Добавлен МиниЗавод,
опубликован
Из чего состоит мили фракция в около стандартном мили?
Оцените мои прикидки
Оцените мои прикидки
Постройки:
База - Ратуша лайк. Найм рабочих. Прием ресурсов. Улучшение до тир 2 и 3.
Дом - Ферма лайк. Повышает популяцию/пищу армии. Может улучшаться до тир 2 и 3 (?). Может иметь способности по типу логова орков. Некоторые картежники делают фермы способом инкома золота. (?)
Кузница и/или Лесопилка - Улучшение юнитов и построек. Некоторые картежники делают их способом инкома золота и/или дерева. (?)
Храм - Храм истины лайк. Найм юнитов магической поддержки. Улучшение магов. Выбор типа магии (?)
Конюшня - Найм наземной кавалерии (?) и/или животных (возможно осадных) (?)
Насест - Найм воздушной кавалерии (?)
Верфь - Найм транспорта, боевых кораблей и/или морских существ.
Мастерская - Найм осадных машин. Улучшения осадных машин.
Алтарь/Таверна - найм или воскрешение героя. Идея: Герой не "умирает" в бою, он "сдается". (?)
Башня - для охраны объектов. Может быть улучшаемой как в ТД и/или улучаться модификаторами предметами-колчанами. (?)
Что то забыл?
Дом - Ферма лайк. Повышает популяцию/пищу армии. Может улучшаться до тир 2 и 3 (?). Может иметь способности по типу логова орков. Некоторые картежники делают фермы способом инкома золота. (?)
Кузница и/или Лесопилка - Улучшение юнитов и построек. Некоторые картежники делают их способом инкома золота и/или дерева. (?)
Храм - Храм истины лайк. Найм юнитов магической поддержки. Улучшение магов. Выбор типа магии (?)
Конюшня - Найм наземной кавалерии (?) и/или животных (возможно осадных) (?)
Насест - Найм воздушной кавалерии (?)
Верфь - Найм транспорта, боевых кораблей и/или морских существ.
Мастерская - Найм осадных машин. Улучшения осадных машин.
Алтарь/Таверна - найм или воскрешение героя. Идея: Герой не "умирает" в бою, он "сдается". (?)
Башня - для охраны объектов. Может быть улучшаемой как в ТД и/или улучаться модификаторами предметами-колчанами. (?)
Что то забыл?
Юниты
Рабочий - постройка, ремонт, добыча ресурсов. Морф в слабого юнита для обороны.
Воин ближнего боя - Т1 юнит. В зависимости от типа расы имеет тактическую способность.
Воин дальнего боя - Т1 юнит
Воин магической поддержки - бафф и/или лечение союзных юнитов; и/или дебафф вражеских юнитов; и/или призыв вызванных юнитов.
Маунт наземный, воздушный, морской - возит предметы и/или атакует. Может посадить на себя воинов разных типов, объединившись с ними станет Т2 юнитом.
Корабль - транспортировка и/или поддержка на море/с моря.
Летающий транспорт - для некоторых рас как особенность.
Осадное орудие или животное - для сноса построек.
Герой - особые способности и использование предметов.
Что то забыл?
Воин ближнего боя - Т1 юнит. В зависимости от типа расы имеет тактическую способность.
Воин дальнего боя - Т1 юнит
Воин магической поддержки - бафф и/или лечение союзных юнитов; и/или дебафф вражеских юнитов; и/или призыв вызванных юнитов.
Маунт наземный, воздушный, морской - возит предметы и/или атакует. Может посадить на себя воинов разных типов, объединившись с ними станет Т2 юнитом.
Корабль - транспортировка и/или поддержка на море/с моря.
Летающий транспорт - для некоторых рас как особенность.
Осадное орудие или животное - для сноса построек.
Герой - особые способности и использование предметов.
Что то забыл?
Виды магии
Влияет на внешний вид фракции и способности магов.
Виды магии:
- Свет (Лучшее лечение, урон темным)
- Тьма (Использует трупы, урон живым)
- Стихийная (Воздух, Вода, Огонь, Земля)
- Шаманизм (тотемы)
- Друидизм (Природная магия, использует деревья как источник)
Ландшафт
Меняется под воздействием погодных условий и смены времен года.
Особенности
- Смена погоды
- Поднятый скелет зависит от типа трупа (воин, лучник, работник, животное); череп зависит от расы
Сбор на создание лучшей мили с авторской SD графикой и 100500 фракций-шкурок (фракции из ЛОРа маджести, т.е. нестандартные )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Воины
Здания
Воины