Завершён определённый этап в развитии карты, и, в качестве итога, недавно вышла новая версия. Данный ресурс я создаю для того, чтобы рассказать вам, что планируется дальше и спросить ваше мнение по поводу ожиданий. Есть несколько альтернатив принципиально новых событий, которые можно ввести в игровой процесс, о каждом из них сейчас расскажу подробнее.

Захват точек

От одного из игроков поступило предложение добавить захват точек. Т.е. чтобы на карте были точки, которые при захвате давали бы какие-либо бонусы. Идея мне понравилась, ибо она значительно бы разнообразила игровой процесс. Но самое главное – в таком случае появляется реальный стимул ходить по всей карте и сражаться с другими героями не только на дуэлях и мясорубках.
Мой вариант следующий: Точки будут совпадать по своим локациям с базами мини-боссов. Чтобы захватить точку нужно убить соответствующего мини-босса. Если другой игрок захочет захватить Вашу точку, он должен будет подойти к ней и простоять там определённое время. На протяжении этого времени Вам даётся шанс отбить захват. Когда мини-босс вновь появится, у игрока будет определённое время, чтобы убить его, в противном случае – он теряет точку. На картинке Вы можете видеть места расположения баз, они показаны красным цветом (не путать с базой красного игрока) – общее число 30 шт. Возникают следующие вопросы для обсуждения:
  • Какие конкретно бонусы будут давать захваченные точки?
  • Сколько времени тратить на захват точки?

Дуэли по вызову

Многие уже предлагали сделать дуэли по вызову. В результате с одним из игроков мы прибились к мнению, что авто дуэль будет оставлена в том же варианте, но параллельно с ней будет возможность вызывать на бой конкретного игрока, причём вызов будет с возможностью отказа.

Вызов конкретного босса

На данный момент в карте боссы приходят в строгой последовательности друг за другом. Но есть идея параллельно с этим процессом сделать возможность вызывать на бой конкретного босса, но только один раз для каждого босса. Т.е. если кто-то из игроков уже вызвал и убил какого-либо босса, возможность вызова для других теряется.

Элементы хиро дефенса

Есть у меня ещё мысль сделать следующее событие. Раз в определённый промежуток времени на базу каждого игрока будут нападать монстры. И нужно будет отбивать атаки. У монстров будет высокая защита от башен, поэтому остановить их сможет только сам герой. Тут, конечно предстоит многое ещё обдумать, но я решил сказать вам про данную идею.

Улучшение героев

Так же одним из самых приоритетных направлений развития, я считаю улучшение текущих героев. Поступали жалобы на то, что герои сильно не равные по степени интересности и т.д. Поэтому хочется всех героев довести до одинокого высокого уровня.

Опрос

Итак, я поведал вам об основных направлениях, в которых могло бы пойти дальнейшее развитие. И теперь я спрашиваю вас, что вы хотите видеть в самую первую очередь? Для этого устраиваем самое обычное голосование:
Опрос: Что делать в первую очередь?
1. 
Захват точек
2. 
Дуэли по вызову
3. 
Вызов конкретного босса
4. 
Элементы хиро дефенса
5. 
Улучшение героев
6. 
Другое (указать в комментариях)

Итак, обсуждение объявляю открытым! Сюда каждый из вас может высказывать абсолютно любые мысли, касающиеся будущего развития карты. Всё, что Вы хотели бы видеть, всё, что хотели бы изменить вплоть до мелочей. Говорите, чего бы Вы хотели, а чего нет. Сейчас у Вас есть реальный шанс высказать любое мнение и повлиять на дальнейшее развитие карты, так что – не стесняйтесь!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
20
10 лет назад
2
PhysCraft, с аурами сразу же возникает вопрос у меня лично: аур всего 8, а точек планируется сделать 30, как написано выше. Значит, когда ты уже захватил 8 "разных" точек захватывать остальные нету смысла? Разве что для того, чтобы у других не было аур? А если играть втроём с союзниками, то вообще достаточно будет захватить 8 точек на троих, т.е. по 2-3 точки каждому. Как-то не слишком это мотивирует к захвату. По мне так бонус должен быть такой, чтобы у игрока было неимоверное желание захватить все точки на карте)))
2
20
10 лет назад
2
аур всего 8
Это ты про стандартные, а ведь и нестандартных можно добавить.
чтобы у игрока было неимоверное желание захватить все точки на карте)))
Это зависит от режима игры: сам за себя или командой. Для себя самого придется захватывать побольше.
Для большого бонуса можно, чтобы если захватить точки некоторым образом расположение на карте, то, соответственно, и ауры будут получше (синергия из Diablo II) или еще что-нибудь.
0
22
10 лет назад
0
По поводу бонусов от захваченных точек: можно, чтобы они давали или бонус на некоторое время
Можно так сделать, но под бонусом от захваченных точек подразумевалось нечто, способствующее победе, т.е. некие очки победы. Хотя одно другому не мешает. Можно и дополнительные бонусы сделать.
аур всего 8
на самом деле их ещё меньше, ибо вампиризм действует только для ближних, а аура меткости и боевой дух дублируют друг друга. Так что 6 всего.
ведь и нестандартных можно добавить
Какие, например?
2
20
10 лет назад
2
Какие, например?
Вижу мне прийдетса ответить за базар.
Аура в даном случае не только аура как такова, это может бить баф, бонусний еффект, типа урона стихиями, заклинание, наложеное на героев, например кровожадность. Возможно, даже дополнительная способность.
0
22
10 лет назад
0
PhysCraft, нечто подобное тогда уже лучше делать не на базе аур, а на базе рун. Например так, чтобы при захвате точки герою давался конкретный баф на относительно длительное время (пару-тройку минут, например). Да, вполне можно так сделать, я не против.
1
20
10 лет назад
1
Это ты про стандартные, а ведь и нестандартных можно добавить.
Хотел спросить, какие именно, но меня опередили. Однако, ответ так и не прозвучал. Ты сказал, что вместо аур можно сделать бафы, но какие ауры ещё помимо стандартных можно было бы сделать, так и не сказал))
2
20
10 лет назад
2
какие ауры ещё помимо стандартных можно было бы сделать, так и не сказал))
Я бы, конечно, придумал тебе 30 нестандартных аур, но перед этим нужно знать, есть ли в этом смисл. Если есть согласие Ledon'а, то после этого нужно знать требования к балансу. До меня доперло, что захват точек будет независимым режимом игры, а поэтому действительно лучше использовать руны. Аура может действовать только непосредственно вблизи захваченой точки, для помощи при обороне.
И еще, в одной из игр я видел захват точек, но в нем некоторые точки при определенных условиях невозможно било захватить, это может разнообразить захват, дать начало построению тактики захвата.
0
22
10 лет назад
0
До меня доперло, что захват точек будет независимым режимом игры
Если ты говоришь о том, что можно будет вообще отключать захват точек, то скорее всего нет. В "режиме", про который ты говорил, речь шла о другом, насколько я помню.
Что касается аур, то вариант с бафом пока что мне больше нравится.
0
20
10 лет назад
0
То есть, захват точек будет идти одновременно с общей игрой?
0
22
10 лет назад
0
PhysCraft, да. Это планируется сделать дополнением к общему игровому процессу. Для того, чтобы добавить больше интереса и разнообразия. Делать это в качестве мода не считаю слишком продуктивным.
0
20
10 лет назад
0
Это планируется сделать дополнением к общему игровому процессу.
Это неплохо. Тогда с реализацией более-менее все понятно.
1
20
10 лет назад
1
Я бы, конечно, придумал тебе 30 нестандартных аур, но перед этим нужно знать, есть ли в этом смисл
Я не знаю, есть ли в этом смысл. Я просто хотел узнать, какие именно нестандартные ауры ты предлагаешь. Просто мне кажется, что вряд ли можно придумать нечто прямо уж очень сильно отличающееся от стандартных аур. Да и вообще, зачем делать ауры на карте, в которой играть нужно одним героем? Тут же нету крипов и союзных войск. Так что бафы будет лучше сделать и логичнее. Но, это моё скромное мнение))
2
15
10 лет назад
2
CaptainFox, к примеру защитная аура, антимагии, если целью враждебного заклинания будет герой под эффектом ауры, создавать даммика, копировать направленное заклинание и кидать обратно в обидчика.
Можно реализовать ауру защищающую от оглушения к примеру.
1
20
10 лет назад
1
God_of_light, это понятно, что нестандартные ауры реализуются нестандартными способами, но это смотря что за аура. Можно и в РО замутить некоторые)) Хотя меня реализация не интересует, не мне же это всё делать)
God_of_light:
Можно реализовать ауру защищающую от оглушения к примеру
много играл в эту карту, но как то не припомню, чтобы в ней станили направо и налево. Оглушают только босы и некоторые герои и то чисто символически...
2
15
10 лет назад
2
CaptainFox, ну я в старые версии немного гонял, просто первые мысли озвучил))
Думаю использовать руны практичнее.
2
20
10 лет назад
2
Думаю использовать руны практичнее
Я тоже так думаю - это и в плане реализации, скорее всего, удобнее. Триггерно дать руну проще, чем триггерно делать ауры.
0
20
10 лет назад
0
Так что, CaptainFox, Ledon, God_of_Light, начинать придумувать 30 бафов-способностей-рун для захвата точек?
0
12
10 лет назад
0
Так что, CaptainFox, Ledon, God_of_Light, начинать придумувать 30 бафов-способностей-рун для захвата точек?
И молчок на твой вопрос, кажется все ушли в праздничный запой.
0
12
10 лет назад
0
Голосую за то, чтобы в первую очередь делали захват точек. Улучшение героев - это тоже дело полезное, но его можно делать параллельно захвату точек.
0
12
10 лет назад
0
Странно, кто-то один проголосовал за "другое", но какое другое - в комментариях не указал. Он просто хотел знать результат голосования что ли?)))
0
20
10 лет назад
0
У меня ко всем дельный вопрос, требующий обсуждения.
При создании персональных предметов для героев ми с Ledon'ом условились, что для этого следует знать, которые предметы им наиболее нужны и из каких будут складыватся персональные. Я предлагаю для этого использовать сбор статистики, типа, если кто играл, пусть сделает скрин нижней части экрана, где герой и предметы в инвентаре и закинет в комменты некоторого ресурса, это поможет при разработке персональных предметов. Что кто скажет на это? Создавать такой ресурс или нет?
0
22
10 лет назад
0
Так что, CaptainFox, Ledon, God_of_Light, начинать придумувать 30 бафов-способностей-рун для захвата точек?
Пока не стоит, для начала бы просто точки сделать, а потом уже их улучшениями займусь.
Странно, кто-то один проголосовал за "другое", но какое другое - в комментариях не указал. Он просто хотел знать результат голосования что ли?
Скорее всего, именно так и есть :)

PhysCraft, интересное предложение, ну думаю, что пожелания такого плана вполне уместно писать в комментарии для статьи про артефакты карты. Вряд ли найдётся столько желающих, чтобы создавать для этого специальный ресурс.
0
20
10 лет назад
0
Вряд ли найдётся столько желающих, чтобы создавать для этого специальный ресурс.
Все же я бы подумал над сбором какой-то статистики.
2
20
10 лет назад
2
Вряд ли найдётся столько желающих, чтобы создавать для этого специальный ресурс
Все же я бы подумал над сбором какой-то статистики
Да тут дело не в отсутствии желающих, а в том, что адекватность такой статистики будет очень низкой. Потому что вопрос о том, какие конкретно арты нужно собирать зависит не только от того, кем играешь, но и против какого героя. К тому же тут ещё играет роль уровень профессионализма игрока. Я видел таких нубов, у которых "хватало мозгов" на то, чтобы собрать арт на ману для бугая)) А когда я спросил, зачем они это делали, в ответ получил: "Дак у него что-то разума маловато"))
0
22
10 лет назад
0
Я видел таких нубов, у которых "хватало мозгов" на то, чтобы собрать арт на ману для бугая
Не, ну а что? Всё логично же, у него действительно маны мало :D
А так то, да: статистика полезна от опытных пользователей. Да собственно, бета-тестеры её уже набрали с лихвой.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.