Добавлен , опубликован

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.

Готовность проекта на момент выхода этой версии

48% - Ландшафт
36% - Герои
64% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
65% - Артефакты
75% - Игровой процесс
45% - Общая готовность

Изменения данной версии

  • Полностью переделан и значительно улучшен ландшафт на территории Ночных эльфов (остальные территории пока без изменений, но в следующих версиях будут переделаны и они тоже).
  • Количество уровней способностей у героев увеличено с 5 до 6, а максимальный уровень прокачки героя увеличен до 35.
  • Ослаблены артефакты и способности героев, дающие шанс на критический удар.
  • Исправлена ошибка с кобольдами-рудокопами: теперь у них дистанция атаки 600, а не 100.
  • Артефакт «шипы» теперь даёт баф «шипы», а не аура возмездия.
  • Теперь при активации и прокачки добычи древесины в подсказках написано, сколько древесины добывается.
  • Герою «Пожиратель душ» введено ограничение на максимально количество стат, которое он может получить при помощи скила «Пожирание душ».
  • Иконки из «Герои 3» улучшены: они сделаны на чёрном фоне.
  • Изменена иконка у «Топора (Уровень 3)» .
  • Переделаны способности Кенпачи (Капитана): «Болевой порог» (теперь он просто повышает защиту), «Снять повязку» (теперь с ростом уровня растёт % увеличения урона, а не время действия), «Кендо» (теперь нет такой длительной задержки анимации – всё происходит быстро).
  • Всем прокачиваемым артефактам интервал пополнения уменьшен до одной секунды.
  • Теперь, если героя убили монстры, об этом высвечивается сообщение всем игрокам, а сам игрок теряет 10% золота.
  • Награда и опыт за убийство монстров сокращены на 10%. Награда за уничтожение вражеского дома и башен увеличена в 2 раза.
  • Изменены некоторые иконки артефактам «Шипы».
  • Теперь на всех артефактах 5 уровня написано какую голову нужно взять для улучшения их до 6 уровня. А на артефактах 6 уровня написаны дальнейшие инструкции по улучшению (поход в кузницу).
  • Улучшены эффекты у способностей «Волшебная стрела», «Инферно» и «Раскалённый камень» у героя Циэль (Высокорожденная).
  • Изменена анимация способности «Крик Банши» у героя Банши (Привидение).
  • Исправлены баги в способностях «Огненное лассо» и «Молниеносная атака» у Адского Крика (Демон-убийца).
  • Теперь, если герой находится рядом с башнями или домом – они неуязвимы. Таким образом, нельзя будет просто приходить и сносить дом или башни, если их охраняет герой.
  • Исправлено неправильное описание у артефактов: «Лук Вайши», «Лук Джелу», «Камень сжигания маны (Уровень 7)», «Доспех с шипами», «Щит с шипами».
  • Увеличено время перезарядки для «Невидимых стражей», а их стоимость повышена в 1.5 раз.
  • Изменена способность «Накопленная злоба» герою Ксерону (Порождению зла).
  • Ослаблена способность «Пулемёт» герою Стрелок (Лифендур).
  • Ослаблена способность «Любимый враг» герою Тяжёлая лучница (Деметрия).
  • Изменена способность «Выстрел залпом» герою Егерь (Енова).
  • Добавлен новый класс артефактов «Ножи», позволяющий наносить противнику урон в процентном соотношении в зависимости от его максимального запаса здоровья.
  • Добавлен новый босс – «Еретик».
  • Добавлен новый герой – Огнемётчик (Космокрик).

Планы на будущее

  • В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
  • Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
  • Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
  • Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
  • Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.

Имеются следующие вакансии

  • Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
  • Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
  • Модельщик, работа которого будет заключаться в том, чтобы переделывать старые модели и\или делать новые.
Так что если есть желание принять участие в проекте – пишите, не стесняйтесь!
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
  • Кстати, звуки типа "Орда победит" от огнемётчика звучат эпично, но иго-го-кание - режет слух, надо бы поменять ему звуки)
  • сыграл за Демона-убийцу, новая анимация ульты порадовала -теперь это действительно юзабельный скил. А вот ограненное ещё подкачивает. После притягивания происходит небольшое отталкивание. да и радиус действия стального вихря у него какой-то маленький...
  • Проверил новый класс артефактов - ножи. Это ж сколько здоровья должен иметь враг, чтобы ножи были выгодны?))
22
Кстати, звуки типа "Орда победит" от огнемётчика звучат эпично, но иго-го-кание - режет слух, надо бы поменять ему звуки
какие предложения на набор звуков для него?
А вот ограненное ещё подкачивает. После притягивания происходит небольшое отталкивание
исправлю
да и радиус действия стального вихря у него какой-то маленький
может быть, увеличу
Проверил новый класс артефактов - ножи. Это ж сколько здоровья должен иметь враг, чтобы ножи были выгодны?
они выгодны, если у противника 3750 ед. здоровья и выше.
20
какие предложения на набор звуков для него?
Ему бы подошло что-то механическое, например звуки гоблинского резака.
они выгодны, если у противника 3750 ед. здоровья и выше
Ну. из мобов и даже боссов точно никто столько не имеет. Да и из героев что-то не особо я замечал. Много ХП имел пожиратель душ, но сейчас его пофиксили... так что может уменьшить этот предел?
9
Захотелось поиграть хоть в то для чего ланд делаю, никто не заходит(
22
Захотелось поиграть хоть в то для чего ланд делаю, никто не заходит
Насколько я понял, ты на гарене играешь? Кстати, Кэп судя по комментариям предыдуших версий не играет на гарене. И я тоже нет. Там играет Faust9876. Я обещал зарегистрироваться на гарене, когда будут готовы все 4 квадрата ландшафта :)
9
Ledon:
Захотелось поиграть хоть в то для чего ланд делаю, никто не заходит
Насколько я понял, ты на гарене играешь? Кстати, Кэп судя по комментариям предыдуших версий не играет на гарене. И я тоже нет. Там играет Faust9876. Я обещал зарегистрироваться на гарене, когда будут готовы все 4 квадрата ландшафта :)
хах это шантаж ты вынуждаешь меня поскорее доделать ланд)
22
хах это шантаж ты вынуждаешь меня поскорее доделать ланд
Да нет, просто не хочу чтобы игроки на гарене видели старый ландшафт.
Да и БатлНет мне как то больше нравится, да и там уже компания сложилась :)
9
Ledon:
хах это шантаж ты вынуждаешь меня поскорее доделать ланд
Да нет, просто не хочу чтобы игроки на гарене видели старый ландшафт.
Да и БатлНет мне как то больше нравится, да и там уже компания сложилась :)
Я бы и сам на батле играл еслиб лицуха была, а такую старую игру щас не в каждом магазине найдешь)
22
Я бы и сам на батле играл еслиб лицуха была, а такую старую игру щас не в каждом магазине найдешь
Я бы хотел адресовать данное сообщение ко всем:
Для игры на РуБатлНете НЕ нужна лицензия, если кто хочет играть там - обращайтесь ко мне, я объясню вам, как там зарегистрироваться.
3
Поиграл,мапа если честно,далеко не впечатила..
Во первых какое-то унылое вступление.Очень убогое качество у экрана загрузки,только глаза напрягает...будто автору главное было ее сделать и отвязаться.А начало игры...ну совсем не поработали.Ладно там дота - ей это вообще не нужно,ну а вы?Посмотрите например на НОТД.Она длится совсем немного,но уже настраивает на приятный лад.
Герои сплошное разочарование.Пока можно простить то,что они все стандартные.Мб это карте и не понадобится.Но блин,описание просто 0 баллов,парни.Оно либо дает кусочек инфы без статы,либо вообще ни о чем не говорит.Также можно было ее хоть красиво оформить,а не следовать стандартному оформлению спелов у варика.
Про ланд буду молчать.Меня не впечатляет и уровень предполагаемого ланда на новые обновы,но он все равно будет куда лучше нынешней плоскоты.
Единственное что действительно понравилось,это рецепты.Оформление опять же не выходит за рамки близарда,зато крафт простой.
22
Во первых какое-то унылое вступление
что ты имеешь в виду под вступлением?
Очень убогое качество у экрана загрузки
у него было отличное качество, такое же как и на картинке в начале ресурса, но оно весило 2 Мб. А у загрузочного экрана свои особенности в плане качества и того, как его можно сжать. Теперь качество раза в 3 хуже, но весит в 10 раз меньше. Если хочешь - я могу вернуть хорошее качество и увеличить вес на 2 Мб. Но я ещё подумаю на экраном, просто нужен художник :)
А начало игры...ну совсем не поработали
что ты именно имеешь в виду? Интерактивную заставку хотел?
Герои сплошное разочарование.Пока можно простить то,что они все стандартные
В чём разочарование? И что значит все стандартные??? Ни одного стандартного героя в карте нет вообще-то.
описание просто 0 баллов,парни.Оно либо дает кусочек инфы без статы,либо вообще ни о чем не говорит
Что значит "без статы"? Количество стат указано в описании у всех героев, а так же указана скорость, способности и биография, а что ты хотел?
Также можно было ее хоть красиво оформить,а не следовать стандартному оформлению спелов у варика.
Кого её?
Про ланд буду молчать
ландшафтер был найден только недавно и ланд существенно будет улучшен.
Единственное что понравилось,это рецепты.Оформление опять же не выходит за рамки близарда
что значит не выходит? Вообще-то у близов нет "сборных артефактов" и "рецептов" и т.д.
PogoMaster, спасибо, что уделил время и написал столь обширный отзыв - нам есть что обсудить :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.