Мало кто помнит, как выглядит это древнее существо, пришедшее из глубин океана... потому что мало кто выживал после встречи с ним. Огромное чудовище, несвойственных для нагов назмеров, предвещает оборняющейся крепости только одно - неминуемую гибель, потому что ни одни врата еще не выдерживали неистового натиска этого легендарного монстра.
Doc, Asgor, FruityKilla, амлплитуду праскачки рук уменьшу, убедили) ARCHIMONDE, спасибо, да, топоган - классная штука) может когда-нибудь попробую, если будет необходимость) ну молот - это что в голову пришло, я особо не задумывался, делал, как нравится, вроде получилось нормально, в наговском стиле, мне кажется. ДжекВоробей, спасибо) при таком раскладе, я, кажись, могу надеяться разве что на приз зрительских симпатий.
отправил
Но это печально, во общем-то. Готовы 3 анимации - Stand Portrait, Stand Ready и Walk (они работают 100% без багов, что бы там w3me не показывал). Attack за 1 час не сделаешь, даже если сильно постараться, слишком кропотливая работа нужна. Death... я хотел сделать забавную фишечку, но не вышло.
Увы, слишком мало времени.
Молодчага, вижу топоган в ход уже пошел, попробуй как нибудь через спотлайт в браше на лоу текстуру наносить. Единственное не айс детализация на молоте, чет не понятное вообще...
Комментарии проекта Webstershire
Выбор редакции
Сокрушитель
ARCHIMONDE, спасибо, да, топоган - классная штука) может когда-нибудь попробую, если будет необходимость) ну молот - это что в голову пришло, я особо не задумывался, делал, как нравится, вроде получилось нормально, в наговском стиле, мне кажется.
ДжекВоробей, спасибо) при таком раскладе, я, кажись, могу надеяться разве что на приз зрительских симпатий.
Но это печально, во общем-то. Готовы 3 анимации - Stand Portrait, Stand Ready и Walk (они работают 100% без багов, что бы там w3me не показывал). Attack за 1 час не сделаешь, даже если сильно постараться, слишком кропотливая работа нужна. Death... я хотел сделать забавную фишечку, но не вышло.
Увы, слишком мало времени.