Игры, в которые стоит сыграть: v 1.0

Добавлен , опубликован

Игры в которые стоит сыграть: v 1.0

DISCLAIMER:
Все описанное в данном посте является мнением, а не непреложной истиной. Но если вы пропустите хоть одну игру из перечисленных мной, вы об этом еще пожалеете.
Количество игр от поста к посту может меняться.

Hail to the king, baby!

После распада Советского Союза в 90е годы не самой простой задачей было раздобыть компьютер, а ведь именно в то время выходили одни из лучших шутеров всех времен: многочисленные работы от id Software, каждая из которых была новаторской, оригинальной, толкающей индустрию видеоигр вперед, на новые уровни, результатом успеха Doom'ов стало появление одного интересного шутера, о котором я и хотел бы написать.
В первых частях серии Duke Nukem студия 3D Realms видела игру как платформер, однако на волне успеха Doom, был разработан псевдо-3D шутер от первого лица - Duke Nukem 3D. Сюжет разворачивался вокруг эксцентричного героя - Дюка Нюкема, который спасал планету (хотя скорее красивых девушек) от напавших пришельцев. Эта игра сочетала в себе множество приятных мелочей, благодаря которым и стала, по-моему мнению, игрой, в которую стоит сыграть.
Игра была забита контентом под завязку, помимо самого по себе шутера с довольно простым сюжетом, там было множество секретов, оригинального оружия и предметов (вроде замораживающей пушки, тактических настенных мин, джетпака (это в девяносто шестом-то году!), голограммы Дюка, которая отвлекала на себя врагов и т.п.), что добавляло немало к разнообразию игры. Перекочевавшие из Дума карточки, разблокирующие двери становились причиной исследования уровней, которые в свою очередь были не только неплохо выполнены, но и разнообразны. Так вы могли побывать на крышах Манхеттена, в кинотеатре, на футбольном поле, в стрипклубе, на космической станции, под водой (там был действительно огромный подводный уровень), в порту, где пришвартовалась атомная подлодка, и все это помимо различных домов, коридоров, и вентилляционных шахт.
Если читая это вам уже стало интересно, то могу сказать, 3D Realms пошли дальше: они озвучили главного героя с помощью крутых ванлайнеров (спасибо Джону Сент Джону!), которые он говорит, получая предметы, приходя в новые локации, встречаясь с боссами, кроша инопланетян или раздавая им пинки.
Кстати, в одном из уровней можно было взорвать большой дом. Привет, Battlefield!

Piece o' cake!

Перенесемся немного во времени, в 1997, когда был анонсирован сиквел - Duke Nukem Forever. Казалось бы, что может пойти не так? Но помимо разработки Duke Nukem Forever, студия также сделала шутер Prey (2006), а к 2009 деньги, к несчастью, закончились, и 3D Realms вынуждены были распустить большую часть разработчиков. Близилось закрытие студии, а также суд с издателем - Take Two Interactive, которые заявляли о нарушении разработчиком контракта. В суде "Реалмы" не сплоховали, ответив, что Take Two пытаются завладеть правами на франшизу Duke Nukem по заниженной стоимости. К 2010 году права на Duke Nukem Forever были переданы компании Gearbox Interactive. 3D Realms выступили в качестве со-разработчиков игры. Что же игроки получили в итоге?

Let's rock!

Как шутер игра вышла довольно средней, и графика ничего особого из себя не представляла. Однако, мир, многие игровые элементы, головоломки и платформинг вышли весьма удачно. Над сюжетом поработали немного больше, и теперь не просто пришельцы прилетели оплодотворять земных женщин, а Дюк решает их спасти. Теперь Дюка об этом просит какой-то генерал, идущий против указов какого-то президента.
Вводная часть игры - финал Duke Nukem 3D, где мы вновь сражаемся с гигантским пришельцем на футбольном поле, после чего запинываем его глазом в ворота. Уж что-что, а эффектности и пафоса игре не занимать, если не все время, то в самом начале и в моменты встреч с боссами. Дюк не просто уничтожает пришельцев, он унижает их, разминая, к примеру, кулаки о гигантские яйца монстра, как о боксерскую грушу, или отливая в глазницу. Юмор в игре также сохранился, и стоит ли говорить об обновленных репликах Дюка, в которых голос Джона Сент Джона стал звучать в разы круче (сравнить вы сможете, послушав первую прикрепленную аудиозапись).
Несмотря на то, что геймплея в игре достаточно, хотелось бы увидеть чуть более разнообразные локации (хотя тут со мной могут не согласиться), мне показалось, что локации хоть и разные, но все равно как-то похожи друг на друга. Еще не понравилось то, что вместо аптечек теперь у нас регенерируемое здоровье ("Эго"), при том, что много оружия мы носить не можем (только 2 вида со стандартными настройками), т.е. мне непонятно было, почему какие-то моменты были оставлены, а какие-то убраны в угоду упрощению. С другой стороны, были лучше головоломки, а еще добавлена возможность кататься на большом джипе и электропогрузчике. Джип, кстати, постепенно покрывался грязью, если ехать по песку, или лужам, и очищался, если долго кататься по воде. 2011 год все-таки!
Кроме того отдельно стоит упомянуть уровень со стрипклубом, представляющий собой небольшой квест с наградой - приватным танцем :3
В целом игра получилась довольно смелой, и проходя первый раз я был очень рад снова встретиться со стариной Дюком, да и во второй, в принципе, понравилось... Можно рисовать фломастером пенисы на досках, можно хватать какашки из унитазов!
Следует заметить, что многие "фанаты" и обзорщики оценивали игру так, будто бы она была в разработке 13 лет. На деле же, из-за перехода от студии к студии и из-за гонки игровых движков в двухтысячных, а также из-за закончившихся средств на разработку, мне это кажется неправильным.
Если оценивать игру в целом (и учитывать еще, что это сиквел), то оценка была бы около 8 баллов (из 10). Вроде бы обычная оценка для неплохого продукта, но если вы хотели бы почувствовать ностальгию, послушать Джона Сент Джона, отшлепать инопланетные груди, кинуть в пришельца гантелей, растоптать уменьшенного пришельца, разбить замороженного пришельца, взорвать пришельца тактической миной, сразиться с крысами, пока вы в уменьшенном виде, пожить в пентхаусе Дюка с золотым лифтом и многое другое - то это игра, в которую вам стоит сыграть.

It's time to kick ass and chew bubble gum... and I'm all outta gum.


В следующий раз: хотите создать непобедимую армию из фентезийных существ? Хотите колдовать? Хотите исследовать и получать артефакты? Эта игра для вас...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
11 лет назад
0
Eltilas, ага и еще одна для сравнения :)
0
21
11 лет назад
0
В дюка не играл никогда, надо бы погамать, глянуть, что за зверь.
0
20
11 лет назад
0
а где классика, а-ля эпоха империй/варкрафт/старкрафт/дюна/C&C...
Я бы начал всё-таки с них.
1
27
11 лет назад
1
Mihahail, игры будут рандомные, и только те, в которые я играл, иначе смысла бы не было. Упоминать варкрафт вообще считаю не комильфо.
Скорее всего и не буду.
0
20
11 лет назад
0
Поясни, ты считаешь варкрафт не комильфо, или упоминать варкрафт - не комильфо?
0
27
11 лет назад
0
Mihahail, что писать про него не надо, меня вообще удивляет, как, сидя на сайте про варкрафт, кому-то все еще хочется читать про варкрафт :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.