Время начать сваливать рендеры своих работ. Столько времени прошло, столько моделек было заброшено из-за какой-то ерунды, пора собрать всё в кучку и оформлять портфолио. А так до артстейшена с рендер ру недалеко.
проблема с именами у меня начала сходить на нет относительно недавно, так что дурацкие названия просто прижились и ничего другого на ум уже не приходит
Шипозавры
Начала делать их два года назад в качестве дипломной работы для Шага, но придумала намного раньше. Так что на этих ребятах я постигала ужос ретопологии, развёртки, рига и скиннинга. А потом ужос от того, что все те ~2 месяца работы существовал Advanced Skeleton и ngSkinTools, пока я делала всё ручками, как нам на парах показывали. Прокатило и так конечно, но осадочек остался. Рендеры той презентации прикладываю и это ещё один ужос в копилку.
В целом это мои подопытные на которых я набивала шишки, в основном касательно рига. Корявые юв и топологию предпочла уже не трогать, выглядят нормально и ладно. Новым моделькам делаю рот закрытым, всякие шипы с повторяющимися наростами отдельным мешем и не применяю сглаживание, укладываясь в 11-15к поликов вместо 30-40к. Не зря страдала над ними в общем.
Ссылки на артстейшн, там можно просмотрщик мармосет покрутить
Рендеры мальчика
Рендеры девочки
Те же рендеры, что ниже
Квадрокулобатопс (бывший не-эрликозавр)
Начало с ним был в посте с прогрессом, но там далеко не вся история. Работа над ним дико затянулась из-за моей тупости. Хотела сделать ему стилизованные перья, но когда разложила их, поняла, что юв-то нет. Пришлось переделывать на простые плейны с текстурой, имхо так симпатичнее. У эрликозавра в JW Alive просто текстура перьев на спине с несколькими торчащими плейнами, так что так можно. Ещё выкрутила лапки в правильную сторону, закрыла челюсть и сгладила мускулатуру.
Гарпия
Вот её-то я забьла в пост с прогрессом добавить, но именно в то время я и начала её делать. Как-то в вк увидела комм, что у ангелочков должны были быть мышечные горбы для поддержания крыльев и я подумала, а почему бы и нет. Пока искала рефы, чёт заметила, что за основу дизайна не использовалась южноамериканская гарпия и я подумала, а почему бы и нет (2). По итогу вышло ни там, ни сям, но мне нрав, несмотря на все муки. В основном весь адок связан с детализацией, все маленькие перья это скульпт. Я настолько с ними упоролась, что хайполи вышла где-то на 150 лямов поликов. Скрипя сердцем пришлось урезать, мармосет просто вылетал при запечке. Потом на этапе рига меня приспичило сделать перья на плечах и ногах отдельным объектом, а там уже и голова с шеей пошли под детач. Снова произошёл откат назад, зато ещё чуток доработала детализацию, в 4й раз допилила морду клюва. Риг крыльев это отдельный котёл. У адванседа есть курв гайд для этих целей, но это всё равно звездец.
Русальчонок [заполнитель]
Начало с ним было в посте с прогрессом. И чёт мне аж страшно стало от такого скачка скилла лол. У этой работы нет какой-то сложной и интересной предистории. Мне просто захотелось сделать русалочку, я сделала русалочку. Не могла определится с окрасом, поэтому их будет четыре.
А, есть одна забавная деталь. На каком-то этапе у ручальчонка были птеригоподии, но это выглядило настолько стрёмно, что я просто их сгладила.
Русалка с щупальцами
Когда-то от скуки нарисовала русалку с щупальцами вместо хвоста и подумала: "о, нормас". Скульптила её по-тихоньку, забрасывала и возвращалась по несколько раз. Больше проблем возникало с самими щупальцами и юв развёрткой. Пробовала печь на отдельные карты низ и верх, и просто запихивать всё на одну. Сейчас все щупальца оверлап, а присоски отдельный объект, шоб объёмненько.
Медуза [заполнитель]
Очень давно нарисовала медузу, которая грустит над сломаной ромашкой. Когда начинала осваивать зебру, решила замоделить её и с тех пор она лежала незаконченная, пока я не вспомнила про неё в прошлом году. На ней я впервый раз попробовала сделать текстуру юв тайтлами, чтобы поместились и змейки, и длинный хвост. Змейки довольно геморные были, пока не додумалась просто цилиндры с бошками прицепить, вместо того, чтобы на этапе скульпта их в позу ставить. Если не считать, что сабс лагал сильнее обычного и авториг долго проставлял джойнты, то вполне норм работалось.
Оранжевая змейка [заполнитель]
Киви и Апельсинка [заполнитель]
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
28
6 месяцев назад
Отредактирован Agren
1
Поздравляю с очередным успехом!
0
15
6 месяцев назад
0
LongbowMan, мне тоже нейтральные фоны больше нравятся, но хочется, чтобы тварюшки не были просто в вакууме, а фоны это моя вечная боль. Пока русальчатам я просто размыла фон в фш, наверно дальше буду делать именно так.
если нейросети, создающие модельки, не разовьются достаточно хехе
1
27
6 месяцев назад
Отредактирован LongbowMan
1
Мышкоблудка, ты же вроде мармосетом пользуешься, там тоже фон можно размывать с помощью фокуса камеры, например. Там же можно всякий постпродакшн красивый накладывать, фильм грейн там, аберрации и прочие приблуды.
Для окружения можно использовать всякие 3д сканированные модельки - их на скетчфабе или на мегасканах можно скачать бесплатно. Ничего моделить не надо, только расставить художественно)
3
15
3 месяца назад
3
там тоже фон можно размывать с помощью фокуса камеры, например
Передний план тоже размывается. В 3ке можно было регулировать размытие переднего и заднего плана, в 4ке уже нет.
Для окружения можно использовать всякие 3д сканированные модельки - их на скетчфабе или на мегасканах можно скачать бесплатно.
Ща скажу страшное, но часть объектов я генерила нейросеткой, а потом зремешером сетку в порядок приводила, но текстурила всё равно сама, шоб всё в одном стиле було
Сейчас опять застряла в состоянии, когда параллельно делаю несколько моделек сразу, поэтому так тихо. У Медузки ещё текстуры в процессе, тут не видно, но я не убрала переходы от змеек к голове, не доделала ткань и декор. Оранжевая змейка почти готова, там ток может магию как-то допилить и уделить вечер для рендера. Ещё почему то shadow catcher перестал отображаться, я хз почему

Всё, залила гарпию на артстейшн. Русалка с щупальцами в черновиках, выложу где-то на след. неделе
2
15
3 месяца назад
2
Русалка тоже залита
1
22
3 месяца назад
1
Загруженные файлы
1
15
2 недели назад
Отредактирован Мышкоблудка
1
Доделала ящериц, остался только рендер. Почему-то кажется, что картинка сильно тёмная выходит, мб глаз замылился
Загруженные файлы
Ответы (3)
0
28
2 недели назад
0
Мышкоблудка, store.steampowered.com/app/2715650/_ 18+ вдохновление, мало ли) 😁
0
15
2 недели назад
0
Феникс, э не
1
37
2 недели назад
1
Мышкоблудка, действительно темная. Может, свету неоткуда отражаться? Его как будто достаточно. Либо выдержку крутить, или как эта настройка камеры называется в твоем софте
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.