небес
Мощный удар молнии сотрясает землю. Всем вражеским героям наносится 250 ед. урона.
Перезарядка: 95 сек.
Мана: 200

Разрушители

Койл, Хранитель душ
Описание: На тропу войны вышел неизвестный никому до этого чернокнижник, желающий господства в этом мире. Проходя над каждым трупом, он воскрешает его из мертвых, а для того, чтобы добить противника, он забирает у него душу. Но астральный мир начал поглощать его самого, его тело начало растворяться в воздухе. Уничтожит ли он сам себя? Непонятно. Но пока никто и ничто не может его остановить.
Основная роль: маг
Выносливость: 15 + 2.0
Боевое мастерство: 14 + 1.0
Интеллект: 21 + 3.4
Способности:
  1. Поток душ
Койл выпускает накопленные души в указанную область. Все противники. кто окажутся у них на пути, будут терять 30/45/60 ед. здоровья. Всего 6 волн душ.
Перезарядка: 12 сек.
Мана: 70/85/105
  1. Волна ненависти
Всем противникам в радиусе 600 наносится 100/175/250 ед. урона магией смерти.
Перезарядка: 28 сек.
Мана: 100/110/120
  1. Изгнание
Указанный воин временно переходит в мир духов. Скорость его перемещения при этом снижается на 50%. Духи неуязвимы для обычного оружия, но и сами могут атаковать только с помощью магии. Заклинания противника наносят им увеличенный урон.
Время действия - 2.5/3.5/4.5 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Мана: 90/105/120
  1. Аскрептум
Койл произносит мощное темное заклинание, наносящее столько урона, сколько потерял здоровья указанный воин. Также оглушает противника на одну секунду.
Перезарядка: 150 сек.
Мана: 250

Кроспер, Падший
Описание: Исцеленный Койлом, Кроспер желает отомстить людям за каждое их злодеяние. Он считает, что потерял из-за людей всё - свою жену. Можно сказать и здоровье, но только временно, ведь Койл придал новых сил падшему. Его цель лишь одна - уничтожить человечество. И он вполне способен на это, он наносит удары за ударами, и любой из них может оказаться смертельным.
Основная роль: боец
Выносливость: 18 + 2.0
Боевое мастерство: 24 + 3.1
Интеллект: 16 + 1.3
Способности:
  1. Волна силы
Волна магической энергии, исходящая от героя и наносящая 100/200/300 ед. урона всем наземным противникам, оказавшимся у нее на пути.
Перезарядка: 8 сек.
Мана: 140
  1. Боевое знамя
Герой ставит боевое знамя около себя на 12 секунд. Знамя увеличивает скорость боя на 30/45/60% всех союзников в радиусе 600 ед.
Перезарядка: 28 сек.
Мана: 50
  1. Смертельный удар (пассивная)
Воин, освоивший эту способность, получает 15% шанс нанести 200/250/300-кратный урон в каждой атаке.
  1. Демоническая сила
Обрушивает на противников всю свою мощь. Урон героя увеличивается на 100%.
Время действия - 20 секунд.
Перезарядка: 90 сек.
Мана: 125

Ферно Краус, Предатель
Описание:
Раньше Койл считал Ферно Крауса своим другом. Но это оказалось ложью. Ферно предал Койла в тот момент, в который он так нуждался в помощи. Краус оставил своего псевдодруга в беде, в Хаосе. Но Койл восстал и сполна отомстил Краусу. Он убил его, отобрав у него разум, и воскресил обратно в качестве своего слуги. Ферно не осознает (хотя это уже не Ферно), за что он воюет. Он простая, безмозглая слуга, зато очень сильная, ведь боевые навыки сохранились до сих пор.
Основная роль: танк, воин
Выносливость: 20 + 2.9
Боевое мастерство: 23 + 2.6
Интеллект: 17 + 1.4
Способности:
  1. Прокрутка
Герой прокручивает вокруг себя топор в радиусе 250, нанося всем противникам 80/155/210 ед. урона. Также защита противника понижается на 2/3/4 единицы на 4 секунды.
Перезарядка: 12/11/10 сек.
Мана: 100
  1. Боевой крик
Увеличение урона, наносимого дружественными героями, на 30/40/50%.
Время действия - 11 сек.
Перезарядка: 35 сек.
Мана: 60
  1. Кровотечение (пассивная)
Каждый удар героя вызывает у его противника кровотечение, которое отнимает у него 8/14/20 ед. здоровья в секунду.
Время действия - 5 секунд.
  1. Добивающий удар
Герой наносит сокрушительный удар по противнику, причиняя 200 ед. урона. Если после удара у вражеского воина остается меньше 250 ед. здоровья, то он погибает.
Перезарядка: 60 сек.
Мана: 120

Арос, Рыцарь Смерти
Описание:
Выбравшийся из могилы, бывший человек, а ныне нежить по имени Арос жаждет мести. Он прозвал себя рыцарем Смерти. Его тело хочет прошлой жизни, руки - убивать, а разум - мести. Он забирает жизненную энергию у противников и передает себе. В его присутствии врагам уже не хочется жить, а оскверненный меч Ароса их добивает. А чтобы сполна отомстить рыцарь затаскивает живых людей под землю.
Основная роль: боец, танк
Выносливость: 22 + 2.4
Боевое мастерство: 26 + 2.7
Интеллект: 17 + 1.8
Способности:
  1. Мёртвая хватка
Указанного юнита хватает за ноги мертвец, не давая ему двигаться и нанося 30 ед. урона.
Время действия - 3/4/5 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Мана: 120
  1. Похищение жизни
Похищение 25/40/60 ед. здоровья жертвы и передача ее магу, применившему заклинание.
Время действия - 4 сек.
Перезарядка: 22 сек.
Мана: 80
  1. Аура Смерти (пассивная)
У всех врагов в радиусе 600/900/1200 уменьшается регенерация здоровья настолько сильно, что они начинают терять здоровье.
  1. Войско мертвых
Рыцарь смерти призывает войско мертвых. Каждый мертвый наносит 20 ед. урона и служит рыцарю в течение 30 секунд. Максимум 6 мертвых.
Перезарядка: 140 сек.
Мана: 200

Кащей, Страж Глубин
Описание: Давно в окрестностях Фирхама ходили слухи о разбойнике "Кащее". Наверно его так прозвали за свою незаметность и тонкость. Но все-таки его смогли поймать. Он неминуемо был приговорен к казни. Его утопили живым. Долго его тело лежало на дне океана и разлагалось, но душа не ведала покоя. Зов Хаоса воодушевил ее. Кащей присоединился к Разрушителям и жаждет мести.
Основная роль: боец
Выносливость: 18 + 1.75
Боевое мастерство: 22 + 3
Использует запас яда вместо запаса маны
Способности:
  1. Отравленное оружие
Если это заклинание включено, то при каждом ударе герой будет отравлять противника ядом, который наносит 4/6/8 ед. урона в секунду и замедляет на 15/20/25%.
Время действия - 5 сек.
Перезарядка: 1 сек.
Затраты яда: 9%
  1. Разложение
Кащей начинает разлагаться. При этом противники теряют 20/35/50 ед. здоровья в секунду. Радиус разложения - 300 ед.
Перезарядка: 2 сек.
Затраты яда: 10% в секунду. Для активации требуется минимум 15% запаса яда
  1. Ядовитая броня (пассивная)
Броня героя покрывается ядом, который замедляет скорость боя и передвижения всех противников на 20/27/33% в радиусе 220 ед.
  1. Выплеск яда
Страж Глубин выплескивает весь яд в радиусе 450 единиц, заражая всех противников. Яд ежесекундно наносит 40 ед. урона.
Время действия - 11 секунд.
Перезарядка: 120 сек.
Затраты яда: 100%

Зик, Еретик
Описание: Зик - бывший служащий храма. Но после Хаоса он узрел своих истинных богов. Теперь он поклоняется только демонам, получая от них силу. Хранитель душ увидел в нем хорошего помощника. Состоя в дальнейшем на службе у Койла, он успел заслужить его доверие и вошел в список главных воинов Разрушителей. Союзники, находящиеся рядом с ним, почувствуют прилив сил, а противников обвеет смерть.
Основная роль: поддержка
Выносливость: 16 + 1.6
Боевое мастерство: 17 + 1.6
Интеллект: 20 + 3.1
Способности:
  1. Молитва
Еретик произносит в течение 5 секунд молитву. Если цель - союзник, то молитва восполняет ему 5% здоровья каждую секунду, если цель - противник, то он теряет 5% от макс. здоровья каждую секунду. Если цель заклинания отходит от героя слишком далеко, то молитва прекращается. Дальность действия - 600/1200/1800 ед.
Перезарядка: 27 сек.
Мана: 100
  1. Заклятие
Еретик заряжает оружие указанного воина темной магией, увеличивая его скорость атаки на 30/50/75% на 12 секунд.
Перезарядка: 10 сек.
Мана: 40/50/60
  1. Аура восстановления (пассивная)
У всех союзников, находящихся в радиусе 1000 ед. от героя, увеличивается регенерация здоровья на 3/5/7 ед.
  1. Вуаль смерти
Указанный воин противника окутывается пламенем, ежесекундно наносящим 32 ед. урона. При этом он теряет возможность применять заклинания, а сила его атаки снижается на 40%.
Время действия - 10 секунд.
Перезарядка: 140 сек.
Мана: 200

Страх, Адская гончая
Описание: Чудовище, призванное Койлом из астрала, готово разрывать все живое на части. Дикость, присущая охотнику, пугает любую сущность. Острые зубы, цепкие щупальца, ловкость, прекрасное обоняние - у гончии есть все, что нужно настоящему зверю. Его зовут Страх, и он готов пожирать все, в чем течет кровь.
Основная роль: боец
Выносливость!: 19 + 1.8
Боевое мастерство: 23 + 2.9
Интеллект: 12 + 1.35
Способности:
  1. Кровавая метка
Гончая ставит метку на указанного противника. Воин, на котором находится метка, каждые 2 секунды теряет 20/30/40 ед. здоровья, а получаемый им урон увеличивается на 12/18/24% ед. Также метка не дает противнику скрыться в невидимости. Время действия - 8 сек.
Перезарядка: 20 сек.
Мана: 80/90/100
  1. Крик ужаса
Вгоняет всех противников в радиусе 300 ед. от героя в ужас. Пострадавшие воины не могут атаковать, произносить заклинания, а также скорость их передвижения снижается на 20/30/40%.
Время действия - 3/4/5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Мана: 70/80/90
  1. Пожирание (пассивная)
При атаки противника адская гончая пожирает плоть противника, восстанавливая себе 3/4/5% от текущего здоровья атакуемой цели и нанося ей столько же урона.
  1. Разрыв
Страх разрывает указанную цель, нанося ей 450 ед. урона.
Перезарядка: 130 сек.
Мана: 200

Рекраш, Повелитель ужаса
Описание:
Не все демоны погибли во время битвы в Арканиуме. Несколько выжило. Один из них - Рекраш, коварный повелитель ужаса, один из командиров армий Хаоса. Это настоящее воплощение вампира. Он насаживает на кол своих противников, высасывая из них кровь. Предчуствуя возможность поражения, он может превратиться в стаю летучих мышей, чтобы уйти с поля боя либо доставить хлопот врагу. На самом деле вампиров не существует, существует лишь повелитель ужаса. От него не спасет серебрянный кол или святая вода.
Основная роль: боец
Выносливость!: 18 + 2.2
Боевое мастерство: 24 + 2.8
Интеллект: 16 + 1.6
Способности:
  1. Пронзающая смерть
Из земли вырываются острые колья, пронзающие нескольких наземных противников, нанося каждому по 80/160/220 ед. урона, а затем подбрасывающие их в воздух, оглушая на 1.25/1.5/1.75 секунд.
Перезарядка: 12 сек.
Мана: 90
  1. Темная стая
Повелитель ужаса превращается в стаю летучих мышек и летит вперед. Если на пути встречаются какие-либо препятствия, то герой принимает свою истинную форму. Дальность полета - 800 ед. Во время полета можно управлять движением стаи!
Перезарядка: 30/25/20 сек.
Мана: 80/70/60
  1. Ужас (пассивная)
Все противники в радиусе 900 ед. от героя впадают в ужас, видя его. Их защита уменьшается на 2/3/4 единицы.
  1. Вампиризм
Используя это заклинания, повелитель ужаса получает дополнительно 15 ед. силы атаки, а также возможность исцелять своё здоровье, ударяя противников. Количество восстанавливаемого здоровья равно нанесенному урону.
Время действия - 20 секунд.
Перезарядка: 80 сек.
Мана: 150

Мером, Некромант
Описание:
Мером был обычным арканийцем. Но в его жизни произошло предательство. Это предательство его девушки вонзилось в память. Как забавна судьба, ведь она ушла к его заклятому врагу. Во время Хаоса, Мером погиб, но Койл воскресил его из мертвых. Теперь он способен на многое. Он может ослабить врагов, связать их магическими узами и даже призвать тварь из другого мира. Чернокнижник ничего не забыл, он выполнит свой долг. Он поможет возлюбленным вечным проклятием.
Основная роль: маг
Выносливость: 16 + 1.5
Боевое мастерство: 15 + 1.6
Интеллект: 23 + 3.3
Способности:
  1. Похищение маны
Похищение 30/55/80 ед. маны противника и передача ее магу, применившему заклинание. При применении этого заклинания максимальный запас маны может быть превышен, однако неизрасходованные излишки быстро исчезают.
Время действия - 6 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Мана: 10
  1. Проклятие
Проклинает указанного противника. Проклятие каждую секунду наносит урон. В первую секунду проклятие отбирает 3 ед. здоровья, а затем каждую секунду урон увеличивается еще на 3 ед. Макс. урон - 135/234/360.
Время действия способности - 9/12/15 сек.
Перезарядка: 18 сек.
Мана: 90/100/110
  1. Слабость (пассивная)
Все противники в радиусе 600/800/1000 испытывают слабость, нанося на 20/25/30% урона меньше.
  1. Призыв демона
Чернокнижник призывает к себе в помощь демона, который следует за ним и атакует противников героя. Демон наносит 50 ед. урона за удар и имеет скорость атаки 0.5 удара/сек.
Время жизни - 90 секунд.
Перезарядка: 180 сек.
Мана: 200

На этом пока все. Не забывайте, тема будет обновляться! Так что иногда заглядывайте сюда.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
В общем я сделал 9 героев за Защитников - таков будет начальный состав. Описание пока я делать не стал, много времени займет, потихоньку буду пополнять базу, при том некоторые способности я уже хочу заменить.
22
У всех Защитников появилось описание, также присутствует описание у некоторых Разрушителей
22
Наконец то расписал все способности у Защитников, они полностью сделаны, но, конечно же, будут меняться в лучшую сторону.
Также появилось описание у всех Разрушителей.
4
Класс! Некоторые герои вообще имбовые и мне кажется, что они при удачном закупе могут сделать rampage. Ладно, а еще героев добавишь? Насчет заклинаний и их описанием я просто восхищен твоим фантазием. Да и начальная стадия характеристик и их пополнение радует, балансированная.
4
Кроспер, Падший
Смертельный удар (пассивная)
Воин, освоивший эту способность, получает 15% шанс нанести 200/250/300-кратный урон в каждой атаке.
300-кратный урон , не имба ли ?
28
убивать 1 ударом это не имба
а вобще лучше добавлять 300 урона к атаке а то 300 кратный урон это перебор
26
Подобного критического урона не было еще ни в одной компьютерной игре. В тех же варкрафте и доте максимально критический удар наносил четырехкратный урон. Или ты все таки имеешь ввиду не х250, а 250%? Тогда слово "-кратный" тут не применимо.
28
а чё 250 кратный урон весело
морта отдыхает
22
"№%№";"%, редактировал описание и закрыл вкладку КАКИМИ-ТО ВОЛШЕБНЫМИ КНОПКАМИ. Как бесит, что какие-то кнопки на клаве что-то еще творят. Короче, описание еще долго не буду менять. Сидел блин 20 минут и все в пустую, надо сохранять было.
9
Это надо же было столько напридумывать. Молодец.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.