Поиск по меткам: Game Maker
Как маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг. Поздравляю себя с почти полным релизом!
2 2 017
Как маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг. Поздравляю себя с альфа релизом!
2 1 023
Как маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг.
459
Многие играли в Маджонг, но не все смогут создать жалкую пародию на него за полтора дня. Не смог и я, читать далее...
470
Как из-за геймджема на reddit я за 48 часов сделал больше игрЫ, чем за последние полгода (рабочее название). Шутер на космической станции, в котором вам придется убивать, чтобы продолжать играть.
Здесь будет девлог игры до выхода проекта.
7 4 390
Spaceships (рабочее название) - небольшая задумка в тематике side-scroller + shmup с элементами RPG. У нашего корабля есть 4 составляющих: кокпит, крылья, оружие и двигатель. Как во многих рпг эти составляющие определяют наши ресурсы (здоровье, щиты, скорость и урон). За прохождение уровней и убийство противников получаем опыт и деньги, на деньги покупаем новые части для корабля и "надеваем" их, улучшая параметры.
16 7 268
Liches (рабочее название) - это карточная игра для двух игроков в режиме хотсит, разрабатываемая в среде GameMaker.
К одной копии игры привязана библиотека карт (или токенов, как они называются в игре, т.к. картами их, пожалуй, и не назвать), из которой в начале матча случайно генерируются колоды для обоих игроков. На ход в игре дается всего 30 секунд, в надежде, что за это время игрок хорошо проанализирует ситуацию и примет правильные решения в выборе токенов.
26 8 370
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...