WebSter, можно покрасить модель в Браше снять карты в топогане, так что фш не минимум, а лишь вариант...
И вы тут не разводите поликов много, я вообще делаю около 10-15к на лоуполи всю. Ск2 спокойно это выдерживает. Вопрос лишь в вашей железке.
Думаю, в Старике есть ЛОД, и все 3342 полигона мы увидим только при максимальном приближении камеры. С учетом этого же, твоя модель на расстоянии должна выглядеть нормально. WebSter:
ну я через браш никогда карт не делал, так что не писал, чего не знаю
В принципе, там просто две вкладки в Тулз, и генерация происходит нажатием кнопки "Create". Развертку, кстати, тоже можно там делать, с помощью плагина.
запекается часть текстур (через Topogun или xNormals)
Дык нормали и дифуз и в Браше нормально делаются. У меня это единственный способ, так как Топоган у меня крашится при загрузке многополигональной модели.
Комментарии проекта Webstershire
Выбор редакции
Worktable
няшно вышло..)
Выбор редакции
...mastering StarTools, или Моделим для SC2
Отредактирован AlakFrost
И вы тут не разводите поликов много, я вообще делаю около 10-15к на лоуполи всю. Ск2 спокойно это выдерживает. Вопрос лишь в вашей железке.
WebSter:
Tiodor, где больше, чем надо? Сколько по-твоему надо?