Идея в том, чтобы запилить Wolf3D-подобный шутер на апи интерфейса. В классическом вульфенштейне стены отрисовывались с помощью столбцов, идущих от начала до конца экрана, со статичной шириной и динамично меняющейся высотой. В варкрафте эту технику можно воспроизвести,…
Комментарии проекта Помойка Макебы
самый трушный шутер от первого лица в истории варкрафта
rsfghd, не тролль пж