Добавлен WebSter,
опубликован
Вроде как надо такое описание сделать:
Раса: наги.
Классификация: осадное орудие.
Тип атаки: ближний бой.
Тип оружия: тяжелое оружие ближнего боя.
Тип цели: наземный.
Тип движения: земноводный.
Тип брони: плоть, панцирь.
Классификация: осадное орудие.
Тип атаки: ближний бой.
Тип оружия: тяжелое оружие ближнего боя.
Тип цели: наземный.
Тип движения: земноводный.
Тип брони: плоть, панцирь.
Мало кто помнит, как выглядит это древнее существо, пришедшее из глубин океана... потому что мало кто выживал после встречи с ним. Огромное чудовище, несвойственных для нагов назмеров, предвещает оборняющейся крепости только одно - неминуемую гибель, потому что ни одни врата еще не выдерживали неистового натиска этого легендарного монстра.
Красивые слова, которые могут и не подтвердиться делом, скажу я вам. К сожалению, в этот год я очень сильно занят, и вероятность того, что у меня дойдут руки до моделлинга не слишком высока. Но так как конкурсы у нас - событие почти сказочное, я не мог не подать заявку) Может и сделаю что-нибудь.
26.12.12
27.12.12
28.12.12
Ночь с 28.12.12 на 29.12.12
29.12.12
Ролик, посвященный Attack Slam
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но это печально, во общем-то. Готовы 3 анимации - Stand Portrait, Stand Ready и Walk (они работают 100% без багов, что бы там w3me не показывал). Attack за 1 час не сделаешь, даже если сильно постараться, слишком кропотливая работа нужна. Death... я хотел сделать забавную фишечку, но не вышло.
Увы, слишком мало времени.
ARCHIMONDE, спасибо, да, топоган - классная штука) может когда-нибудь попробую, если будет необходимость) ну молот - это что в голову пришло, я особо не задумывался, делал, как нравится, вроде получилось нормально, в наговском стиле, мне кажется.
ДжекВоробей, спасибо) при таком раскладе, я, кажись, могу надеяться разве что на приз зрительских симпатий.
Жаль что еденицы в этом понимают...
Эльрат, зачем каты? Я могу просто сделать картинки с превью.