Комментарии проекта Убежище задротки
13

Пытаюсь смотреть аниме, но что-то не получается

» Убежище задротки
Честно говоря я просто презираю аниме и не понимаю как люди вообще это смотрят. Особенно после нескольких лет проведённых на беоне анимешники выбесили окончательно. При том что я раньше тоже всё это г смотрела и мне нравился только Соник Икс.
Есть планы пересмотреть хотя-бы часть из того, что раньше смотрела, сковырнуть старые гнойники так сказать. ну хотя-бы пару-тройку первых серий и не убиться об фейспалмы

Читать далее...
Mexaz #1 - 5 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
следующий бомбёж
Никакого бомбежа
Agren:
издеваться над другими
Никаких издевательств. Или вы считаете, что когда кто-то рассказывает что-то - он издевается над слушателями/читателями?
Всего лишь вполне культурное описание исторических процессов, происходивших в культуре в 20-м веке. Если так уж задевает указание на то, что вы неправы - прошу извинить, но я просто поделился известными мне фактами, без каких-либо попыток оскорбить.
такая попытка свалить вину на СССР за появление школоты с супер-силой?
Ничего подобного. Во-первых, нет никакой "вины. Во-вторых, и до советской фантастики герои-дети в мировой культуре, условно, выступали героями сказок, где становились жертвами злых сил, после вошли в романы где-то в 18-19 веке как полноценные персонажи и главные герои, затем были осторожные попытки сделать их героями приключений, детективов, фантастики, развитие детской литературы, отделение от неё подростковой... Я это прекрасно знаю и не говорю, что герои-дети появились в СССР.
Но тем не менее, фактически в мировой культуре моду на героев-детей, которые не просто "персонажи", а именно "герои", задала советская фантастика. Это было мини-революцией своего рода. Сейчас сложно поверить в то, что Запад мог "вдохновляться" у нас, но если есть желание - можете почитать что-нибудь из высказывания культовых ныне кино-режиссеров того времени, например Кубрика или Лукаса.
И я написал, что это, по сути, было всего лишь толчком, который задал движение. Были ещё фильмы с Брюсом Ли, Джеки Чаном, а затем и "парень-каратист" как итог (другая ветка развития того же явления, для примера). Teenage Mutant Ninja Turtles были, много чего ещё. И в то же время в Японии не было какого-то бума "школьников-супергероев".
Надо понимать, что во всём мире существовали истории про детей. В конце 90-х и начале 00-х действительно кое-что произошло, но это вовсе не "все начали вдохновляться японской мультипликацией", а "из-за развития интернета и резко возросших темпов глобализации аниме стало быстро набирать популярность". А появление разных мультсериалов - это обычный процесс, связанный с особенностями как бизнеса, так и с когнитивными процессами.
Вот например истории о том, как кто-то попадает в другой мир в литературе, появились давно, а "бум" этих историй в мире произошел из-за нашего русского самиздата и "бульварной фантастики", которой в нулевых было очень много. Сначала это просочилось в англоязычный фанфикшн, быстро выведя жанр SI в топы популярности, а потом и в коммерческую литературу, породив "бумы" уже там (справедливости ради отмечу, что Булгаков писал взрослые истории о попаданцах ещё до К.С. Льюиса с его детскими Хрониками). Похожая история была с жанром Лит-РПГ, который родился не у нас (а на востоке, в ЮК и Японии), но потом породил огромную волну по всему миру после небывалого успеха в СНГ (хотя бы потому, что западные авторы в жанре, не снискавшие популярности, вдруг обнаружили, что их мало того, что фанаты на русский перевели, так ещё и некоторые интернет-магазины заинтересовались правами на распространение перевода, который они сами "сделают").
Но это всё уже оффтоп. Просто иллюстрация того, что в мире всё очень тесно переплетено, и постоянно находится кто-то бдительный, кто где-то идею найдёт и распространит в своей среде, а потом из-за популярности этой идеи где-то появится большая "волна", которая может даже вернуться туда, где был первоисточник и создать там "бум".
Ещё раз повторюсь, никакого бомбежа, никаких оскорблений. Небольшой экскурс в современную культуру (это мы ещё развитие стриминговых платформ не затронули, и революцию в сериалах, тоже интереснейшие темы, а игры вообще старательно не замечали, хотя фактор, конечно, огромный. И всё это связано с политикой, экономикой и рядом других факторов, среди которых даже экология и космические явления, настолько всё сложно переплетается).
Но если упрощённо: школьников-супергероев породила маркетинговая революция, Уолт Дисней лично и советская фантастика. Сначала на бизнесменов снизошло озарение, что заставлять людей покупать для детей - это золотое дно, и если будет культ ребёнка, то детей будут буквально задаривать тем, что им быстро надоедает и заставляет требовать новые подарки, потом Дисней основал свою развлекательную империю, а потом уже произошли сложно-переплетённые процессы взаимовдохновления между культурами в послевоенные годы, в котором советская фантастика сыграла ведущую роль.
Agren #2 - 5 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Mexaz:
А вы не разбираетесь, батенька.
Зато вы "разбираетесь" и любите издеваться над другими. Вы вообще читали, что я напис`ал? Похоже, по диагонали и стриггерились. Я написал "ПРИМЕРНО", потому что лично я застал этот бум западных мультов про школоту с супер-силой примерно после 2000-х. А ваша надменность вас не красит.
И вы, наверное, удивитесь, но исток этого - Советский Союз, а точнее советская фантастика, сюжеты о героях-пионерах и так далее.
Топ 10 из 10 "Приплетаю СССР". Это такая попытка свалить вину на СССР за появление школоты с супер-силой? Не выйдет, в советских произведениях школоты с супер-силой (тем более анимешного формата) не было (Лично я не помню такого, чтобы были). Да и монстров там тоже, как я помню, почти не было. Тем более тех, которую эта школота миллионами истребляет. Так что нечего на советскую фантастику гнать бочку. Может вновь "блеснёте знаниями" и вновь меня "обоср*те"? Очень интересно будет почитать ваш следующий бомбёж.
Mexaz #3 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Только в посте нет никакого вопроса. ТС просто высказывает факт о себе и сообщает о планах.
Agren:
примерно после 2000-х
А вы не разбираетесь, батенька. Во-первых, компании США занимались совместным созданием мультсериалов с японскими как бы не с 60-х (точно уж не упомню). И где-то в те же времена начали активно экранизировать супергеройские комиксы. По сути, снижение возраста героев произведений происходило по всему миру примерно в одно время. И вы, наверное, удивитесь, но исток этого - Советский Союз, а точнее советская фантастика, сюжеты о героях-пионерах и так далее. А вот развитие сие получило где-то в 70-х, когда начался бум кинопроизводства, тогда произошёл некий скачек популярности и качества "фильмов категории Б", а в следствии того, что в таких фильмах часто играли начинающие актёры, получалось много молодых героев. Очень быстро это перебралось в мультфильмы.
Так что явление далеко не "после 2000-х", и не из-за японцев.
Agren #4 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Понимаю. Ещё в детстве пытался смотреть аниме. К тому же анимешники меня заверили, что "в аниме много глубокого скрытого смысла". Впрочем, аниму на букву "г" (не годно) стало последней каплей для меня, после череды знакомства с другими популярными аниму.
Одни из главных проблем аниму (аниме) - это шаблонность, а ещё вторичность, т.к. аниме изначально создавалось как ответ на западные мультсериалы, и в результате стало калькой с зап-мультов, но, скажем так, с доведёнными до полного несмешного абсурда сюжетами. Кстати, как я понимаю, потом пошел обратный процесс - западные мульты стали тырить некоторые шаблоны и штампы из аниме. Поэтому внезапно, примерно после 2000-х, стало появляться много западных мультов про людей-подростков с супер-силой - видимо, западники смекнули, за счёт чего, в основном, популярно аниме и решили начать конкуренцию за соответствующее ЦА. Как-то так.
Msey #5 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Я скорее противник аниме, но после просмотра "Унесенные призраками", "Ходячий замок" и "Мой сосед Тоторо" полностью изменил свое мнение в лучшую сторону
Но и в то же время решил остановиться только на этих мультфильмах, дабы не портить общее представление об аниме
rsfghd #6 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
build, ну автор говорит, что это ещё с детства раздражало, а ты ж за жизненный опыт говоришь?
Хотя, вроде как, именно дети больше всего поддаются влиянию аниме, бегая как наруто и разбивая лица об асфальт (наблюдал лично как парниша руки за спину направил, нагнулся, побежал и споткнулся)
build #7 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
как я понял, человек хочет найти не аниме, которое понравится, а обоснование ненависти к японским мультикам...
Обычно ни что так не дискредитирует что-либо, как самые лютые фанаты. Вот именно такие анимешники, которые всюду про это аниме говорят, везде ставят его на аву и выражаются словами по типу тян\кун в обычной жизни, именно они и вызывают больше негатива. Можно привести аналогию со школьницами и кейпопом, надеюсь, вы поняли.
rsfghd #8 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
как я понял, человек хочет найти не аниме, которое понравится, а обоснование ненависти к японским мультикам...
Так можно просто не смотреть, если не нравится)
Это никак не обосновывается, это же вкусы человека. Ладно там если бы окружающие каждый раз втирали, что аниме говно, влияя на человека, это другое дело

т.ч. возможно стоит посоветовать, наоборот, что-нибудь очевидно плохое...
Мне кажется это лишь усугубит ситуацию, благодаря плохому примеру человек не начнёт считать, что остальное аниме "вполне норм". Он просто поймёт, что есть прям вообще закринжованная фигня и подумает, что лучше уже смотреть "ну погоди", чем это
Андреич #9 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
rsfghd:
Посмотри тетрадь смерти, обычно оно даже не анимешникам нравится
как я понял, человек хочет найти не аниме, которое понравится, а обоснование ненависти к японским мультикам...
Мышкоблудка:
сформулировать мысль что и почему мне не нравится

т.ч. возможно стоит посоветовать, наоборот, что-нибудь очевидно плохое...

и первое, что приходит на ум - ikkitousen...
rsfghd #10 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Посмотри тетрадь смерти, обычно оно даже не анимешникам нравится
Мышкоблудка #11 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Андреич, выговорится, наконец-то взяться за просмотр и сформулировать мысль что и почему мне не нравится
build #12 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Всегда есть прекрасная альтернатива - манга.
Андреич #13 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
  1. эээ... ну на вкус и цвет, как говорится...
у меня была в подростковом возрасте похожая херня, но наоборот... смотрел только анимцо...
ну с возрастом как-то выправилось... начал понимать, что анимцо - те же мультфильмы (хотя вроде есть как отдельно одаренные, кто утверждает, что аниме - не мультфильмы. Хотя сами японцы употребляют данное слово именно в этом значении. В свою бытность в саппоро имел разговор с японкой о чебурашке и прочих советских мультах, и для неё это тоже аниме)
тут есть как и хорошие тайтлы, так и сезонный проходняк. То же самое и на западе, да и вообще везде...
Со временем и у вас должно пройти... а если что-то не нравится, так и не нужно себя заставлять... жизнь коротка, видеоконтента слишком много... нечего тратить время на то, что тебе ещё и не нравится...
  1. а в чём суть то..?
в заголовке явно выражена проблема... а в сабже... вроде как уже и нет...
вам нужна помощь/совет/предложение/химиотерапия? или просто аудитория, чтобы выговориться..?
46

кто-то полюбил 3д

» Убежище задротки
>> локация в максе
Прошлогодний курсач по 3дмакс. На выбор давали интерьер, экстерьер и игровая лока. Я выбрала локу, тк остальное на мой вкус скучнее. А пауки клише не такое избитое.
Конечно мне понравилось всё это делать, но совокупный результат лично меня не до конца удовлетворял. хотя если не считать паренька которому сказали что всё супер, до меня меньше всего докапывались кек
Тут далеко не всё, тк 20 с копейками рендеров запихнуть сюда ну такооое себе и некоторые комнаты были сделаны просто чтобы были

Читать далее...
Мышкоблудка #11 - 7 months ago 4
Голосов: +4 / -0
Я никуда далеко не терялась, просто было ленька каждый раз сюда всё закидывать
» змейчик
В общем открыла я однажды эту модельку и поняла что так не годится. Хоть я и подразобралась с блендшейпами и даже успела поделать их, было совсем не жалко закинуть всё в зебру и переделать. Осталось только разобраться с ретопом для анимации
» ящерка
Не хотела заново привыкать к мадбоксу и закинула в зебру. После всей камасутры с переносом детализации и открытием для себя сабстенса я просто почти всё сгладила, переделала голову и от старого варианта оставила только ноги
» грустная медуза
Вроде как закончила со змеями, осталось всё смержить. Чую если что придётся в зебре красить и ставить в позу, эх
((галерея
» не-эрликозавр
Уже есть пухлявые хвост и спинка. Фибру пробовала, не устраивает
>> клыкастик
Этого чудика дропнула давно и уже не помню что должно было получится на выходе
Cinos #12 - 8 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Молодец
Мышкоблудка #13 - 8 months ago 5
Голосов: +5 / -0
» глазастый
Засунула в майку. Сначала моделька сильно шумела, оказалось что я в сабстенс на слое с пятнами поставила значение height больше чем надо. Глазки ещё в процессе.
Остался риг. Тут ещё лайтово, хотя бы моделька маленькая. надо, практика
» не-эрликозавр
Накидала где должны быть перья, добавила коготки и сделала ему рельефные лапоньки.
Мышкоблудка #14 - 8 months ago 1
Голосов: +1 / -0
» не-эрликозавр
Идея пришла спонтанно, хоть и давно. В один момент показалось очень хорошей идеей зашиперить гарпию с неправильным эрликозавром. технически они оба динозавры, так что почему нет
Пощупала зсферы, очень удобненько, заготовка тушки была готова за 30 минут, мб чуть больше. Когти со сфер потом пришлось убрать тк сильно мешали и я не понимала где пальцы.
И начала ретоп рогатой тётки. Но говорить об этом пока нечего, тк сильно скучно
Araders #15 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Мышкоблудка, я бывает и в фотошопе не знаю с чего начать работу. Хотя опыт работы с материалами есть.
Мышкоблудка #16 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Araders, он кстати не сложный оказался, на фш чем-то похож. Тутор нужен скорее чтобы понять как правильно настроить файл и сцену, узнать хоткеи и куда совать карты
Araders #17 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Мышкоблудка, Я когда вспоминаю что у меня сабстанс отложен в долгий ящик и что придется еще и его учить.
Мышкоблудка #18 - 8 months ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Nazarenko, тут можно только "поздравить" и пожелать чтобы у соседа сзади или спереди можно было скатать я так зно сдавала лол
» глазастый
Сегодня дошли руки до сабстенса. Этому чудику карты и запечку делала ещё в августе и сегодня только вспомнила про него. Опять сидеть за туторами ухх
))
» (пока безымянная) рогатая тётка
Объединяла все части в один объект. Пожалела что не сделала это раньше и что фактуру делала в зебре, тк в сабстенс на это уходит пара кликов. Ещё и качество похерилось, мде. Наверно придётся выключить слои, сделать всё тоже самое заново. Или запечь так, никто же не будет под микроскопом всё разглядывать.
» Соня Блейд
Я буду не я, если не попробую сделать Сонюшу, хотя бы стилизованную.
Nazarenko #19 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Мышкоблудка, Поверь сейчас всем сложно, мне вот надо ЕГЭ сдавать (я в 11 классе), сам еле время нахожу чтобы заняться 3д, и чтобы классуха не набутылила лтшний для меня раз, а баллы надо не хреновые так то получить, чтобы опять же куда то поступить
Мышкоблудка #20 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
» грустная медуза
Накидала детализацию на ручки и сделала её более "сморщенной" штоли. И убрала перманентную печаль с лица, чтобы немного переработать глаза.
Сейчас у меня такая штука в жизни происходит, я зимой заканчиваю учится в шаге, нужно доделать мультик на курсовую, закрывать долги по ui\ux который вот прям очень не нравится и стараться не плодить новые. Так что если я надолго пропаду, то я утонула в своих соплях что не хочу ничего делать, вернитемнемой3д. Если что я могу потом отдельным постом расписать, как я в шаге почти 5 лет прочиллила и последние 2 года (не)тихонько офигевала от решений вышестоящего руководства
Мышкоблудка #21 - 9 months ago 3
Голосов: +3 / -0
» (пока безымянная) рогатая тётка
Основная работа выполнена, осталось добить фактуру, разобраться с сабстенс и покрасить. Мержить в конце буду, по отдельности все сабтулы держу, думала буду прятать чтобы лагало меньше, ага. Хочу по-тихоньку собрать некоторых своих монстров в одну, а это будет их королева. Доделаю её и возьмусь за мужской вариант. Имя ещё выбираю.
» русальчонок
» грустная медуза
» бронезверушка
Сделала ему более пупырчатую морду и немного переделала шею. Осталось наскетчить варианты тушки, хочу чтобы хоть кто-то в моём зверинце был квадропедальный. И ещё я психанула с дивайдами, зато как офигенски его разглядывать.
Мышкоблудка #22 - 9 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Araders, обязательно, но уже позже, тк пока он мне и так нравится
Araders #23 - 9 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Мышкоблудка, Добавь больше деталей среднего размера. Ты заканчиваешь этап скульптинга и сразу переходишь к мелкой детализации нужно еще поработать на более крупными деталями.
Мышкоблудка #24 - 9 months ago 3
Голосов: +3 / -0
Этот красавчик мне приснился, но запомнился только общий образ. Сначала думала сделать ему на голове купол, типа как у пахицефалозавра, но потом показалось что гребень будет выглядеть прикольней. Пока только голова, зато почти законченная, остался только цвет и может на шипы и наросты ещё какую-нибудь альфу накину.
Мышкоблудка #25 - 10 months ago 0
Голосов: +0 / -0
GeneralElConsul, ни то, ни другое, но твой комм напомнил мне об одной идее
Clamp, понято, принято. Всё равно переделывать надо было
Clamp #26 - 10 months ago 3
Голосов: +3 / -0
Мышкоблудка, разрешитедокопаться.жпг
Горизонтальный хвастовой плавник некоторых морских обитателей это сросшиеся задние конечности, поэтому в них не может быть нечётного количества костей.
GeneralElConsul #27 - 10 months ago 2
Голосов: +2 / -0
» русальчонок
Что, кто? Морлок! Нага!
Мышкоблудка #28 - 10 months ago 2
Голосов: +2 / -0
» мутантный динозавр
Болванку для этого чуда я ещё для мадбокса делала, зато не пришлось с самого нуля лепить
» грустная медуза
Захотелось вотпрямщас сделать да, эта фраза ещё много будет повторятся медузу. И реанимировать рисунок, который не очень хорошо вышел. Сначала я немного перестаралась со змейками, зато приноровилась работать с кривыми.
Кто-то открыл для себя альфы, ага
Nazarenko #29 - 10 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Мышкоблудка, Русальченок сам по себе получился не плохо, добавить бы детализации, чешую, зубы и т.д.
Araders #30 - 10 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Мышкоблудка, Ну главное что бы тебе самой нравилось то что ты делаешь.
Мышкоблудка #31 - 10 months ago 0
Голосов: +0 / -0
» (пока безымянная) рогатая тётка
Настал тот момент, когда по скульпту всего-ничего, а я подзадовбалась немного. Да и над именем ещё думаю
» русальчонок
Захотелось как-то вотпрямщас заделать русалку по старому рисунку. Видно что вышла полная попа, но если я захочу доделать-переделать, можно будет увидеть разницу до-после
Мышкоблудка #32 - 10 months ago 3
Голосов: +3 / -0
upd 02.08.20
даа, выходные выдались насыщенными, сделала ей более треугольное лицо, немного начала туловище, набросала ноги, ну и конечно же косичка :3
То что ножки сильно тоненькие я увидела только на скринах, какой стыд
Ещё заметила, что с включённым планшетом зебра сильнее подлагивает и кнопки залипают намного чаще
Araders #33 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Мышкоблудка, пк не воспламенится, это я тебе говорю как обладатель ноутбука который по качеству ниже среднего.
Мышкоблудка #34 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Araders, нуу, от sculptingpro боюсь пека воспламенится, а dynamesh я и так использую постоянно.
Форма нарастёт постепенно, обычно на что-то эдакое накрывает походу работы. Да и выёживаться с формами я не сильно люблю
Araders #35 - 11 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Мышкоблудка, До момента с ретопологие за сетку можно не переживать. Для детализации используй SculptingPro - функция автоматически множит сетку в месте мазка кисти. Ну или на крайний случай divide или пересчитай сетку через Dynamesh. Добро пожаловать в наши Zбрашевские ряды.

А и еще главное не спеши с переходом на стадию детализации. Сначала хорошо поработай над общей формой. Сэмми и рогатая тётка, имеют слишком простую базовую форму, нету каких-то..... интересных форм или изгибов из-за чего модель даже с некоторыми деталями выглядит скудно.
Мышкоблудка #36 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Araders, это да, просто я его перед детализацией использовала, хотя насколько я поняла ретоп в конце делается. А из-за квадов получается гадкая лесенка
Araders #37 - 11 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Мышкоблудка, Zremesher это конечно не панацея. Как вариант если лень ретопить тогда можно взять лучший вариант предоставленный зеремешером и шаманить уже с ним. Все зависит от того для чего использовать.
Мышкоблудка #38 - 11 months ago 6
Голосов: +6 / -0
посидела над туторами по зебре и наконец стало что-то получатся
» глазастый
Просто по чиллу сделала из одной сферки + тест zremesher
Старалась чтобы меньше всего было похоже на надзирателя зергов
» (пока) безрукий монстр
Делала уже по видосу. Конечно это просто промо к курсам, но всё равно было интересно.
Доделать бы, эх
» Сэмми
Тут уже было веселее. Попробовала опять zremesher и дивайды, но думаю это плохая идея
» рогатая тётка
Пока самая любимая моделька, делаю по наброску и более-менее презентабельно выглядит только голова
Araders #39 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Мышкоблудка, Мадбокс не плох, я в свое время его использовал но только из за функции авто ретопологии, а потом я узнал что таким инструментом где-то лучше где-то хуже оснащен каждый маломальский 3д редактор.

Есть еще вот такой чувак канал конечно зарубежный но подача материала максимально сжатая и информативная одновременно, один инструмент в среднем за 5 минут времени. Не сочти за навязчивость но в свое время мне пришлось свои шишки набивать, эх если бы у меня в то время был кто-то кто мог подсказать.
Мышкоблудка #40 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Araders, оо, надо будет заценить. Мадбокс вообще не плохой, только в начале скучно с болванкой возится
Araders #41 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Андреич, это да, но ютуб тоже неплохой вариант. Я в свое время кое как освоил основі зебры, а все остальное подцепил уже по мере надобности. Если не знаешь что делает какая-то кнопка - просто ищешь на ютубе и сразу находишь. Я вот кстати уверен что на рутрекере лежат только более старые курсы по версиях 4r7 - 4r8, а то и еще более старые версии.
Андреич #42 - 11 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Мышкоблудка, на рутрекере расшарены платные курсы по зебре...
Araders #43 - 11 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Курс по зебре - очень хороший должен сказать.
Мышкоблудка #44 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Araders, я пока больше не хочу геймдев. Збраш я пробовала освоить, но мне в основном либо платные уроки выдавало, либо промо к платным урокам с разъяснением базовых кнопочек, да и сложный сильно. Надо будет, освою, а так коробки хватает
Araders #45 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Ну для персонажки и гейм дева лучше все таки Blender. А для лепки однозначно Zbrush, Mudbox - это не то на что стоит тратить время.
Мышкоблудка #46 - 11 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Araders:
Все также работаешь в максе?
Не, в основном майя и мадбокс. Макс стал казатся сложным и не сильно подходящим для персонажки
PAMEXI #38 - 11 months ago 0
Голосов: +0 / -0
*PAMEXI увидел Аллу*
*Момент из Король Лев 2 | RYTP от Сосед Комкиных тайминги 2:57 - 3:01*
:)