Идея в том, чтобы запилить Wolf3D-подобный шутер на апи интерфейса. В классическом вульфенштейне стены отрисовывались с помощью столбцов, идущих от начала до конца экрана, со статичной шириной и динамично меняющейся высотой. В варкрафте эту технику можно воспроизвести, используя пресловутые фреймы. То есть 2.5D движок внутри интерфейсных элементов существующего 3D движка
Собственно, сцена на скриншоте и видео получена без единого 3D-ассета и без задействования игровой 3D-камеры, это буквально стандартные варкрафтовские текстуры на экране.

По большей части проект вайбкодерский. Мне приходится объяснять нейронке приколы варкрафта, но зато всю сложную часть, в которой я не шарю, можно отдать ей
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Наконец-то ты вкусил вайбкодинг, какой нейронке поручил задание?
33
Makeba, А в режиме агента клауд код или облачно копипастишь?
28
Берги, хз, не шарю в таких тонкостях. Я просто поставил расширение в вс коду и у меня там чатик сбоку появился, куда я могу писать что нужно сделать
39
в принципе на нейронке можна клон cso запилить, варкарфте все равно мало шутанов. надо это дело исправлять
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.