Последние пару месяцев балуюсь с игровым движком Stride 3D, и таки дошли руки реализовать эту идейку, не дававшую мне покоя уже некоторое время. Без всяких интеграций формата в движок, просто тупой загрузчик мдх в рантайме игры.…
Видео
19 731
38
Makeba, нет, нельзя, это стоит дорого и результат говно
28
Ev3nt, парсер уже был, только пришлось обновить его до mdx1100/1200.
В целом, в моём случае тут надо было просто потыкать апи страйда для загрузки моделей.
19
С нуля написать парсер MDX для рантайм подгрузки хоть и не сложно, но выглядит прикольно. Я тоже таким баловался. :D
Загруженные файлы
28
Алексей Андреич, я тоже не слежу, но тема ведь уже столько лет развивается
31
Makeba, я не так пристально слежу за нейронками, но разве они уже научились в нормальную UV-развертку и полигональную сетку?
Для статичных моделей нестрашно, но вот в анимациях могут появляться артефакты.
28
А что касается текстур - можно попробовать запросы нейронкам нарисовать аналоги.
Так можно сразу по скриншотам генерировать нейронками новые модели с новыми текстурами и в современном общепринятом формате. Итоговый результат ещё и лучше будет.
38
Makeba, да, поэтому надо в полу-автоматическом режиме. Есть модели, которые созданы с нуля. А что касается текстур - можно попробовать запросы нейронкам нарисовать аналоги.
А по лицензиям мы дописали в правила сайта. Проблема только со старыми работами. Но если авторы всё давно бросили, значит, оставили эти работы сообществу. Потому что работы останутся под их же авторством и контролем, но в другом формате. Это копирование и модификация.