Добавлен , опубликован

Краткое описание

Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.

Техническое описание

Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.

Готовность проекта на момент выхода этой версии

48% - Ландшафт
36% - Герои
64% - Монстры\Боссы\Мини-боссы
65% - Артефакты
75% - Игровой процесс
45% - Общая готовность

Изменения данной версии

  • Полностью переделан и значительно улучшен ландшафт на территории Ночных эльфов (остальные территории пока без изменений, но в следующих версиях будут переделаны и они тоже).
  • Количество уровней способностей у героев увеличено с 5 до 6, а максимальный уровень прокачки героя увеличен до 35.
  • Ослаблены артефакты и способности героев, дающие шанс на критический удар.
  • Исправлена ошибка с кобольдами-рудокопами: теперь у них дистанция атаки 600, а не 100.
  • Артефакт «шипы» теперь даёт баф «шипы», а не аура возмездия.
  • Теперь при активации и прокачки добычи древесины в подсказках написано, сколько древесины добывается.
  • Герою «Пожиратель душ» введено ограничение на максимально количество стат, которое он может получить при помощи скила «Пожирание душ».
  • Иконки из «Герои 3» улучшены: они сделаны на чёрном фоне.
  • Изменена иконка у «Топора (Уровень 3)» .
  • Переделаны способности Кенпачи (Капитана): «Болевой порог» (теперь он просто повышает защиту), «Снять повязку» (теперь с ростом уровня растёт % увеличения урона, а не время действия), «Кендо» (теперь нет такой длительной задержки анимации – всё происходит быстро).
  • Всем прокачиваемым артефактам интервал пополнения уменьшен до одной секунды.
  • Теперь, если героя убили монстры, об этом высвечивается сообщение всем игрокам, а сам игрок теряет 10% золота.
  • Награда и опыт за убийство монстров сокращены на 10%. Награда за уничтожение вражеского дома и башен увеличена в 2 раза.
  • Изменены некоторые иконки артефактам «Шипы».
  • Теперь на всех артефактах 5 уровня написано какую голову нужно взять для улучшения их до 6 уровня. А на артефактах 6 уровня написаны дальнейшие инструкции по улучшению (поход в кузницу).
  • Улучшены эффекты у способностей «Волшебная стрела», «Инферно» и «Раскалённый камень» у героя Циэль (Высокорожденная).
  • Изменена анимация способности «Крик Банши» у героя Банши (Привидение).
  • Исправлены баги в способностях «Огненное лассо» и «Молниеносная атака» у Адского Крика (Демон-убийца).
  • Теперь, если герой находится рядом с башнями или домом – они неуязвимы. Таким образом, нельзя будет просто приходить и сносить дом или башни, если их охраняет герой.
  • Исправлено неправильное описание у артефактов: «Лук Вайши», «Лук Джелу», «Камень сжигания маны (Уровень 7)», «Доспех с шипами», «Щит с шипами».
  • Увеличено время перезарядки для «Невидимых стражей», а их стоимость повышена в 1.5 раз.
  • Изменена способность «Накопленная злоба» герою Ксерону (Порождению зла).
  • Ослаблена способность «Пулемёт» герою Стрелок (Лифендур).
  • Ослаблена способность «Любимый враг» герою Тяжёлая лучница (Деметрия).
  • Изменена способность «Выстрел залпом» герою Егерь (Енова).
  • Добавлен новый класс артефактов «Ножи», позволяющий наносить противнику урон в процентном соотношении в зависимости от его максимального запаса здоровья.
  • Добавлен новый босс – «Еретик».
  • Добавлен новый герой – Огнемётчик (Космокрик).

Планы на будущее

  • В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
  • Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
  • Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
  • Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
  • Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.

Имеются следующие вакансии

  • Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
  • Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
  • Модельщик, работа которого будет заключаться в том, чтобы переделывать старые модели и\или делать новые.
Так что если есть желание принять участие в проекте – пишите, не стесняйтесь!
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Скачал, сыграл - оставь отзыв или хотя бы просто поделись впечатлениями, не стесняйся ;)
3
Поиграл,в общем неплохо , понравился крафт предметов легко и не навязчиво, радует их количество. Ланд сносный герои норм , крипы ресаютса долговато.... Главный минус карты в том что там нету АИ ведь она не роскручена и поиграть не с кем
22
Ланд сносный
Ты, наверное, играл за Орду? - Поиграй за эльфов, там ланд лучше ;)
крипы ресаютса долговато
да ладно? неужели? тебе что прямо приходилось стоять и ждать пока они появятся? Даже мои бета-тестеры с такой проблемой не сталкивались.
Главный минус карты в том что там нету ИИ, поиграть не с кем
Во-первых, делать ИИ нужно уже в конце, когда окончательно сформировался игровой процесс и сделаны все герои, иначе это будет мартышкин труд. Во-вторых, это займёт слишком много времени, а толку от этого будет не много, ибо боты всё-равно в целом будут тупые.
Что касается "не с кем поиграть", то тут, может и могу помочь. Ты где играешь?
20
Ну что я могу сказать - порадовали, определённо порадовали. Пока ещё по сети не играл, но по запуску в одного могу сказать следующее:
  • Ланд эльфов порадовал
  • Защита зданиям, когда герой рядом - задумка хорошая)
  • Иконки из героев на чёрном фоне намного лучше чем были на коричневом.
  • Новый герой судя по всему читерский))
Сегодня вечером поиграю, потом отпишусь подробней.
22
Сегодня вечером поиграю, потом отпишусь подробней
Хорошо, жду! Приятной игры ;)
Dark_Mesiah, тут я помочь вряд ли могу. Если бы ты играл на РуБатле или на Гарене, думаю было бы проще. Ибо там народ собирается.
3
Ясно, ну я буду следить за проектом перспектива у него есть может станет популярным и будет легко сыграть -)
22
Dark_Mesiah, а у тебя нет желания переключится на гарену или РуБатлНет? Просто там народ есть подготовленный. Если есть или вдруг появится - пиши, я тебе помогу это сделать, если возникнут трудности или вопросы.
20
  • Сыграл за огнемётчика, мне явно показалось. что он имбоват - я шёл впереди всех на 5 уровней. Хотя потом другой чел играл за него и я всё равно шёл впереди, так что может, просто нубы попались)
  • прокачку увеличили до 35 уровней - это хорошо, а зачем вообще изначально было понижать?
  • иконка топора 3 переделана - это радует глаз)
  • хорошо, что уменьшил перезарядку артам при покупке и написал на них самих, что они прошиваются головами боссов - теперь у нубов возникает меньше вопросов)
22
Сыграл за огнемётчика, мне явно показалось. что он имбоват
я уже говорил: есть претензии к балансу между героями - милости прошу сыграть с моими бета-тестерами. Ты берёшь "имбу", а он нет и если он выиграет - значит никакой имбы нет, если же он проиграет - соглашусь.
прокачку увеличили до 35 уровней - это хорошо, а зачем вообще изначально было понижать?
для ликвидации эффекта "умирания способностей" с ростом уровня и качества предметов.
Ещё вчера количество скачиваний переваливало за 20, а теперь всего 2... - это нормально?
20
  • Кстати, звуки типа "Орда победит" от огнемётчика звучат эпично, но иго-го-кание - режет слух, надо бы поменять ему звуки)
  • сыграл за Демона-убийцу, новая анимация ульты порадовала -теперь это действительно юзабельный скил. А вот ограненное ещё подкачивает. После притягивания происходит небольшое отталкивание. да и радиус действия стального вихря у него какой-то маленький...
  • Проверил новый класс артефактов - ножи. Это ж сколько здоровья должен иметь враг, чтобы ножи были выгодны?))
22
Кстати, звуки типа "Орда победит" от огнемётчика звучат эпично, но иго-го-кание - режет слух, надо бы поменять ему звуки
какие предложения на набор звуков для него?
А вот ограненное ещё подкачивает. После притягивания происходит небольшое отталкивание
исправлю
да и радиус действия стального вихря у него какой-то маленький
может быть, увеличу
Проверил новый класс артефактов - ножи. Это ж сколько здоровья должен иметь враг, чтобы ножи были выгодны?
они выгодны, если у противника 3750 ед. здоровья и выше.
20
какие предложения на набор звуков для него?
Ему бы подошло что-то механическое, например звуки гоблинского резака.
они выгодны, если у противника 3750 ед. здоровья и выше
Ну. из мобов и даже боссов точно никто столько не имеет. Да и из героев что-то не особо я замечал. Много ХП имел пожиратель душ, но сейчас его пофиксили... так что может уменьшить этот предел?
9
Захотелось поиграть хоть в то для чего ланд делаю, никто не заходит(
22
Захотелось поиграть хоть в то для чего ланд делаю, никто не заходит
Насколько я понял, ты на гарене играешь? Кстати, Кэп судя по комментариям предыдуших версий не играет на гарене. И я тоже нет. Там играет Faust9876. Я обещал зарегистрироваться на гарене, когда будут готовы все 4 квадрата ландшафта :)
9
Ledon:
Захотелось поиграть хоть в то для чего ланд делаю, никто не заходит
Насколько я понял, ты на гарене играешь? Кстати, Кэп судя по комментариям предыдуших версий не играет на гарене. И я тоже нет. Там играет Faust9876. Я обещал зарегистрироваться на гарене, когда будут готовы все 4 квадрата ландшафта :)
хах это шантаж ты вынуждаешь меня поскорее доделать ланд)
22
хах это шантаж ты вынуждаешь меня поскорее доделать ланд
Да нет, просто не хочу чтобы игроки на гарене видели старый ландшафт.
Да и БатлНет мне как то больше нравится, да и там уже компания сложилась :)
9
Ledon:
хах это шантаж ты вынуждаешь меня поскорее доделать ланд
Да нет, просто не хочу чтобы игроки на гарене видели старый ландшафт.
Да и БатлНет мне как то больше нравится, да и там уже компания сложилась :)
Я бы и сам на батле играл еслиб лицуха была, а такую старую игру щас не в каждом магазине найдешь)
22
Я бы и сам на батле играл еслиб лицуха была, а такую старую игру щас не в каждом магазине найдешь
Я бы хотел адресовать данное сообщение ко всем:
Для игры на РуБатлНете НЕ нужна лицензия, если кто хочет играть там - обращайтесь ко мне, я объясню вам, как там зарегистрироваться.
3
Поиграл,мапа если честно,далеко не впечатила..
Во первых какое-то унылое вступление.Очень убогое качество у экрана загрузки,только глаза напрягает...будто автору главное было ее сделать и отвязаться.А начало игры...ну совсем не поработали.Ладно там дота - ей это вообще не нужно,ну а вы?Посмотрите например на НОТД.Она длится совсем немного,но уже настраивает на приятный лад.
Герои сплошное разочарование.Пока можно простить то,что они все стандартные.Мб это карте и не понадобится.Но блин,описание просто 0 баллов,парни.Оно либо дает кусочек инфы без статы,либо вообще ни о чем не говорит.Также можно было ее хоть красиво оформить,а не следовать стандартному оформлению спелов у варика.
Про ланд буду молчать.Меня не впечатляет и уровень предполагаемого ланда на новые обновы,но он все равно будет куда лучше нынешней плоскоты.
Единственное что действительно понравилось,это рецепты.Оформление опять же не выходит за рамки близарда,зато крафт простой.
22
Во первых какое-то унылое вступление
что ты имеешь в виду под вступлением?
Очень убогое качество у экрана загрузки
у него было отличное качество, такое же как и на картинке в начале ресурса, но оно весило 2 Мб. А у загрузочного экрана свои особенности в плане качества и того, как его можно сжать. Теперь качество раза в 3 хуже, но весит в 10 раз меньше. Если хочешь - я могу вернуть хорошее качество и увеличить вес на 2 Мб. Но я ещё подумаю на экраном, просто нужен художник :)
А начало игры...ну совсем не поработали
что ты именно имеешь в виду? Интерактивную заставку хотел?
Герои сплошное разочарование.Пока можно простить то,что они все стандартные
В чём разочарование? И что значит все стандартные??? Ни одного стандартного героя в карте нет вообще-то.
описание просто 0 баллов,парни.Оно либо дает кусочек инфы без статы,либо вообще ни о чем не говорит
Что значит "без статы"? Количество стат указано в описании у всех героев, а так же указана скорость, способности и биография, а что ты хотел?
Также можно было ее хоть красиво оформить,а не следовать стандартному оформлению спелов у варика.
Кого её?
Про ланд буду молчать
ландшафтер был найден только недавно и ланд существенно будет улучшен.
Единственное что понравилось,это рецепты.Оформление опять же не выходит за рамки близарда
что значит не выходит? Вообще-то у близов нет "сборных артефактов" и "рецептов" и т.д.
PogoMaster, спасибо, что уделил время и написал столь обширный отзыв - нам есть что обсудить :)
3
Буду отвечать в шагах:
1)Ну просто..игра началась,и все.А я предлагаю сделать да, интерактивную заставку.Как уже и говорил,она сильно влияет на первое восприятие игры,играющее на самом деле большую роль.
По сути 1 и 3 пункт одно и то же.
2)Я знаю что качество приходиться сжимать,но в вашем случае лучше вообще стандарт поставить или черный экран,получаемый через подставку любой модельки ( есть правда пара исключений,дающий другие или даже динамичные смены цвета )
4)Спеллы у героев,офк.
5)А засунуть стату и когда они изучены разве нельзя?
6)Оформление имел в виду Оо . Через цветной редактор можно красиво оформить + может быть удобен
  1. Ну я же говорю,промолчу..
8)Меня тяжело понять?См. ответ в 6 пункте
А так что уж...старайтесь!Если есть хорошая идея,то и 10 лет варика не так страшны.
22
Ну просто..игра началась,и все.А я предлагаю сделать да, интерактивную заставку.Как уже и говорил,она сильно влияет на первое восприятие игры,играющее на самом деле большую роль
У меня была такая мысль - сделать модную интерактивную заставку. Однако потом мной и всеми моими бета-тестерами было решено этого не делать по одной простой и прагматичной причине: это прикольно когда играешь в РПГ и посмотрел её один раз, а потом началась игра. Но в данном случае речь идёт о карте в жанре арена, игра рассчитана на минут 40-60. За день ты можешь сыграть раз 5, а то и больше - и каждый раз смотреть заставку? И как показала моя жизненная практика как хоста - 30% игроков сразу же ливают, если видят интерактивную заставку. Так что тут стоит серьёзно подумать...
Я знаю что качество приходиться сжимать,но в вашем случае лучше вообще стандарт поставить или черный экран
это не решение проблемы... В конце концов - художник найдётся и всё будет хорошо.
Спеллы у героев,офк
Перечисли конкретно, за каких героев ты играл и я скажу тебе за кого следует сыграть, чтобы убедится в обратном.
А засунуть стату и когда они изучены разве нельзя?
Ты что имеешь в виду? Чтобы показывался не только начальный набор стат, но и как они растут или чтобы отдельно высвечивалась основная характеристика?
Оформление имел в виду Оо . Через цветной редактор можно красиво оформить + может быть удобен
Ты про оформление чего говоришь? Про оформление проекта на ХГМ?
Меня тяжело понять?См. ответ в 6 пункте
Вообще-то есть цветное оформление среди артефактов, но вроде - в основном среди рецептов. Ты хочешь цветные надписи в артефактах? В лучших традициях РПГ: обычный шмот - белым, получше - зелёным, сборные - красным и самый крутой - фиолетовым? :) Это не проблема - сделаю.
А так что уж...старайтесь!Если есть хорошая идея,то и 10 лет варика не так страшны
это сарказм? :)
3
1)Ну если заставка длиться пол минуты то да,а я предлагаю краткое вступление в 6-8 секунд ( опять же советую посмотреть в НОТД )
3)Играл я за ликантропа,артаса и еще кого-то...
4)Не совсем то,но про дальнейший прирост и т.д тоже можно
5)Причем тут хгм???В варике можно ставить разные цвета для текста!
7)Нет :D Это я поддержать хотел.
22
Ну если заставка длиться пол минуты то да,а я предлагаю краткое вступление в 6-8 секунд ( опять же советую посмотреть в НОТД
Много ли можно показать за 6-8 секунд? :) Что такое НОТД - дай ссылку, обязательно гляну. Ну на 6-8 секунд действительно можно сделать, если на то пошло.
Играл я за ликантропа,артаса и еще кого-то
Советую сыграть за: Порождение зла (Ксерон), Демон-убийца (Адский Крик), Капитан (Кенпачи), Привидение (Банши) - если уж на то пошло. Просто проверь и скажи что на счёт них думаешь, если не сложно.
Не совсем то,но про дальнейший прирост и т.д тоже можно
Может я тупой, но всё равно не догоняю, что тогда ты имел в виду?
Причем тут хгм???В варике можно ставить разные цвета для текста!
Ну вообще то во всех сообщениях, касаемых игроков их ники пишутся их цветами. А ты хотел, чтобы сообщения писались другими цветами? Я пробовал так делать, но это трудно для восприятия, вообще говоря.
Нет :D Это я поддержать хотел
Ну ещё раз спасибо, коль не шутишь :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.