Добавлен , опубликован

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 3.2 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.
Внимание! Эта версия карты устарела! Актуальная на данный момент версия находиться здесь.

Готовность проекта на момент выхода этой версии

57% - Ландшафт
38% - Герои
66% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
67% - Артефакты
77% - Игровой процесс
50% - Общая готовность

Изменения данной версии

  • Существенно улучен ландшафт на территории Альянса.
  • Теперь голову босса Еретика нельзя продать.
  • Герою Космокрику (Огнемётчику) изменён набор звуков.
  • Способностям «Стальной вихрь» у Самурая и «Удар с разворота» у Демона-убийцы увеличен радиус воздействия до 350 ед.
  • «Братство Ночных» переименовано в «Братство Эльфов».
  • Теперь, когда приходит босс, высвечивается не только надпись о том, что он пришёл, но и напоминается, как именно к нему попасть.
  • Исправлена ошибка с действием вампиризма при атаке Дома Ночных эльфов.
  • Исправлены ошибки в описании способности «Обсидиановая броня» у героя Бор (Эльф-голем).
  • Исправлена ошибка со способностью «Проглотить» у героя Волка (Оборотня).
  • Исправлена ошибка с исчезновением воскрешённых монстров.
  • Теперь монстры генерируются и на воде.
  • Исправлена способность «Огненное лассо» герою Адскому крику (Демон-убийца): притягивание сделано более плавным, убран эффект перетягивания.
  • Исправлена ошибка с пропуском уровня у способности «Острый меч» у героя Ивор (Тяжёлый мечник).
  • Теперь при выборе героя в его описании его основная характеристика выделяется особым цветом.
  • Добавлен новый герой: Святослав (Князь).
  • Добавлены два новых сборных артефакта: Секира Святослава и Топор Святослава.
  • Добавлена возможность один раз сменить случайно попавшегося героя при режиме «-ar».

Планы на будущее

  • В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
  • Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
  • Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
  • Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
  • Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.

Имеются следующие вакансии

  • Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
  • Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
Так что если есть желание принять участие в проекте – пишите, не стесняйтесь!
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Как я мог заметить, у людей больше всего героев(9)
Пока что да. Но со временем у всех рас будет примерно поровну героев.
У мечника есть ошибка в названии ульта (меченические перчатки)
Действительно, опечатка. Большое спасибо, конечно же они "механические" на самом деле ;)
Конечно, я могу ошибаться, но некоторые герои имеют мощную "массовку", позволяющую с первого уровня зачистить лагерь с мини-боссом
На самом деле у всех героев, которые имеют массовый скил на 1 уровне, урон от этого скила не менее 51 ед. В то время, как количество здоровья в самом начале у монстров 50 ед. Т.е. скил как раз рассчитан на то, чтобы убить кучку монстров. Но это только в первые две минуты. Хотя, если быстро качаться, то можно и успеть повысить уровень скила раньше, чем повысится здоровье у монстров. Кстати, в связи с этим в следующей версии время реса мини-боссов будет увеличено в 2 раза (т.е. до 10 минут).
А герой со способностью вызова существ может быть добавлен?
Когда-то в карте были герои-призывники, но в последствии я от них избавился, ибо слишком сложно подобрать такие параметры призывных существ, чтобы выполнялся баланс. Всегда получалось так, что на ранних этапах призывное существо было слишком сильным, а на поздних этапах оно было абсолютно бесполезным. Но, в принципе, если у тебя есть конкретные предложения по поводу героя, то можешь выкладывать, обсудим. Напоминаю, что каждый бета-тестер имеет привилегию заказать мне сделать в карте такого героя, которого он захочет ;)
Slow, кстати, ты как раз вовремя успел посмотреть всех героев данной версии, потому что буквально на днях выйдет новая ;)
3
Чудесно! Интересно посмотреть до чего Вы дошли)
Я тут вспомнил: команда "-ар" не работает (я тестировал только в одиночку).
А над героем нужно подумать...
22
Я тут вспомнил: команда "-ар" не работает (я тестировал только в одиночку)
Что значит не работает? Ты говоришь о моде, который отменяет расовое ограничение на выбор героя, я правильно понял? Его нужно успеть ввести в первые 20 секунд игры.
А над героем нужно подумать
Ну, как надумаешь - пиши ;)
20
Slow, кстати, ты как раз вовремя успел посмотреть всех героев данной версии, потому что буквально на днях выйдет новая ;)
Вроде бы обещалась в прошедшие выходные, если мне память не изменяет...
22
CaptainFox, новая версия уже готова. Я выложу её буквально через несколько часов.
12
Скоро доберусь и до этой версии - уже буквально через пару дней. Хочется, конечно, сделать это раньше, но нельзя нарушать очерёдность.
12
Заметил интересную особенность, а как вычисляется общая готовность карты? Если просто взять среднее арифметическое между готовностями, то не получается.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.