В скором времени (через полгода, возможно) понадобятся 2d-художники для инди-игры в стиле текстового квеста с необычной системой боя. С виду как настольная игра - карточки героев, карточки способностей... Глобально подачей сюжета и тяжёлым выбором может напоминать баннер сагу или эйдж оф декаданс, только без 3д-моделей и пошаговых боёв.
На какие примерно суммы ориентироваться, если нужно:
- создать 2д-изображения около сотни персонажей (размеры портретов как в shadowrun или размером с аватарку в вконтакте, чёрно-белые, схематичные, но реалистичные)
- создать 2д-иконки для около сотни способностей (размеры иконок как в варкрафте3, например; тоже чёрно-белые, схематичные)
- создать 2д-изображения для предметов, разных размеров. возможно, тоже около сотни
- возможно, ещё нужно создать большие 2д-изображения городов, локаций, каких-то ситуаций, но не факт (это ещё в стадии обсуждения, можно обойтись без этого).
Интересует, сколько может понадобиться бабла на всю эту тему, хотя бы в среднем, исключая самые дорогие варианты, ведь это инди.
Автор всей текстовой части и программисты имеются.
Портреты персонажей, ч/б, стиль - реализм, детализация чуть ниже, чем тут %ссылка на референс детализации%.
Пример уже имеющихся изображений, стилистике которых необходимо следовать: %несколько ссылок на арт, который уже есть в игре%.
В качестве результата требуется: .png файл разрешением 212 на 278 пикселей %в Shadowrun именно такое% и исходный .psd файл с сохранёнными слоями и фильтрами. %стоит заранее договариваться, чтобы работа выполнялась в Photoshop или другом редакторе, который устраивает вас%
"
З/П 2D-миддла колеблется в диапазоне от ~22к до 80к рублей в среднем, в зависимости от некоторых факторов. Учитывая, что в среднем в месяце 21 рабочий день, можно ожидать около 10.5 артов в месяц, при этом помним, что почти все фрилансеры не готовы работать ниже минимума по рынку in-house вакансий. Сводим все данные воедино и получаем, что в среднем каждый арт обойдётся минимум в (22000/10.5)= 2095 рублей.
Насчет музыки, треки группы уровня Two Steps From Hell себе даже не всякие крупные компании могут позволить. Есть группы попроще, типа "The SandS", музыка которых будет стоить раз в 20 дешевле.
Предметы, если они существуют в реальности, можно не делать с нуля, а массово нарезать из общедоступных ресурсов, после чего пропустить через фильтр.
Только с иконками способностей хз что, так как не знаю, какие именно предполагаются. Возможно, их тоже можно зачесать под одну гребёнку, но даже если и нельзя, у вас всё равно оказывается вдвое меньше работы.